ひとことで
出血とマイナス効果を積み、黒雲会の味方を強化しながらS3で出血を連続発動させる人格。
主要ギミック
出血とマイナス効果: 各攻撃スキルは対象の出血に応じてコイン威力、マイナス効果の数に応じてダメージ量が上がる。 S3「墨塗り」: Ⅲコインで対象の出血を3回発動させる(出血回数-3)。マイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大100%)。 黒雲会の強化: S2「鋭い刃」は戦闘開始時に速度の高い黒雲会の味方へダメージ量増加を付与。S2は黒雲会が6名以上なら5名へダメージ量増加2/3/4に強化。守備は自分を含む黒雲会(2+最大共鳴数)名へ守備威力増加2を付与。 バトルパッシブ「押し寄せる黒い雲」(色欲×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): 戦闘参加中の黒雲会が2名以上なら黒雲刀を得る。両隣の黒雲会人格に「黒い雲」(そのターンの基本攻撃スキルが破壊不能コインになる等)を付与(色欲共鳴4以上なら自分以外の黒雲会全員)。
使い方
S1・S2で出血とマイナス効果を積み、S3で出血を連続発動させて削る。黒雲会所属の味方を多く編成すると、味方強化が大きくなる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3後始末
嫉妬
斬撃- マッチ威力
- 3-113-9 → 3-11
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- 43 → 4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格レベル+2
- 攻撃加重値
- 1
対象の出血が6以上なら/につき、コイン威力+1(最大2)
対象が保有するマイナス効果1つにつき、ダメージ量+10%(最大30%)
Ⅰ的中時出血1を付与
Ⅱ的中時出血2を付与
的中時攻撃レベル減少1を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間斬撃威力増加1を得る
黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間臨戦を得る
※戦闘参加中に有効
戦闘開始時、戦闘に参加した黒雲会所属人格が自分を含めて2名以上いるなら黒雲刀1を得る
戦闘開始時、操作パネルにて自分の両隣の黒雲会所属人格へ黒い雲を付与
-色欲共鳴が4以上なら、自分を除いた全黒雲会所属の味方へ黒い雲1を付与
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名が敵にスキル・コイン効果で敵に付与する出血威力または回数付与値+1
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

桃色の欲望: 色欲のS3で必要資源を出せ、対象のマイナス効果の数でダメージ量が伸びるので、このE.G.Oのデバフが活きる。
- 出血共通の仕組み →
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 保護
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
- 守備威力増加
- 1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
- 臨戦
- 最大値:1
自分のスキル・コイン効果で出血威力・回数を付与するとき、付与する値+1
今回の戦闘の間、斬撃威力増加1,斬撃ダメージ量増加3を得る
- 黒雲刀
- 最大値:1
斬撃威力が1増加
斬撃スキルで攻撃的中時、出血を1付与
- 黒い雲
- 最大値:1
このターンにて自分が使用する基本攻撃スキルのコインが[破壊不能コイン]に変更され、該当スキル終了時までダメージによって混乱せず、コインで敵に付与する出血効果の値+1
マッチ敗北時に最終威力が3増加
ターン終了時にバフ消滅
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する