猛烈な突進
- マッチ威力
- 3~102~9 → 3~10
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格レベル+2
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ的中時火傷1/2を付与
表面的中時自分が不安定E.G.O状態なら、コインを再使用
(スキルごとに最大1回発動)

IDENTITY 1009 ・ ヴァルプルギス
精神力を40以上にして「不安定E.G.O::蜜蝋の翼」に変身し、広域化するS2「茜さす剣」と「燃えたぎる一撃」で火傷を大量に付与する人格。「夜明事務所フィクサー」(ファウスト)・「夜明事務所代表」(グレゴール)との同時出撃がほぼ必須。
夜明事務所の2人と出撃する。序盤はS3「烙印」などでマッチに勝って精神力を40まで上げ、変身する。夜明事務所の2人がそろっていれば(「夜明事務所代表」(グレゴール)の「夜明けから夕焼けへ」と夜明事務所3の効果で、毎ターン精神力が回復するため)、1ターン目にS3か3コインスキルでマッチ勝利すると2ターン目に変身できる。憤怒×5は自力ではほぼ集まらないため、味方の憤怒スキルで確保して「激情」を発動させる。変身後は広域化したS2で火傷回数をばらまき、S3は憤怒を4つ以上繋いで撃つ。精神力が減り続けるので、マッチ勝利で補って変身を維持する。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅰ的中時火傷1/2を付与
表面的中時自分が不安定E.G.O状態なら、コインを再使用
(スキルごとに最大1回発動)
ターン開始時に精神力が40以上なら、精神力を20消耗して不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(これ以降、ターン開始時効果が追加発動しない)
あるいは1ターンに味方が2名以上死亡したとき、ターン終了時に精神力が-45でなければ、精神力を20にして不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。
不安定E.G.O状態になるとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合、混乱状態を解除。解除できない混乱状態の場合、不安定E.G.O状態になれない。
不安定E.G.O状態の間、不安定な激情を得る。
ターン開始時に精神力が0以下なら、不安定E.G.O状態が解除される。
※戦闘参加中に有効
自分がスキルで付与する火傷威力と回数+1(1ターンにつき最大6回発動)
自分が不安定E.G.O状態で、精神力が0以上なら(自分の精神力÷20)だけコイン威力が増加。自分の精神力が45なら、代わりにコイン威力+3
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
編成順で1番目の味方が表面的中時、火傷回数を1付与(1ターンにつき最大4回発動)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する