無知を明かさん
- マッチ威力
- 3~93~6 → 3~9
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +2+1 → +2
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv-1
- 攻撃加重値
- 1
このスキルが捨てられると、(探求した知識×体力最大値の3/5%)だけバリアを得る
使用時 探求した知識が2以上なら、(探求した知識 - 1)だけコイン威力増加
Ⅲ的中時 自身の混乱区間を5/8/10後退

IDENTITY 0907 ・ 恒常
4コインのS2・S3を主力として撃ち続け、その使用時効果でランクの低いスキル(主にS1)を捨ててバリアに変える打撃タンク兼アタッカー。挑発値で攻撃を集め、受けたダメージを次のターンの打撃火力に変える。
基本はS2とS3を振り続けるだけでよい。毎回S1が捨てられてバリアになり、パネルにはS2・S3が回ってきやすくなる。集中戦闘では挑発値で攻撃を引き受け、受けたダメージ(バリア分を含む)で次のターンの打撃火力を上げる。「悟りの光」のために、あえて一方攻撃を受けるのも手。パネルにS1しか並んでいないときは、守備で(その時点で最もランクが高い)S1を捨てて回転を進める。これとは別の小技として、守備でS2・S3を捨てて探求した知識を3にすると、S1のコイン威力強化と「悟りの光」のマイナス効果除去を得られる。ただしその間はS2・S3を捨てる分だけ主力が減り、バリアを得る機会も減る。S2・S3はマッチ威力の上限が低め(S2最大15、S3最大16)なので、精神力が低い序盤はマッチ先を選びたい。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
このスキルが捨てられると、(探求した知識×体力最大値の3/5%)だけバリアを得る
使用時 探求した知識が2以上なら、(探求した知識 - 1)だけコイン威力増加
Ⅲ的中時 自身の混乱区間を5/8/10後退
このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る
(バリアで受けたダメージも含む。
ターン開始時に体力の25%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:5)
ターン終了時、探求した知識が3なら自分に付与されたマイナス効果のうち1つを除去
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
体力最大値が最も高い味方1名が、このターンの間受けたダメージ量に比例し、
次のターンに打撃ダメージ量増加を得る
(バリアで受けたダメージも含む。
ターン開始時に体力の15%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:3)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する