ひとことで
S2・S1で充電を10以上貯め、5コインのS3「空間切断」をコイン威力+4の状態で撃ち、マッチとダメージの両方を取る人格。
主要ギミック
S3「空間切断」: 5コイン(基本威力1、コイン威力+2)。使用時に充電回数10を消耗してコイン威力+4になり、1コインあたり+6まで伸びる。充電回数が10未満だと体力が20%減少する。 Ⅴコインの表面的中時に破裂5を付与する。 S2「跳躍」が主な充電源: 3コイン。Ⅰ・Ⅱコインの的中時に充電回数が4ずつ増える。コインが破壊されて的中しないと、その分の充電は得られない。充電回数7以上でコイン威力+1。Ⅲコインの表面的中時に脆弱1/2を付与する。 S1「切断」: Ⅰコインの表面的中時に充電回数2/4を得て、表面的中時/的中時に破裂1を付与する。充電回数5以上でコイン威力+2。1コインのため、表面が出ないと充電を得られない。 充電: 最大20。ターン終了時に回数が1減少する。 サポートパッシブ「折られた心」(憂鬱×3・共鳴・同期化Ⅲで取得): 速度が最も高い味方1名の、最初のスキルの最終威力+1。
使い方
序盤はS2に余裕のあるマッチを任せて、コインを壊されずに充電を取る。S1は精神力が上がってから使うか、一方攻撃で表面を狙う。ターン終了時に回数が減ることも見込んで充電回数を10以上にし、S3「空間切断」でマッチを取る。10未満で撃つと体力を失うので、オート戦闘では特に注意する。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3切断
怠惰
斬撃- マッチ威力
- 5~114~10 → 5~11
- 基本威力
- 54 → 5
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 1
充電回数が5以上なら、コイン威力+2
Ⅰ表面的中時/的中時 破裂1を付与
Ⅰ表面的中時 自分の充電回数が2/4増加
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
戦闘開始時、1ターンの間充電回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名の、最初のスキル最終威力+1
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

電信柱: 切断・跳躍が充電を条件や獲得源にし、空間切断が充電10を消耗する。憂鬱・嫉妬のスキルで資源も出せる。 
愛と憎悪の名の下に: 充電を獲得・消耗するスキルを持ち、詠唱の恩恵を受けやすく、憂鬱・嫉妬の資源も出せる。
- 充電共通の仕組み →
- 消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能
ターン終了時、回数が1減少
- 破裂共通の仕組み →
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する