蜘蛛の巣中指の親方 ウーティスの人格画像

IDENTITY 1115 ・ シーズン7

蜘蛛の巣中指の親方

ウーティス中指蜘蛛の巣指長姉
HP
302
速度
4-7
攻撃Lv
67/68/69
守備Lv
70
混乱区間
75%
パニック
パニック
資源構成
色欲 3枚嫉妬 3枚+反撃
耐性
斬×1貫×2.0打×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

中指編成で嫉妬完全共鳴6を保ち、守備「ルール違反」の反撃を「怨念スタンピング」に化けさせて殴りながら剣を解放し、「レーヴァテイン」の専用スキルで叩き潰す中指の親方。

主要ギミック

  • 反撃からのS3(同期化Ⅳ): 戦闘開始時に嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、「ルール違反」の反撃時に「怨念スタンピング」(レーヴァテイン時は「即決処刑」)を使う(操作パネル左側のスロットから、1ターン最大2回)。反撃で発動すると、次のターンに打撃ダメージ量増加1を得る(1ターン1回)。「ルール違反」は戦闘開始時に、失った体力の30%(低い同期化段階では15%)のバリアも得る。
  • 剣の解放: 封印された剣と「熱を帯びてゆく娯しみ」1で始まる。娯しみは「怨念スタンピング」の使用時(反撃を含む)か、嫉妬完全共鳴数6以上のターン終了時に1減る(1ターン1回)。0になると「ラッピングを剝がしてみるか」で一方攻撃し、剣が次の段階へ進む(1段階・2段階 封印解除では娯しみ2)。封印された剣のときは、体力80%未満で娯しみに関係なく発動する。解除段階ではS2・S3が火傷も付与する。
  • 中指-怨恨と刺青: バトルパッシブ「仕返し帳簿-蜘蛛の巣特別条項」(嫉妬×3・保有・同期化Ⅱで取得)で、戦闘開始時に嫉妬共鳴1につき1(最大7)を得る。さらに、自分の被弾で2(1ターン2回)、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールの被弾で2(1ターン1回)、他の中指・蜘蛛の巣所属の味方の被弾で1得る。「怨念スタンピング」の攻撃後に怨恨を全て消耗し、5消耗するたびに中指-怨恨の刺青[長姉]1(最大10。5につき基本スキルの最終威力+1、1につき嫉妬・打撃スキルのダメージ量+5%)を得る。怨恨15以上なら、ターン開始時に最左端の下段の基本スキル1つが「怨念スタンピング」か「即決処刑」に変わる(戦闘ごとに3回)。
  • レーヴァテイン: 基本スキルが、全コイン破壊不能の専用スキルに替わる。ターン開始時に、戦場の全キャラクターへ火傷3を付与する。専用スキルは攻撃前にコイン数だけ自分に火傷を得て、攻撃後に精神力が5減る。
  • 耐久: この戦闘で最初に混乱したら、ターン終了時に解除して怨恨15を得る(強制混乱を除く)。体力50%以下で超根性3を得る(戦闘ごとに1回)。
  • 「娘ちゃん…ありがとよ。」(同期化Ⅲで取得): レーヴァテイン時、体力20%未満の味方(中指の子方 イシュメールは30%未満)が敵とのマッチに負けると、その敵をメイン、その味方をサブターゲットに専用スキルを使う(戦闘ごとに1回)。中指の味方を倒すと次のターンに嫉妬ダメージ量増加1を得るが、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合は、代わりに次のターンに「家族の復讐」を得る。敵のスキル使用前に割り込むため、味方1人と引き換えに敵のスキルを取り消せる切り札になる。

使い方

中指人格で嫉妬スキルを揃え、毎ターン嫉妬完全共鳴6を作るか「怨念スタンピング」を使って娯しみを減らし、剣の解放を進める。共鳴6のターンは「ルール違反」を構えて、反撃から「怨念スタンピング」を撃ち、怨恨を刺青に変えていく。娯しみは1ターンに1しか減らないため、レーヴァテインまでは計5回分の進行が要る。蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールと一緒に出ると、「子の教育」により、マッチ勝利や的中で互いに強化バフを貯められる(5以上で基本スキルの最終威力+1)。レーヴァテインの火傷は味方にも入る。長期戦では体力の回復手段を用意し、味方中指が混乱して共鳴6が途切れないよう注意する。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

