GLOSSARY / 戦闘の基本

混乱

こんらん

戦闘の基本

関連する表記・検索語:スタッガー・混乱区間・混乱+・混乱++

ひとことで

行動ができなくなり、攻撃を受けた際の耐性も不利になる危険な状態だ。

GUIDE仕組み

体力バーの混乱区間を越えると混乱し、そのターンと次のターンの間は行動できなくなる。斬撃・貫通・打撃の全物理耐性が脆弱になる。

混乱区間が複数ある場合は段階があり、混乱+・混乱++では攻撃タイプ耐性がさらに悪化する。混乱から復帰すると越えた区間は消え、後ろの区間が次の混乱区間になる。

集中戦闘の敵は部位ごとに混乱区間を持つ。ある部位が混乱しても、他の部位まで行動不能になるとは限らない。部位HPが尽きる部位破壊とも区別する。

NOTESよくある誤解

  • 精神力の低下によるパニックとは別の仕組みだ。
  • 混乱区間の移動など、HPを削る以外に混乱へ関わる効果もある。

EXAMPLE具体例

混乱区間を越えたとき

  1. HPが混乱区間を越える
  2. そのターンと次ターンの間、該当する人格・部位が行動不能
  3. 復帰すると越えた区間が消え、次の区間が基準になる

部位破壊や強制混乱など、個別の敵ギミックは別に扱う。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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