身体をほぐす
- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
使用時 精神力を3回復
Ⅱ的中時 火傷1を付与

IDENTITY 0604 ・ 恒常
火傷回数を増やして火傷編成を支える人格。サポートパッシブ「暖かいですよね?」で控えから味方の火傷回数付与を増やす運用が主になる。
火傷編成では、控えに置いて「暖かいですよね?」で味方の火傷回数付与を増やす。出撃させる場合は、S1・S3で精神力を30以上に保ち、S2で火傷回数を積む。どちらのパッシブも憤怒×4保有が条件なので、憤怒スキルを持つ味方を編成に入れる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
使用時 精神力を3回復
Ⅱ的中時 火傷1を付与
自分の精神力が30以上のとき、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
精神力が最も高い味方1名の、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する