踏み潰す

色欲打打撃封印された剣
マッチ威力
3~113~7 → 3~9 → 3~11
基本威力
3
コイン威力
+4+2 → +3 → +4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

対象の火傷と出血の合計6につき、コイン威力+1(最大2)

攻撃前自分の剣がレーヴァテイン状態なら、「腹をかっ開いてやる」として発動

使用時自分に中指-怨恨の刺青[長姉]があるなら、2コインが破壊不能コインに変更される

使用時自分の精神力を5回復

Ⅰ的中時出血回数が1/2増加

的中時混乱区間を5前進

Ⅱ的中時出血1を付与

的中時自分に中指-怨恨の刺青[長姉]があれば、次のターンに束縛1を付与(1ターンにつき1回)

S1×0

腹をかっ開いてやる

嫉妬打打撃レーヴァテイン
マッチ威力
3~113~9 → 3~11
基本威力
3
コイン威力
+4+3 → +4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

レーヴァテイン専用スキル

対象の火傷と出血の合計6につき、コイン威力+1(最大2)

使用時(最も高い共鳴数÷2)だけ、このスキルの攻撃レベルが増加(最大3,小数点切り捨て)

使用時自分に中指-怨恨の刺青[長姉]があるなら、このスキルのコイン的中時に出血威力1を付与

攻撃前このスキルのコイン数だけ、火傷を得る

攻撃後自分の精神力が5減少

Ⅰ破壊不能コイン

的中時出血回数が2増加

的中時混乱区間を5/10前進

Ⅱ破壊不能コイン

的中時火傷を4付与、火傷回数が2増加

的中時自分に中指-怨恨の刺青[長姉]があれば、次のターンに束縛1,麻痺1を付与(1ターンにつき1回)

破壊不能コイン

破壊不能コイン
  • S3 怨念スタンピング: コイン4
  • S3(特殊) ラッピングを剝がしてみるか: コイン1・2・3・4
  • S1 腹をかっ開いてやる: コイン1・2
  • S2 ナイフキル[レーヴァテイン]: コイン1・2・3・4・5
  • S3 即決処刑[レーヴァテイン]: コイン1・2・3・4・5
  • S3(特殊) 家族のために犠牲になる 娘ちゃんの気持ち、 忘れずにお返ししてやる: コイン1
条件付きで破壊不能になる
  • S1 踏み潰すの効果: [使用時]自分に中指-怨恨の刺青[長姉]があるなら、2コインが破壊不能コインに変更される
  • S2 たかがこれしきで壊れるなよ!の効果: [使用時]自分の中指-怨恨の刺青[長姉]の数だけ、3コイン目から破壊不能コインに変更される
  • S3 怨念スタンピングの効果: [使用時]自分の中指-怨恨の刺青[長姉]の数だけ、3コイン目から破壊不能コインに変更される
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

血と火の匂い

なし常時発動

この人格は火傷・出血を付与する人格として扱われる。

自分の剣が1段階 封印解除・2段階 封印解除状態なら、出血を付与するスキルがこの効果によって火傷と出血を付与するスキルとして扱われる。

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

封印された剣[レーヴァテイン]

なし常時発動

ステージに初登場時、封印された剣を得る

自分の体力が80%未満なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剝がしてみるか」で一方攻撃して封印された剣を1段階 封印解除に変更する。

各剣の段階効果を得ると熱を帯びてゆく娯しみを下記の数値に合わせて得る

-封印された剣:1

-1段階 封印解除:2

-2段階 封印解除:2

下記の条件を満たしたとき、熱を帯びてゆく娯しみが1減少(1ターンにつき1回)

-「怨念スタンピング」使用時(反撃での発動を含む)

-嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、当該ターン終了時

熱を帯びてゆく娯しみが0なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剝がしてみるか」で一方攻撃する

