G社課長代理 グレゴールの人格画像

IDENTITY 1203 ・ シーズン1

G社課長代理

HP
214
速度
3-7
攻撃Lv
70
守備Lv
63
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
色欲 1枚怠惰 2枚暴食 3枚+防御
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

全スキルの与ダメージ吸血で長期戦をしぶとく耐える人格。マッチは1コインのS2で取り、E.G.O《まやかし》の資源をほぼ単独で集められる点も強み。

主要ギミック

  • 吸血: S1はⅠコインで与ダメージの30%(同期化段階が上がると的中時に50%)、S2はダメージ量の50%、S3はⅣコインで100%の体力を回復する。与ダメージに比例するため、混乱した敵を殴ると回復量が伸びる。
  • S2(マッチの主力): 1コインでマッチ威力6〜16(同期化段階が低いと5〜15)。Ⅰコインの的中時に5を付与する。すでに5以上の対象に使うとダメージ量+50%(自分で付与した5は、このスキルの条件には間に合わない)。
  • S1: マッチ勝利時にダメージ量+40%(同期化段階が低いと+20%)。
  • 関連はおまけ: S1・S3は対象の5以上でコイン威力+1。S3のⅠ〜Ⅲコインは、対象にがあれば与ダメージ量30%分の追加ダメージ。自前の付与はS2の5のみで、回数は増やせない。
  • パッシブ: バトル(暴食×4・保有・同期化Ⅱで取得)は、体力25%未満ならマッチ勝利時に体力を5%回復する。サポート(暴食×4・保有・同期化Ⅲで取得)は、体力が最も低い味方1名がマッチに勝利すると体力を5回復する。

使い方

危険なマッチはS2で受け、マッチ威力の上限が12のS3は敵の隙(一方攻撃)に回して、ダメージを通して回復する。の追加ダメージは狙えたら得をする程度と考える。罪悪属性はS1が暴食、S2が怠惰、S3が色欲。この人格だけで《まやかし》の資源を賄え、《まやかし》と合わせて使うと動かしやすさが大きく変わる。戦闘に出さないときはで、行動回数の多い通常戦闘の回復役になる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

切り払う

暴食斬斬撃
マッチ威力
4~103~9 → 4~10
基本威力
43 → 4
コイン威力
+3
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
1

マッチ勝利時 ダメージ量+20/40%

対象のが5以上ならコイン威力+1

Ⅰ表面的中時/的中時 ダメージ量の30/50%分体力を回復。

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

緊急食糧補給

暴食×4保有

体力が25%未満ならマッチ勝利時、5%体力を回復

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • まやかし: S1が暴食、S2が怠惰で、必要資源の両方を出せる。
  • 提灯: を扱い、S1が暴食、S2が怠惰で必要資源を出せる。

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する