ある日突然 グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1201 ・ ZAYIN

ある日突然

危険ランク
ZAYIN
精神消耗
10
必要資源
色欲×3憂鬱×1
耐性
×1×1×0.75×1×2×1×2

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

軽い消耗で撃てる1コインの打撃E.G.Oで、不利なマッチを高い最大威力で撃ち落とす使い方が向く。

主要ギミック

  • 高い最大威力: マッチ威力は12~26(解析Ⅲで14~28)。コイン威力+14の1コインなので、精神力が高いほど伸びる。
  • ランダムな状態異常: 的中時に火傷・出血・振動・破裂・沈潜のどれか1つを付与する。種類は選べないため、特定の状態異常を軸にする編成の主軸にはしにくい。
  • パッシブ「異形発作」: ターン開始時に体力が25%未満なら体力15回復と保護2。混乱から一気に削られる展開が多いと考えられ、保険程度の効果。
  • 軽さ: 必要資源は色欲3・憂鬱1、精神消耗は10。侵蝕スキルは無い。

使い方

  • 強敵の攻撃を撃ち落とすマッチ用として温存し、危ない場面で使う。
  • コイン威力の比重が大きいので、精神力が高いうちに撃つ。
  • 耐性は憂鬱・嫉妬が脆弱(×2)、怠惰が抵抗(×0.75)。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「異形発作」が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が12から14になり、付与する状態異常が3から6になる。
  • Ⅳ: 付与する状態異常が10になる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
14~2812~26 → 14~28
基本威力
1412 → 14
コイン威力
+14
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-1
攻撃加重値
1

Ⅰ的中時 火傷、出血、振動、破裂、沈潜中からランダムに1つを3/6/10付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

異形発作

ターン開始時に体力が25%未満の場合は体力を15回復し、保護2を得る。

効果発動時、自分以外のランダムな味方と敵1名の精神力減少効率+2

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • りょ・ミ・パ助手: S1が色欲で、必要資源の色欲を出せる。出血も付与できるため、ランダム付与の出血が噛み合う。
  • 黒雲会副組長: S2が色欲、S3が憂鬱で、必要資源の両方を出せる。出血を軸にする人格。

KEYWORDS用語解説

火傷
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
振動
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
沈潜
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
保護
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)