提灯 シンクレアのE.G.O画像

E.G.O 1004 ・ HE

提灯

シンクレア暴食妖精提灯
危険ランク
HE
精神消耗
25/30/45
必要資源
色欲×1暴食×4傲慢×2
耐性
×2×2×1×0.5×0.75×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

複数の敵を斬りながら、的中のたびに体力の低い味方2名を回復する、暴食の斬撃広域・回復E.G.O。

主要ギミック

  • 的中ごとの回復: 的中時に現体力の比率が最も低い味方2名を、最大値の10%(解析Ⅲ12%、解析Ⅳ15%)回復する。当てた対象が多いほど回復も重なる。
  • 広域: 攻撃加重値は3。自分の体力が50%未満なら、解析Ⅲで+1、解析Ⅳで+2になる。
  • 破裂: 的中時に破裂3を付与する(解析Ⅲまでは表面的中時のみ)。
  • 威力は低め: マッチ威力18~24の1コインで、強敵の大技に合わせるには向かない。
  • 侵蝕スキル: 体力が最も高い対象を狙い、与えたダメージの一部で自分を回復する。解析Ⅲ以降は防御レベル減少も付く。

使い方

  • 3体以上を巻き込める場面で、体力が減った味方をまとめて回復する。
  • 資源は色欲1・暴食4・傲慢2と重いので、資源を自給できる人格で使う。精神消耗は覚醒25・侵蝕30。
  • 回復目当てなら、体力50%未満の強化は後回しでも使える。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「好餌妖精」が解放される。効果は条件が厳しく、小さな補助にとどまる。
  • Ⅲ: 回復が12%になり、体力50%未満で加重値+1。
  • Ⅳ: 回復が15%、体力50%未満で加重値+2になり、破裂が的中時に付く。強化は体力が減った場面で効く。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
18~24
基本威力
18
コイン威力
+6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
3

攻撃前 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1/2

Ⅰ[表面的中時/的中時] 破裂3を付与

的中時 現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、体力最大値の10/12/15%分回復

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
18~30
基本威力
30
コイン威力
-12
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
3

敵味方識別不可 体力が最も高い対象を攻撃

攻撃前 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1/2

Ⅰ[裏面的中時/的中時] 破裂回数が2/3増加

的中時 防御レベル減少3/5を付与

的中時 自分の体力をダメージの30/50%分回復

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

好餌妖精

戦闘開始時、自分をメインターゲットに攻撃する対象を討伐すると、自分の体力を最大値の(3+(暴食完全共鳴数))%だけ回復

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少