ひとことで
軽いコストで自分と味方全体に充電回数を配り、充電編成の下準備を一度で済ませる嫉妬貫通のE.G.O。
主要ギミック
充電の獲得: Ⅰコインの的中時に、自分が充電回数10を得る。 味方への配布: 嫉妬共鳴の数に比例して全味方に充電回数を付与する。解析Ⅲは表面的中時、Ⅳは攻撃後で、コインの結果に左右されなくなる。 広域化(解析Ⅳ): 攻撃加重値が3になる。複数の敵に当てるほど的中が増え、自分の充電が上限(20)まで溜まりやすいと考えられる。 侵蝕スキル: 自分が充電回数10と破裂10を得る。解析Ⅲからは全味方に脆弱5・破裂10・充電回数10(Ⅳは12)も付与するため、味方の被弾リスクが大きく上がる。敵味方識別不可の記載がなく、狙いを選べると考えられる。 パッシブ「無作為放出」: 戦闘開始時、充電を持つ味方1名に(嫉妬完全共鳴数÷2)の充電回数。条件が重く、効果は小さい。
使い方
充電を条件にするスキルが多い編成の序盤に撃ち、充電の準備をまとめて済ませる。 嫉妬共鳴を作れるほど配布量が増える。
侵蝕スキルは味方に脆弱と破裂が乗るので、被弾しにくい場面で使う。 必要資源は憤怒1・憂鬱2・嫉妬2、精神消耗は覚醒20。充電以外の強みは少なく、汎用性は低いと考えられる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅲ: 基本威力が上がり、味方への充電配布(表面的中時)と侵蝕の全味方配布が加わる。 Ⅳ: 広域化し、配布が攻撃後になる。侵蝕の充電配布は12へ。OCで使う機会が多いなら価値があると考えられる。
覚醒覚醒スキル
貫通- マッチ威力
- 18~2614~22 → 18~26
- 基本威力
- 1814 → 18
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 31 → 3
Ⅰ的中時 充電回数10を得る
[表面的中時/攻撃後] 嫉妬共鳴の数に比例し、全味方に充電回数を付与
侵蝕侵蝕スキル
貫通- マッチ威力
- 19~2916~26 → 19~29
- 基本威力
- 1916 → 19
- コイン威力
- +10
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 31 → 3
Ⅰ的中時 充電回数10、破裂10を得る
[表面的中時/攻撃後] 全味方に脆弱5、破裂10、充電回数10/12を付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
戦闘開始時、充電を保有するランダムな味方の充電回数が(嫉妬完全共鳴数÷2)だけ増加
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

W社3級整理要員: 切断・跳躍が充電を条件や獲得源にし、空間切断が充電10を消耗する。憂鬱・嫉妬のスキルで資源も出せる。 
- 充電
- 消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能
ターン終了時、回数が1減少
- 破裂
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)