呪いの釘 ファウストのE.G.O画像

E.G.O 0203 ・ TETH

呪いの釘

ファウスト嫉妬痛がるテディ
危険ランク
TETH
精神消耗
20/20/30
耐性
×1×2×1×1×1×2×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

味方の攻撃より先に撃って貫通・嫉妬を付け、後続の貫通・嫉妬スキルのダメージを伸ばす、嫉妬貫通の単体E.G.O。

主要ギミック

  • の付与: 的中時に貫通(解析Ⅲで3)と嫉妬1を付与する。は1ターンの間だけ効くので、味方が攻撃する前に当てる必要がある。
  • (解析Ⅲ): 表面的中時に3を付与する。ターン終了時に、次のターンの攻撃威力減少などのうち1つがランダムに付くため、狙った効果にはならない。
  • と追加ダメージ(解析Ⅳ): 表面的中時に3(特殊出血)を付与し、のある対象にはダメージ量+50%。
  • 高めのマッチ威力: 14~24(解析Ⅲで16~26)と高めで、嫉妬6の資源が賄えればマッチ目的でも使える。
  • パッシブ: 自分のマイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大50%)。

使い方

  • 速度の高い人格で先に撃ち、を付けてから味方の攻撃を通す。
  • 後続が貫通中心なら覚醒、嫉妬中心なら侵蝕(貫通1・嫉妬1、解析Ⅲで嫉妬3)と使い分ける。侵蝕は敵味方識別不可で、対象はランダム(味方に当たり得る)。
  • 嫉妬6のみが必要資源なので、嫉妬を多く出せる編成と合わせる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: パッシブが解放されるのみ。
  • Ⅲ: 威力と貫通量が増え、が加わる。
  • Ⅳ: の付与と、対象へのダメージ量+50%が加わる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
16~2614~24 → 16~26
基本威力
1614 → 16
コイン威力
+10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
1

Ⅰ的中時 貫通1/3を付与

的中時 嫉妬1を付与

表面的中時 3を付与

表面的中時 3を付与

的中時 対象にがある場合、ダメージ量+50%

侵蝕

侵蝕スキル

貫貫通
マッチ威力
20~2418~22 → 20~24
基本威力
2018 → 20
コイン威力
+4
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
1

敵味方識別不可 ランダムに対象を攻撃

Ⅰ的中時 貫通1を付与

的中時 嫉妬1/3を付与

的中時 3を付与

表面的中時 3を付与

的中時 対象にがある場合、ダメージ量+50%

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

いたい!

自分に付与されたマイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大50%)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 握る者: S1が嫉妬で資源を出せ、S1・S2・S3がを付与するので、解析Ⅳのと噛み合う。
  • W社2級整理要員: S1と守備が嫉妬で、嫉妬6の資源を集めやすく、パッシブも嫉妬の保有で発動する。

KEYWORDS用語解説

脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
呪い
ターン終了時に威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少。
釘
特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)