南部セブン協会4課 ファウストの人格画像

IDENTITY 0206 ・ 恒常

南部セブン協会4課

ファウストセブン協会フィクサー
HP
232
速度
4-7
攻撃Lv
68
守備Lv
63
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
色欲 防御暴食 1枚憂鬱 2枚嫉妬 3枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

威力が高くコインも多い、癖の少ない斬撃アタッカー。破裂がなくても戦える。破裂編成では S1 → S2 の順で破裂を6以上にし、弱点分析と破裂による強化を上乗せする。

主要ギミック

  • S2「対象解体」(主力): 3コイン。マッチ勝利時に破裂回数+3、Ⅰコインで破裂3を付与する。Ⅲコイン的中時、対象の破裂が6以上なら次のターンに弱点分析を付与する。対象の破裂6につきコイン威力+1(最大2)。
  • 弱点分析: 1ターンの間、攻撃タイプ耐性の「抵抗」「普通」のうち1つをランダムに弱化(+0.2)する。
  • S1「予測分析」: Ⅱコイン的中時に破裂3を付与する。対象の破裂3につきコイン威力+1(最大2)。S2の前に当てて下準備をする。
  • S3「プロファイリング」: 使用時に、対象の破裂3につきダメージ量+10%(最大20/50%)。使用時の判定なので、攻撃中に破裂が減ってもダメージ量は下がらない。破裂の付与は少なく、フィニッシャー向き。
  • 低い耐久: 防御レベルは人格Lv-2。被弾すると混乱しやすい。
  • バトルパッシブ「お茶が冷める前に…」(暴食×3・保有・同期化Ⅱで取得): 弱点・脆弱属性(耐性1超過)で攻撃するとき、対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターン最大20)。得られるのは威力だけなので、恩恵は限定的。

使い方

基本はS2を主力に、そのまま殴るだけで火力を出せる。破裂を活かすなら、S1で破裂3を入れた相手にS2でマッチ勝利する。破裂回数+3のあとⅠコインの破裂3が乗って6以上になり、Ⅲコインで弱点分析が入る。最後にS3で破裂分のダメージ量を上乗せする。この手順にはいくつか条件がある。S1のⅡで付く破裂は回数1しかないので、S2より先に味方の攻撃が当たると消えてしまう。S2はⅠコインが当たらないと6に届かない。S2の後に残る破裂回数は1なので、S3のダメージ量上昇はそこまで破裂が残っていることが前提になる。破裂6以上を保ち続けるには、破裂付与が得意な味方が要る。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

予測分析

嫉妬斬斬撃
マッチ威力
4~103~9 → 4~10
基本威力
43 → 4
コイン威力
+3
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

対象の破裂が3以上のとき、コイン威力+1/対象の破裂が3につき、コイン威力+1(最大2)

Ⅱ的中時破裂3を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

お茶が冷める前に…

暴食×3保有

対象の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターンにつき最大20)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

セブン協会のティータイム

暴食×4保有

速度が最も高い味方1名が相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、対象の破裂に比例してダメージ量が増加(破裂1につき1.5%、最大15%)

効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、ダメージ量が追加で増加(破裂1につき0.5%、最大5%)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 投げ縄: S1が嫉妬、S3が暴食、守備が色欲で必要資源を出せ、破裂を付与するスキルも持つ。
  • 指令:メルトダウン: S3が暴食、S1〜S3が破裂を付与し、破裂量で伸びる攻撃と噛み合う。

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
弱点分析
1ターンの間、攻撃タイプ耐性の「抵抗」「普通」のうち1つをランダムに選択し弱化[+0.2]する
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
呼吸共通の仕組み →
コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する