首を切る
- マッチ威力
- 5~134~10 → 5~11 → 5~13
- 基本威力
- 54 → 5
- コイン威力
- +8+6 → +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ表面的中時 出血2/4を付与

IDENTITY 0603 ・ シーズン1
表面のコインで追加ダメージを出し、弱った敵を連続で仕留める人格。
精神力が高いほどコインの表面が出やすい(ゲームの一般仕様)ので精神力を高く保ち、S1で出血を積む。弱った敵をS2・S3で仕留めて再使用につなげる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
Ⅰ表面的中時 出血2/4を付与
次のターン開始時、(暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
精神力が最も高い味方1名の表面が出たコインのダメージ量+20%
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する