奥歯ボートセンターフィクサー シンクレアの人格画像

IDENTITY 1007 ・ シーズン2

奥歯ボートセンターフィクサー

シンクレア奥歯ボートセンターフィクサー奥歯事務所
HP
224
速度
4-6
攻撃Lv
66
守備Lv
63
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
暴食 1枚憂鬱 3枚+防御嫉妬 2枚
耐性
斬×2.0貫×0.5打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

S2「落ち着いて…」で自分の振動回数を溜め、10以上になったらS3「ギャンブラー」で全部を敵の振動回数に移す、振動回数の供給役。自分では敵に振動爆発をほぼ起こせないため、振動爆発の得意な味方と組むことが前提になる。

主要ギミック

  • S2「落ち着いて…」: 1コイン、マッチ威力3〜15/4〜16。使用時に自分の振動回数が2/4/6増加し、的中時に振動2/4/6を付与する(同期化段階ごとの値)。
  • S3「ギャンブラー」: 自分の振動回数10につきコイン威力+1(最大2)。Ⅰコインの的中時、自分の振動回数が10以上なら全部消耗し、対象に同じ数の振動回数を付与する。10未満なら自分が振動6/10を得て自分に振動爆発を起こし、その分の打撃ダメージを対象に与える。この分岐では自分の混乱区間が進むので、できれば避けたい。
  • S1「猛襲」: 4コインだがマッチ威力2〜6と低く、一方攻撃向け。自分の振動回数10以上でコイン威力+1。Ⅱ・Ⅳコインで自分の振動回数と対象の振動回数を増やす。
  • バトルパッシブ「不安定な出力」(憂鬱×4・保有・同期化Ⅱで取得): 自分の振動回数が10以上のとき、表面的中時にコイン効果で敵に付与する振動と振動回数+1。
  • サポートパッシブ「出力改造」(憂鬱×4・保有・同期化Ⅲで取得): 体力最大値が最も高い味方1名が、攻撃スキルで敵に付与する振動+1。振動編成では控えに回す使い方も有力。

使い方

序盤はS2で自分の振動回数を溜める(同期化Ⅳなら2回で10を超える)。10以上になったらS3で敵に一括で移し、振動爆発の得意な味方に爆発させてもらう。移すと自分の振動回数は0になり、S1・S3の強化やパッシブの条件も失うので、撃つタイミングは味方の爆発に合わせる。10未満でのS3は避ける。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

猛襲

憂鬱打打撃
マッチ威力
2~6
基本威力
2
コイン威力
+1
コイン個数
4
攻撃レベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

自分の振動回数が10以上なら、コイン威力+1

Ⅱ的中時 自分の振動回数が1/2増加

表面的中時/的中時 振動回数が1増加

Ⅳ的中時 自分の振動回数が1/2増加

表面的中時/的中時 振動回数が1増加

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

不安定な出力

憂鬱×4保有

自分の振動回数が10以上のとき、攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で敵に付与する振動と振動回数+1

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

出力改造

憂鬱×4保有

体力最大値が最も高い味方1名が、攻撃スキルのスキル・コイン効果で敵に付与する振動+1

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

振動共通の仕組み →
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
破裂保護
1ターンの間、破裂効果で受けるダメージが数値につき1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する