-ターン終了時に熱を帯びてゆく娯しみが0かつ、当該ターンに「ラッピングを剝がしてみるか」を使用できなければ、次のターンの戦闘開始時に当該スキルを使用する

-自分の剣が封印された剣状態のとき、自分の体力が80%未満なら熱を帯びてゆく娯しみと関係なく当該スキルを使用する

自分の体力が50%以下なら、超根性3を得る(戦闘ごとに1回)

この戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱状態を解除して中指-怨恨を15得る(強制混乱を除く)

ターン開始時、自分の中指-怨恨が15以上なら、自分の操作スロットにある基本スキル1つを「怨念スタンピング」または「即決処刑」に変更(戦闘ごとに3回)

-最左端の下段スキルのみに適用

-スロットにすでに当該スキルがあるなら発動しない

「都市の深い場所にある遺跡、ある深さを越すと、その下は都市に属さない。これはそういった遺跡にて、終末を待っていた存在のひとつが振るったという剣の片鱗であり、その力の全てが眠っている残滓である。

…とお話しくださいましたね。その伝説通り、本当にカッコいい剣です。アニキ、アネキ。」

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

子の教育

なし常時発動

蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが自分と一緒に戦場にいるなら下記の効果が発動

-自分がマッチ勝利時、よく見とけ娘ちゃん!を1得る(1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に発動したスキルなら追加で1得る)

-自分のスキル的中時、よく見とけ娘ちゃん!を1得る(1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない)

【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】

-イシュメールがマッチ勝利時、褒められた!1を得る(1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に発動したスキルなら追加で1得る)

-イシュメールがスキル的中時、褒められた!1を得る(1ターンにつき1回、破壊されたコインなら発動しない。当該スキルが反撃で使用したスキルなら、追加で1得る)

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

再会-中指

なし常時発動

ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀良秀が下記の効果を得る

-もつれ1を得る

-被ダメージ量-20%

-被ダメージ時に攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき2回)

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

娘ちゃん…ありがとよ。

なし常時発動

自分の剣がレーヴァテイン状態なら、体力が20%未満の味方が敵とのマッチで敗北したとき、その敵をメインターゲット、その味方をサブターゲットに指定した「家族のために犠牲になる娘ちゃんの気持ち、忘れずにお返ししてやる」を使用する(戦闘ごとに1回)

-蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは体力条件が30%になる

当該スキルで中指所属の味方を倒した場合、次のターンに嫉妬ダメージ量増加1を得る

-蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合、代わりに次のターンに家族の復讐を得る

※同期化段階Ⅲで取得/戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

仕返し帳簿-蜘蛛の巣特別条項

嫉妬×3保有

ターン終了時、

-当該ターンにて味方にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与

-当該ターンにて自分にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ仕返し帳簿[蜘蛛の巣]を付与

戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき中指-怨恨1を得る(最大7)

戦闘中に下記の条件を満たしたなら、中指-怨恨2を得る

-自分が他のキャラクターのスキルに当たるとき(1ターンにつき2回)

-蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、他のキャラクターのスキルに当たるとき(1ターンにつき1回)

戦闘中に下記の条件を満たしたなら、中指-怨恨1を得る(自分と蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは対象から除外)

-中指所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき(人格別に1ターンにつき1回)

蜘蛛の巣所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき(人格別に1ターンにつき1回)

自分が中指-怨恨を得るとき、対象が仕返し対象なら、追加で1得る

自分が中指-怨恨を5消耗するたびに、中指-怨恨の刺青[長姉]1を得る

【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】

蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスが他のキャラクターのスキルに当たるとき、イシュメールが中指-怨恨を2得る(1ターンにつき1回)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

誰が家族に手を出しやがった

嫉妬×4共鳴

戦闘開始時、反撃を装着した味方にダメージ量増加1,保護1を付与(戦闘ごとに最大2回発動可能、マッチ可能反撃を除く)

-効果を受ける対象が中指所属なら、代わりに嫉妬ダメージ量増加2,保護2を付与

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 魔弾: 火傷と出血を付与する人格で、S1が色欲で必要資源の色欲を出せる。
  • 私はチョキを出すね、そっちは?: 嫉妬のスキルが中心で、嫉妬完全共鳴6を前提にした効果を持ち、このE.G.Oの変換量・バリアが伸びる。

