黒雲会副組長 グレゴールの人格画像

IDENTITY 1208 ・ シーズン3

黒雲会副組長

黒雲会(こくうんかい)副組長

HP
245
速度
4-6
攻撃Lv
66/66/67
守備Lv
66
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
色欲 2枚+防御怠惰 3枚憂鬱 1枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

の付与は他の人格に任せ、S2・S3でを入れるデバッファー。対象のが7以上・10以上なら、次のターンにも・・を残し、味方のマッチを有利にする。

主要ギミック

  • を条件にしたデバフ: S3はⅠ・Ⅱコインで1を付与し、対象の7以上なら次のターンにも1。Ⅲコインは、対象の7以上(同期化段階が低いと10以上)なら次のターンに1。S2はⅡコインで1、対象の10以上なら次のターンに1。
  • 7以上でマッチ威力増加: 対象の7以上で、S1のマッチ威力+2(低い段階では+1)、S2は+2、S3は+1。S3は10以上でコイン威力+1。最低値の高さもあって精神力0からの戦闘に強い。
  • 自前の付与は少なめ: S1はマッチ勝利時に1、Ⅰコインで回数+1。S2はⅠコインの表面的中時に2、S3はⅢコインの表面的中時に3。バトルパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅱで取得)は、マッチ勝利時に1(1ターンにつき3回。一方攻撃では発動しない)。
  • サポートパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅲで取得): 速度が最も低い味方1名が、7以上(低い段階では10以上)の敵への攻撃に的中すると、次のターンに1を付与する(1ターンにつき3回)。

使い方

や回数を付与する味方と組んで、敵のを7以上に保つ。そのうえでの多い敵にS2・S3を当て、次のターンの敵の攻撃を弱める。S3はがない敵には効果がほとんど出ないので、量を確認してから使う。S1の1とはマッチ勝利時にしか発動しないので、を足したいときはマッチで使う。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

雲斬り

怠惰斬斬撃
マッチ威力
5-104-9 → 5-10
基本威力
54 → 5
コイン威力
+5
コイン個数
1
スキルレベル
人格レベル+1
攻撃加重値
1

使用時対象のが7以上なら、マッチ威力+1/2

マッチ勝利時1を付与

Ⅰ表面的中時/的中時回数が1増加

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

黒雲刀

色欲×4保有

マッチ勝利時、1を付与(1ターンにつき3回)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

黒雲剣法

色欲×4保有

速度が最も低い味方1名がが10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに1を付与(1ターンにつき3回)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • ある日突然: S2が色欲、S3が憂鬱で、必要資源の両方を出せる。を軸にする人格。

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
攻撃レベル減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
加算コイン弱化
1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する