提灯 グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1203 ・ TETH

提灯

グレゴール暴食妖精提灯
危険ランク
TETH
精神消耗
20/20/30
必要資源
怠惰×1暴食×4
耐性
×2×1×1×0.5×1×2×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

与えたダメージに応じて体力を回復する貫通E.G.Oで、解析Ⅳで広域化して回復を重ねる使い方が本命。

主要ギミック

  • ダメージ比例の回復: 的中時にダメージ量の40%(解析Ⅲで60%)だけ体力を回復する。
  • 広域化(解析Ⅳ): 攻撃加重値が1から3になり、複数の敵に当てるほど回復の機会が増えると考えられる。
  • パッシブ「養分吸収」: 破裂が付いた敵を倒したとき、最大体力の(暴食完全共鳴数)%を回復する。破裂と暴食完全共鳴の両方が必要。
  • 侵蝕スキル: 敵味方識別不可で、体力が最も高い対象(味方の可能性あり)を狙う。加重値3(解析Ⅳで5)で、表面的中時に破裂を付与するが、回復量は覚醒より低い。

使い方

  • 解析Ⅳまで進めてから、複数の敵へ当てて回復する。
  • 破裂編成で使うと、パッシブの条件も満たしやすい。
  • 必要資源は怠惰1・暴食4。耐性は憤怒・傲慢が脆弱(×2)、暴食が耐性(×0.5)。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「養分吸収」が解放される。
  • Ⅲ: 威力が上がり、回復が40%から60%になる。
  • Ⅳ: 覚醒・侵蝕ともに攻撃加重値が増え、実用的な回復量になる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
16~2414~22 → 16~24
基本威力
1614 → 16
コイン威力
+8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-3
攻撃加重値
31 → 3

Ⅰ的中時 ダメージ量の40%/60%分、自分の体力を回復

侵蝕

侵蝕スキル

貫貫通
マッチ威力
19~2317~21 → 19~23
基本威力
1917 → 19
コイン威力
+4
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-3
攻撃加重値
53 → 5

敵味方識別不可 体力が最も高い対象を攻撃

Ⅰ的中時 ダメージ量の20%/30%分、自分の体力を回復

表面的中時 破裂3/5を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

養分吸収

破裂が付与された敵を倒したとき、最大体力の(暴食完全共鳴数)%体力を回復

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • G社課長代理: 破裂を扱い、S1が暴食、S2が怠惰で必要資源を出せる。
  • LCB囚人: 破裂を付与する人格で、S2が暴食、S3が怠惰で必要資源を出せる。

KEYWORDS用語解説

破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少