一生シチュー シンクレアのE.G.O画像

E.G.O 1003 ・ TETH

一生シチュー

シンクレア色欲バジリスープク?S1イベント限定
危険ランク
TETH
精神消耗
15/20/30
必要資源
憤怒×3色欲×2暴食×0
耐性
×1×0.5×2×1×2×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

敵味方を問わず体力の低い順に当て、味方には回復・クイック・資源獲得量+1を配る、解析Ⅴ前提の支援特化E.G.O。

主要ギミック

  • 体力の低い順に攻撃: 現体力が最も低い対象を狙う広域(加重値7)。味方に当たるとダメージは0で、守備スキルも発動しない。基本は一方攻撃になる。
  • 味方への回復と補助: 的中した味方を、的中人数ぶん(1人5%、最大20%)だけシンクレアの最大体力を基準に回復し、次のターンに資源獲得量+1とクイック2を付ける。
  • 資源の回収: 資源獲得量+1で味方が次ターンに得る資源が増え、人数と行動数しだいで、消費した資源を取り返せる。
  • 裏面の火傷: 裏面的中時に火傷7を付与する。味方に当たると味方にも付く点に注意。
  • パッシブ「シチュー噴出」: 火傷を付与する基本攻撃スキルでは、加算コインなら精神力40未満で4回復、40以上でダメージ量+10%。減算コインは-25より高いと4減少、-25以下でダメージ量+10%。

使い方

  • 味方を多く巻き込める場面で撃つ。低体力の敵が多いと味方に飛ばず、人数が少ないと回復も落ちる。
  • 次ターンは増えた資源でE.G.Oを撃つ流れが基本。
  • 必要資源は憤怒3・色欲2、精神消耗は覚醒15。侵蝕は資源を追加で消費して火力を出すが、体力最低の味方を巻き込みやすいので、侵蝕させない精神管理が要る。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 裏面的中時の火傷1のみ。単独では弱い。
  • Ⅲ: 威力と回復量が増え、資源獲得量+1が付く。
  • Ⅳ: 加重値が3から7になる。
  • Ⅴ: 全的中で回復・資源獲得量+1・クイック2が確定し、自分の精神力と体力も回復する。パッシブに精神増減が加わり、侵蝕も強化される。実用はここから。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
16~24
基本威力
24
コイン威力
-8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
7

敵味方識別不可

現体力が最も低い対象を攻撃

スキル使用時に必要な暴食E.G.O資源が0に変更される

対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定され、対象は守備スキルを発動しない(マッチ可能守備スキルを含む)

マッチ敗北 基本威力-8

攻撃後 このスキルが味方に的中したなら、このスキルの対象に指定された味方の数だけ自分の精神力を回復

攻撃後 自分の体力を、最大値の(5×このスキルの対象に指定された味方の数)%だけ回復(最小5%,最大20%)

攻撃後 次のターンにE.G.O資源獲得量+1,クイック2を得る

Ⅰ破壊不能コイン

的中時 対象が味方の場合、

- 自身の最大体力の(5×このスキルの対象に指定された味方の数)%分対象の体力を回復(最大20%)

- 次のターンにE.G.O資源獲得量+1、クイック2を付与

裏面的中時火傷7を付与。

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
16~28
基本威力
28
コイン威力
-12
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

現体力が最も低い対象を攻撃

スキル使用時に必要な暴食E.G.O資源が0に変更される

マッチ敗北 基本威力-12

攻撃前 全攻撃対象の火傷威力の合計4につき、ダメージ量+15%(最大60%)

攻撃前 最も多く保有しているE.G.O資源を最大3つ消耗し、消耗した資源1つにつきダメージ量が10%(最大30%)増加

Ⅰ破壊不能コイン

的中時 火傷2を付与

的中時 火傷回数が2増加

破壊されずに的中時 スキル効果でE.G.O資源を消耗したなら、このコインの最終ダメージ量の50%だけ色欲ダメージ

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

シチュー噴出

裏面的中時、対象が敵なら火傷1を付与

敵へ火傷威力または回数を付与する基本攻撃スキル使用時

- 加算コインスキルなら

・精神力が40未満なら、精神力を4回復

・精神力が40以上なら、ダメージ量+10%

- 減算コインスキルなら

・精神力が-25より高ければ、精神力を4減少(この効果で精神力が-40未満にならない)

・精神力が-25以下なら、ダメージ量+10%

※E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

E.G.O資源獲得量+
1ターンの間、スキル使用時に獲得する E.G.O資源数が数値分増加
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
破壊不能コイン
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
火傷
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少