KEYWORDS用語解説

火傷共通の仕組み →
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
レーヴァテイン
-ターン開始時、戦場にいる全キャラクターへ火傷3を付与 -自分の基本スキルが、該当ランクに該当するレーヴァテイン専用スキルに変更される -敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ+2%(最大10%) -基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、該当コインの最終ダメージ量の10%だけ貫通ダメージ量(小数点切り捨て)
中指-怨恨の刺青[長姉]
-最大値:10 -数値5につき、基本スキルの最終威力+1(最大2) -数値1につき、嫉妬属性のスキルまたは打撃属性スキルのダメージ量+5%(最大50%)
破壊不能コイン共通の仕組み →
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
1段階 封印解除
-ターン終了時、次のターンにクイック1を得る -敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ+2%(最大10%) -基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、該当コインの最終ダメージ量の10%だけ貫通ダメージ量(小数点切り捨て)
2段階 封印解除
-ターン終了時、次のターンにクイック1を得る -敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ+2%(最大10%) -基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、該当コインの最終ダメージ量の10%だけ斬撃ダメージ量(小数点切り捨て)
挑発値
集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する。
麻痺共通の仕組み →
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
中指-怨恨
-最大値:15 -仕返し対象への与ダメージ量+20%
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
封印された剣
-ターン終了時、次のターンにクイック2を得る -敵の出血4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ量+2%(最大10%) -基本スキルの最終コイン的中時、敵の出血が20以上なら、当該コインの最終ダメージ量だけ打撃ダメージ(小数点切り捨て)
熱を帯びてゆく娯しみ
下記の条件によって数値が1減少(1ターンにつき1回) -「怨念スタンピング」使用時(反撃での発動を含む) -嫉妬完全共鳴数が6以上のターン終了時 数値が0なら「ラッピングを剝がしてみるか」を使用する
超根性
-最大値:3 -自分の物理耐性のうち、普通(1.0)を超過するものを普通(1.0)に変更(混乱した場合を除く) -スキルによる被ダメージ量が30+(中指-怨恨の刺青[長姉]の数値×4)%だけ減少(最大50%,小数点切り捨て) -マッチ勝利時、(マッチ回数×5)だけ精神力が追加で上昇する(最大15) -ターン終了時、自分のスキル効果でこのターンに精神力が減少したなら、次のターンに基本スキルによる与ダメージ量+10%(1ターンにつき1回) ^ターン終了時に1減少
よく見とけ娘ちゃん!
-最大値:10 -スキルで2回被ダメージ時に1減少 -数値が5以上なら、基本スキルの最終威力+1 -数値1につき打撃スキルのダメージ量+1%(最大10%)
褒められた!
-最大値:10 -スキルで2回被ダメージ時に1減少 -数値が5以上なら、基本スキルの最終威力+1 -数値1につき打撃スキルのダメージ量+1%(最大10%)
もつれ
-最大値:4 -スキルおよびパッシブ効果で最小値5,最大値9まで増加可能 誰かと出逢い、時間をどれだけ過ごしたかによって因縁は絡み合う。 相手の時間と自分の時間が重なったそのいくつもの瞬間が、良かったにせよ忌まわしいものだったにせよ、因縁は残酷なほどにもつれてしまう。 既に一緒に過ごしてしまった時間は、どうすることもできない。
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
家族の復讐
嫉妬属性の基本スキルダメージ量+20% -基本スキルの最終威力+1
仕返し対象
前のターンにて、味方にスキルで最も多くダメージを与えた対象に付与される。(最大1回付与可能)
仕返し帳簿[蜘蛛の巣]
-蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスや、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、この効果を保有した対象へスキル的中時に精神力を5回復(スキルごとに1回,1ターンにつき2回) -蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスや、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールにスキル的中時、対象が、中指-怨恨1を追加で得る(スキルごとに1回、1ターンにつき2回。各人格ごとに適用) -ターン終了時、消滅する
保護
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する