空即是色 ウーティスのE.G.O画像

E.G.O 1103 ・ TETH

空即是色

ウーティス色欲我、空に至れり
危険ランク
TETH
精神消耗
15/15/23
必要資源
色欲×2怠惰×2傲慢×2この資源で使えるE.G.O →
耐性
×1×0.5×2×1×2×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

攻撃後の精神力回復で(解析Ⅲから)実質ノーコストに連発でき、色欲で色欲スキルの火力を底上げする、色欲斬撃のE.G.O。

主要ギミック

  • 精神力回復: 覚醒スキルは攻撃後に精神力を12回復する(解析Ⅲは18)。精神消耗は15なので、解析Ⅲなら使うたびに精神力がプラスになる。
  • 色欲: Ⅰコインが的中時に色欲1を付与する(解析Ⅲは2)。色欲の高火力スキルを持つ味方と合わせて使う。
  • 味方の強化: 解析Ⅲから、攻撃後に本人を除くランダムな味方2名へ1を付与する。対象はランダムでそのターン限りなので補足程度。
  • パッシブ: 毎ターン色欲1を得る。精神力が0未満ならさらに1増える。

使い方

  • 色欲スキルのアタッカーがいる編成で、先に撃って色欲を配ってから攻撃してもらう。
  • 精神力が下がってきた人格のリカバリーにも使える。
  • 必要資源は色欲2・怠惰2・傲慢2。侵蝕スキルは精神力回復が無く、(属性なし)が加わるので、連発には向かない。
  • 耐性は色欲が耐性、怠惰・憂鬱が。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 威力が4上がり、回復が18、色欲が2になり、味方へのも加わる。連発するならここまで解析したい。
  • Ⅳ: 攻撃加重値が2になり広域化する。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
19~2315~19 → 19~23
基本威力
1915 → 19
コイン威力
+4
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
21 → 2

攻撃後 精神力を12/18回復

攻撃後 本人を除くランダムな味方2名に1を付与

Ⅰ的中時 色欲1/2を付与

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
17~2513~21 → 17~25
基本威力
2521 → 25
コイン威力
-8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
21 → 2

敵味方識別不可 ランダムに対象を攻撃

攻撃後 本人を除くランダムな味方2名に1を付与

Ⅰ的中時 色欲1/2を付与

[裏面的中時/的中時] 1/2を付与

裏面的中時 1/2を得る

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

空ける

毎ターン、色欲1を得る。自分の精神力を0未満なら追加で1得る。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)