黒雲会若衆 ホンルの人格画像

IDENTITY 0602 ・ 恒常

黒雲会若衆

黒雲会(こくうんかい) 若衆

ホンル黒雲会組織
HP
245
速度
3-7
攻撃Lv
65
守備Lv
66
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
色欲 3枚怠惰 1枚+防御傲慢 2枚
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

出血回数が4未満の敵にS2「雲の切開」を当て、コインを倍に増やして大ダメージを出す斬撃アタッカー。S3「雲の破裂」の麻痺で敵の行動も鈍らせる。

主要ギミック

  • S2のコイン倍増: 攻撃前に対象の出血回数が4未満なら、1・2枚目のコインが追加されて4コインになる。出血が無い敵も条件を満たす。追加は「攻撃前」なので、マッチは元の2コインで行う。
  • 出血回数との兼ね合い: S2の条件は「出血回数4未満」なので、出血回数を多く付与する味方と組むと条件を満たしにくくなる。
  • S3の麻痺: 戦闘開始時に、このスキルで付与する出血と麻痺が1増える。Ⅲコインの的中で麻痺を付与し、そのターンの敵のコイン威力を封じる。
  • 出血: S1「切り払う」・S2・S3で出血を付与。バトルパッシブ「黒雲刀」(色欲×3・共鳴・同期化Ⅱで取得)により、繋いだ罪のうち最後の罪の最終コインで攻撃するとき出血3を付与。
  • サポートパッシブ「組織の報復」(色欲×4・保有・同期化Ⅲで取得): 速度が最も高い味方1名の出血付与値+1。

使い方

S2を主力にして、出血回数が4未満の敵へ当てる。マッチ威力は高くないので、弱いスキルとのマッチや一方攻撃を狙うのが基本。S3は敵の行動が残っているうちに当てて麻痺を活かす。出血回数を大量に付与する編成ではS2が倍増しにくくなる点に注意する。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

切り払う

色欲斬斬撃
マッチ威力
4~113~9 → 4~10 → 4~11
基本威力
43 → 4
コイン威力
+7+6 → +7
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
1

Ⅰ表面的中時/的中時 出血2/3を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

黒雲刀

色欲×3共鳴

繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

組織の報復

色欲×4保有

速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 桃色の欲望: S1が色欲で、パッシブ「黒雲刀」も色欲共鳴3で働くため、色欲の完全共鳴を作って拘束するリボンを狙いやすい。

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
麻痺共通の仕組み →
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する