私はチョキを出すね、そっちは? ウーティスのE.G.O画像

E.G.O 1109 ・ ZAYIN

私はチョキを出すね、そっちは?

ウーティス嫉妬あそんで?S7無償パスLv30
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
15/20/30
必要資源
色欲×1嫉妬×3
耐性
×1×1×2×1×2×1×0.75

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

マッチに勝つと余った嫉妬資源を足りない資源へ変換でき、パッシブで強敵に威力減少も入れる、嫉妬共鳴型のE.G.O。

主要ギミック

  • 資源の変換: マッチ勝利時、嫉妬共鳴の数だけ嫉妬資源を消耗し、最も少ない資源を1ずつ分けて得る(最大4、解析Ⅲは5、Ⅳは6)。
  • マッチ敗北時: 最終威力が4下がる代わりに、嫉妬共鳴数×5のバリアを得る(最大20、解析Ⅲは25、Ⅳは30)。変換は勝利時にしか働かないので、勝てる場面で使う。
  • 一方攻撃に注意: で、一方攻撃では「破壊されずに的中時」の回復が発動しない。
  • デバフと回復: 的中時に2・1(解析Ⅲから1)を付与する。破壊されずに的中すると、体力割合が最も低い味方2名を最大体力の6%(解析Ⅲは8%、Ⅳは10%)回復する(自分以外は嫉妬属性の基本攻撃を持つ味方のみが対象)。
  • パッシブ: マッチ勝利時に対象へ嫉妬ダメージ4。自分か対象の体力が33%未満なら、次のターンに威力減少1を付与する(1ターン1回)。

使い方

  • 嫉妬共鳴を高く保てる編成で、スキル1の代わりに撃って嫉妬資源を他の資源に替える。人格スキルで出しにくい資源の確保に向く。
  • 嫉妬主体でない編成では、ほぼパッシブ目当てのE.G.Oになると考えられる。
  • 必要資源は色欲1・嫉妬3、精神消耗は覚醒15。使用中の罪悪耐性は、怠惰・憂鬱が脆弱、嫉妬が抵抗で、他は普通に切り替わる。
  • 侵蝕スキルは1枠3コインで、嫉妬共鳴に応じた広域化とデバフが中心。詳細はスキル欄を参照。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 変換量・回復量・バリア量が増え、1が加わる。嫉妬編成でよく使うなら価値が高い。
  • Ⅳ: Ⅲとほぼ同じ項目がさらに強化される。余裕があれば。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
12~24
基本威力
12
コイン威力
+12
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

一方攻撃時、このスキルの破壊されずに的中時効果が発動しない

マッチ勝利時嫉妬共鳴だけ嫉妬E.G.O資源を消耗して、消耗した資源1につき最も少ないE.G.O資源を1ずつ分けて得る(最大消耗量4/5/6)

マッチ敗北最終威力が4減少する代わり、(嫉妬共鳴数×5)だけバリアを得る(最大20/25/30)

Ⅰ

破壊されずに的中時現体力の比率が最も低い味方味方2名の体力を、各々の体力最大値の6/8/10%だけ回復(スキルごとに1回)

-自分を除く、嫉妬属性の基本攻撃を保有しない味方は回復対象にならない

的中時2を付与

的中時1を付与

的中時1を付与

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
4~16
基本威力
4
コイン威力
+4
コイン個数
3
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

嫉妬共鳴が2以上なら/につき、最終威力+1(最大2/3)

マッチ勝利時嫉妬共鳴2につき、攻撃加重値+1(最大2)

マッチ敗北(嫉妬共鳴数×5)だけバリアを得る(最大20/25/30)

マッチ敗北このスキルの、、付与量+1

Ⅰ

的中時3を付与

Ⅱ

的中時2を付与

Ⅲ

的中時1を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

呪いの罰ゲーム

マッチ勝利時、対象に4だけ嫉妬ダメージを与える

-対象の体力が33%未満か自分の体力が33%未満なら、次のターンに威力減少1を付与(1ターンにつき1回)

-E.G.Oギフト呪いの人形が発動したターンには、このパッシブ効果で威力減少を付与しない

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 蜘蛛の巣中指の親方: 嫉妬のスキルが中心で、嫉妬完全共鳴6を前提にした効果を持ち、このE.G.Oの変換量・バリアが伸びる。

KEYWORDS用語解説

破壊不能コイン
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
針
-特殊出血 -嫉妬ダメージを受けると、出血回数が1増加してこの効果の数値が1減少 -ターン終了時、出血1を得て数値が1減少
呪い
ターン終了時に攻撃威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少。
釘
特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)