まやかし グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1202 ・ ZAYIN

まやかし

グレゴール暴食黄金色の林檎S1無償パスLv20
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
10/20/30
必要資源
怠惰×1暴食×3
耐性
×2×1×2×0.75×1×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

低コストの広域打撃で、味方のマッチより先に麻痺を撒いて相手の出目を封じる使い方が強いE.G.O。

主要ギミック

  • 麻痺の付与: 麻痺は1ターンの間コイン威力を0に固定する。味方より先に撃てると、相手の威力が落ちてマッチが有利になる。解析Ⅲで付与量が4になり、解析Ⅳでは表面でなくても的中時に必ず付く。
  • 振動の付与: 的中時に振動を2付与する(解析Ⅲで4、Ⅳで6)。解析Ⅲから振動爆発も加わる。
  • 軽さ: 攻撃加重値3で、必要資源は怠惰1・暴食3、精神消耗は覚醒10。広域E.G.Oとしては軽い。
  • パッシブ「蛆虫」: 攻撃的中時、(暴食完全共鳴数×8)%の確率で蛆虫5を付与する。蛆虫はターン終了時に暴食ダメージを与え、出血回数を増やす。

使い方

  • 速い人格で先に撃ち、麻痺を入れてから味方のマッチに繋ぐ。
  • パッシブは暴食完全共鳴が条件で確率も低いため、発動すれば得という程度に見る。
  • 侵蝕スキルは敵味方識別不可(味方に当たり得る)で、出血・麻痺を付与し、解析Ⅲから蛆虫も直接付与する。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「蛆虫」が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が15から18になり、麻痺・振動の量が増え、振動爆発が付く。優先度が高いと考えられる。
  • Ⅳ: 振動が6になり、麻痺が的中時に必ず付く。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
18~2315~20 → 18~23
基本威力
1815 → 18
コイン威力
+5
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
3

Ⅰ振動爆発

的中時 振動2/4/6を付与

[表面的中時/的中時] 麻痺2/4を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
14~2811~25 → 14~28
基本威力
2825 → 28
コイン威力
-14
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
3

敵味方識別不可 ランダムに対象を攻撃

Ⅰ的中時 出血2/4を付与

[表面的中時/的中時] 麻痺2/4を付与

的中時 蛆虫4/6を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

蛆虫

攻撃的中時、(暴食完全共鳴数x8)%の確率で蛆虫5を付与

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
振動
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
麻痺
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
蛆虫
ターン終了時に数値分の暴食ダメージを受け、出血回数が1増加して数値が1減少