紅籍 ドンキホーテのE.G.O画像

E.G.O 0308 ・ HE

紅籍

ドンキホーテ暴食誰も泣かぬようにS6無償パスLv30
危険ランク
HE
精神消耗
25/30/45
必要資源
色欲×1暴食×5憂鬱×2傲慢×1
耐性
×2×0.75×1×1×2×0.5×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

1コイン目で呪いの札を溜め、2コイン目の大ダメージと付与につなげる、暴食共鳴向きの斬撃3枠広域E.G.O。

主要ギミック

  • 呪いの札の付与: 1コイン目の的中時に、対象へ(4+暴食共鳴数)の札を付与する(最大10)。暴食共鳴6で上限に届く。札はターン終了時に消える。
  • 札によるダメージ増加(解析Ⅲ): 2コイン目のダメージ量が札1つにつき+3%(上限30%)、解析Ⅳでは+5%(上限50%)になる。1コイン目が割られると強化が働かない。
  • の付与: 2コイン目の的中時に、札÷2の(最大3、解析Ⅳは4)を付与し、札÷4の回数(最大2)も増やす。
  • 札10の追加効果: 札が10のとき、30以上のダメージを受けると回数+1と威力分の暴食ダメージが入る(1ターン1回)。
  • パッシブ: 対象のが15以上、またはクリティカルを与えたときに1を付与する(最大6)。

使い方

  • 暴食共鳴を作って札を10に近づけ、2コイン目の付与につなげる。
  • 1コイン目を落とさないよう、マッチ相手を選ぶ。
  • 侵蝕スキルは札の強化が大きい反面、コイン威力が減算でマッチが不安定。OCには向かないと考えられる。
  • 必要資源は色欲1・暴食5・憂鬱2・傲慢1の計9、精神消耗は覚醒25。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: パッシブが解放されるだけで、ここで止める意味は薄いと考えられる。
  • Ⅲ: 札に応じて2コイン目のダメージが伸びる。
  • Ⅳ: ダメージ増加がさらに伸び、の付与量が少し増える。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
16~24
基本威力
16
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
3

Ⅰ的中時を4+(暴食共鳴数)だけ付与(最大10)

Ⅱ対象の1につき、ダメージ量+3/5%(最大30/50%)

的中時を(対象の÷2)だけ付与(最大3/4,小数点切り捨て)

的中時回数が(対象の÷4)だけ増加(最大2,小数点切り捨て)

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
26~6
基本威力
26
コイン威力
-10
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

Ⅰ的中時を6+(暴食共鳴数)だけ付与(最大10)

Ⅱ対象の1につき、ダメージ量+5/10%(最大50/100%)

的中時を(対象の÷2)だけ付与(最大3/4,小数点切り捨て)

的中時回数が(対象の÷3)だけ増加(最大2,小数点切り捨て)

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

衰弱符

自分のスキル的中時、対象のが15以上かクリティカルダメージを与えたのなら1を付与(最大6)

-このパッシブ効果が適用されると、E.G.Oギフトの古い木彫り人形と重複して発動しない。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • ロボトミーE.G.O::提灯: を扱い、暴食・色欲・憂鬱のスキルで必要資源を3種出せる。
  • 黒獣-未: 暴食のスキルを2つ持ち、各スキルがを付与する。

KEYWORDS用語解説

絡みついてしまった呪いの札
最大値:10 ターン終了時に除去 数値が10以上なら、スキルで30以上ダメージを受けた場合に破裂回数が1増加、破裂威力だけダメージを受ける(1ターンにつき1回) この効果が除去されるとき、次のターンに(数値÷4)だけ攻撃威力減少を付与(最大2) ※この効果は更新されない
破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
絡み付いてしまった呪いの札
最大値 : 10 ターン終了時に除去 数値が10以上なら、スキルで30以上ダメージを受けた場合に破裂回数が1増加、破裂威力だけ暴食ダメージを受ける(1ターンにつき1回) この効果が除去されるとき、次のターンに(数値÷4)だけ攻撃威力減少を付与(最大2) ※この効果は更新されない