ひとことで
共鳴数に応じた充電を溜めて一気に消費して火力に変える、嫉妬編成と充電人格向けの低コストE.G.O。
使い方
充電人格では、解析Ⅲの充電返還(充電15消耗時)も活かせる。 侵蝕スキルは討伐時の充電獲得が目当てで、覚醒より使う機会は少ないと考えられる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅲ: 火傷が2、ダメージ量の上限が30%になり、充電15消耗時に充電が5戻る。Ⅱコインでも充電が増える。 Ⅳ: 火傷が3、ダメージ量の上限が45%になり、チップの付与量が2になる。
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 9~21
- 基本威力
- 9
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 3
下記の条件を満たした場合、コイン威力+1(最大3)
-メインターゲットの火傷威力6につき
-(自分の充電威力-1)だけ
攻撃前(自分の充電威力-1)だけ、このスキルで付与する火傷威力が増加(最大2)
攻撃前(最大共鳴数+1)だけ自分の充電回数が増加(最大7)
-自分の充電回数が3以下なら、追加で3増加
攻撃前自分の充電回数を最大15消耗し、消耗した充電回数1につきダメージ量+1/2/3%(最大15/30/45%)
攻撃後攻撃開始前効果で充電回数を15消耗したなら、自分の充電回数が5増加
Ⅰ的中時火傷1/2/3
的中時対象に住民登録マイクロチップまたは束縛があるなら、火傷回数が2増加
Ⅱ的中時自分の充電回数が2増加
的中時住民登録マイクロチップ1/2を付与
的中時次のターンに束縛1を付与
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 7~21
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 3
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
下記の条件を満たした場合、コイン威力+1(最大3)
-メインターゲットの火傷威力6につき
-(自分の充電威力-1)だけ
攻撃前(最大共鳴数+3)だけ自分の充電回数が増加(最大10)
攻撃前ダメージ量+(自分の充電威力+回数-1)×2/×3%(最大20/40/60%)
敵討伐時自分の充電回数が4増加
-次のターンにダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回)
Ⅰ的中時火傷回数が1/2/3増加
的中時住民登録マイクロチップ1/2を付与
的中時次のターンに束縛1を付与
Ⅱコイントス開始時自分の充電回数を最大8消耗
的中時このコインで充電回数を消耗したなら、このコインの最終ダメージの(消耗した充電回数×5)%だけ嫉妬ダメージ(最小5%,最大40%)
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
最大共鳴数が3以上ならスキル的中時、メインターゲットへ次のターンに束縛1を付与(1ターンにつき1回)
自分の充電威力が3以上なら、自分の充電回数を獲得または消耗する基本スキル、あるいは敵に火傷威力または回数を付与する基本スキルダメージ量+10%
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
- 火傷
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少
- 充電
- 消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能
ターン終了時、回数が1減少
- 住民登録マイクロチップ
- -最大値:2
-憤怒属性、嫉妬属性スキル被ダメージ時に受けるダメージ量+10%
-マッチ敗北時、火傷1を得る(1ターンにつき最大3回)
ターン終了時に1減少
- 束縛
- 1ターンの間、速度が数値だけ減少
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)