愛と憎悪の名の下に ドンキホーテのE.G.O画像

E.G.O 0309 ・ WAW

愛と憎悪の名の下に

ドンキホーテ嫉妬憎しみの女王?(LC)(LoR)Wイベント限定
危険ランク
WAW
精神消耗
30/30/45
必要資源
憤怒×2憂鬱×2傲慢×2嫉妬×6
耐性
×0.5×2×1×2×1×0.5×0.75

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

で加重値を伸ばし、味方に詠唱と回復を配る嫉妬打撃の大型広域で、愛と憎悪の人格と特に噛み合う。

主要ギミック

  • : 攻撃前に、自分以外のランダムな味方へを付与する(人数は嫉妬共鳴数で増える)。を使う攻撃スキルの最終威力とダメージ量が上がる。
  • で広域化: 攻撃前に(-1)だけ攻撃加重値が増える(最大3、解析Ⅲは5)。基本の加重値は5。
  • 味方の回復: 攻撃後に回数をすべて消耗し、体力割合の低い味方を消耗した回数%だけ回復する(上限5%、解析Ⅲは8%、Ⅳは10%)。
  • : 1枚目の的中でを増やし、2枚目の表面的中時(解析Ⅳは的中時)に次のターンのを付ける。2枚目はに応じたも付与する。
  • パッシブ: 回数の消耗が累計10になるごとに1を得る。を消耗する基本攻撃スキルのダメージ量が上がる。愛と憎悪の人格が使うと、スキル3が1つ増える。

使い方

  • 嫉妬共鳴を高めて撃ち、味方への詠唱付与と回復も同時に取る。
  • 愛と憎悪の人格で使うと、の獲得など専用の効果が働く。
  • 必要資源は憤怒2・憂鬱2・傲慢2・嫉妬6の計12で、早い段階での使用は資源面が厳しい。
  • 侵蝕スキルはを全消耗するダメージ量の強化が大きい火力型。精神消耗は覚醒30でOCなら45。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: パッシブが解放される。
  • Ⅲ: による加重値の上限と回復量が増える。がある間は詠唱が2になる(愛と憎悪の人格は精神力0以上で得る)。
  • Ⅳ: 詠唱の対象人数が増え、の獲得量と回復量がさらに増える。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
16~26
基本威力
16
コイン威力
+5
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
5

攻撃前 自分を除くランダムな味方1+(嫉妬共鳴数÷3/2)名へ1を付与(最大3/4名)

- 自分にがあれば、代わりにランダムな味方1+(嫉妬共鳴数÷3/2)名へ2を付与(最大3/4名)

攻撃前 (-1)だけ攻撃加重値が増加(最大3/5)

- 自分にがあれば、代わりにだけ攻撃加重値が増加(最大5)

攻撃後 自分の回数をすべて消耗し、体力の比率が最も低い味方2+(嫉妬共鳴数÷2)名の体力を(消耗した回数)%だけ回復(最大5名、最大5/8/10%)

攻撃後 ロボトミーE.G.O::愛と憎悪の名の下に ドンキホーテなら、1を得る

Ⅰ

的中時 自分の回数が1/2増加(1ターンにつき最大5/10)

Ⅱ

[表面的中時/的中時] 次のターンにメインターゲットへを付与

的中時 を(-1)だけ付与(最大2/3/4)

- 自分にがあれば、回数が1増加

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
7~31
基本威力
31
コイン威力
-12
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
5

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

攻撃前 だけ攻撃加重値が増加(最大5)

- 自分にがあれば、代わりに(+1)だけ攻撃加重値が増加(最大5)

攻撃前 自分の回数を全て消耗し、消耗した回数1につきダメージ量+1/2/2.5%(最大20/40/50%)

攻撃前 メインターゲットにがあれば、1につきダメージ量+3/5%(最大15/25%)

- 自分にがあれば、代わりに1につきダメージ量+7/10%(最大35/50%)

攻撃前 嫉妬共鳴数3/2につき、ダメージ量+5/7/10%(最大10/21/30%, 小数点切り捨て)

攻撃前 破壊されたコイン数1枚につき基本威力-12(最大-24)

攻撃後 ロボトミーE.G.O::愛と憎悪の名の下に ドンキホーテなら、1を得る

Ⅰ

的中時 自分の回数が1/2増加(1ターンにつき最大7/10/14)

Ⅱ

[裏面的中時/的中時] 次のターンにメインターゲットへを付与

的中時 を(-1)だけ付与(最大2/3/4)

- 自分にがあれば、回数が1増加

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

アルカナ適性回路

戦闘中に累計で回数を10消耗するたび、を1得る

- 既に自分の回数を消耗してを得ているなら、重複しない

- 自分の1につき、自分の回数を消耗する基本攻撃スキルのダメージ量+5%(最大25%)

ロボトミーE.G.O::愛と憎悪の名の下に ドンキホーテなら、スキル3が1つ追加される

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

魔法少女の詠唱
- 最大値:2 - この効果を得たなら、攻撃威力増加1, ダメージ量増加1を得る - 自分の充電回数を増加させるか充電回数を消耗する攻撃スキルの最終威力+1, ダメージ量+10% - ターン終了時に1減少
魔法少女、参上!
- このターンに使用する基本攻撃スキルが、加算コインスキルに変更される - 自分の愛/憎悪1につき、基本攻撃スキルのダメージ量+3%(最大15%)
充電
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
マジカル・アルカナ
- 最大値:3 - 自分の基本攻撃スキルのダメージ量+(数値×5)% - ターン終了時に数値が3かつ精神力が-25%以上なら、精神力が-25となる
破壊不能コイン
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
悪党の印
- ドンキホーテからの攻撃による被ダメージ量+10% - ターンごとに、最初に付与された対象のみが保有する
破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
逆転 - リバースド
- このターンに使用する基本攻撃スキルが、減算コインスキルに変更される
ヒステリー
-基本値:0 -最大値:3 -ターン終了時に ・精神力が0以上なら、1減少 ・精神力が0未満なら、1増加
沈潜
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
愛/憎悪
回数最大値:20 特殊充電 消耗時、特定スキルの能力が上昇する。回数を最大20まで貯められる。ターン終了時に回数が1減少 (充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)