ひとことで
出血を付けた単体の敵の出血を、薔薇のとげを育てながら強制的に発動させる、色欲貫通の出血特化E.G.O。
主要ギミック
出血の強制発動: 破壊不能の4コイン目が、マッチに勝った後に的中すると対象の出血を発動させる(解析Ⅲで最大共鳴数に応じて回数が増え、最大3回)。発動した分、出血回数は減る。 出血の付与: 1・2コイン目が出血2を付与する。解析Ⅲでは最大共鳴4以上で、出血を1回発動させる。 薔薇のとげ: 破壊不能の3コイン目で回数が増える。出血ダメージ10ごとに威力が1増え(最大10、回数最大4)、出血を付与されるたび対象に出血2が追加され、付与した側に出血1が返る(1ターン最大5回)。戦闘終了時に威力10か回数1なら消え、(威力×10)の色欲ダメージを与える。 コイン威力強化: 解析Ⅲで対象の出血が6以上ならコイン威力+1、Ⅳでは出血6につき+1(最大2)。 パッシブ「残酷な晩餐」: 出血ダメージを受ける、または与えると、同量だけ体力を回復する(1ターン最大10)。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅲ: 威力が上がり、出血の強制発動が共鳴数で増える。1・2コイン目の追加発動とコイン威力強化が付く。 Ⅳ: 薔薇のとげの回数増加が1から2になり、コイン威力強化が出血6につきに変わる。
覚醒覚醒スキル
貫通- マッチ威力
- 5~215~17 → 5~21
- 基本威力
- 5
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 4
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
対象の出血が6以上なら、/につきコイン威力+1(最大2)
攻撃後3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
Ⅰ的中時出血2を付与
的中時最大共鳴が4以上なら、対象の出血が1回発動(出血回数が1減少)
Ⅱ的中時出血2を付与
的中時最大共鳴が4以上なら、対象の出血が1回発動(出血回数が1減少)
Ⅲ破壊不能コイン
マッチ勝利後的中薔薇のとげ回数が2増加
的中時薔薇のとげ回数が1/2増加
Ⅳ破壊不能コイン
マッチ勝利後的中対象の出血が(1+最大共鳴数÷2)回発動(出血回数が1減少/最大3回。発動回数だけ出血回数が減少)
敵討伐時敵の残った体力を超過してダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体に分けて与える。(最低1)
侵蝕侵蝕スキル
貫通- マッチ威力
- 6~226~18 → 6~22
- 基本威力
- 6
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 4
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 1
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
自分と対象の出血の合計が6以上なら/につき、コイン威力+1(最大3)
使用時自分の体力最大値の10%を消耗し、全ての敵と味方が(自分が消耗した体力÷2)だけダメージを受ける
-自分の体力が最大値の50%未満なら、代わりに全味方へ出血を5付与して1回発動させる(出血回数が1減少)。味方の受けた出血ダメージだけ自分の体力を回復
Ⅰ的中時自分と対象へ出血2/3を付与
的中時自分と対象の出血を1回発動(出血回数が1減少)
Ⅱ的中時自分と対象へ出血2/3を付与
的中時自分と対象の出血を1回発動(出血回数が1減少)
Ⅲ破壊不能コイン
マッチ勝利後的中薔薇のとげ回数が2増加
的中時薔薇のとげ回数が1/2増加増加
-対象に薔薇のとげがないなら、薔薇のとげ威力が追加で4増加
Ⅳ破壊不能コイン
マッチ勝利後的中対象の出血が(1+最大共鳴数÷2)回発動(出血回数が1減少/最大3回。発動回数だけ出血回数が減少)
敵討伐時敵の残った体力を超過してダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体に分けて与える。(最低1)
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
自分が出血ダメージを受けるか与えるとき、出血ダメージだけ自分の体力を回復(1ターンにつき最大10)
-出血を付与するスキル効果発動時、対象に薔薇のとげがあれば対象へ出血1を付与。(1ターンにつき2回)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動


中指末弟: 嫉妬のS2・守備で嫉妬共鳴に参加でき、S1・S2・守備が出血を付与する。
- 出血
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 破壊不能コイン
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。
攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- 薔薇のとげ
- -威力の最大値:10
-回数の最大値:4
-出血ダメージを10受けるたび、威力が1増加。
-被ダメージ時にスキル効果で出血、特殊出血を付与されるたびに出血2を得て、攻撃者に出血1を与える。(1ターンにつき最大5回)
-この効果の威力が10なら、上記の効果発動時に追加で出血回数が1増加。
-ターン終了時に回数が1減少
-戦闘終了時に威力が10または回数1なら、バフが消滅して(威力×10)の色欲ダメージを受ける。
-付与対象が死亡またはバフ消滅時は(威力×10)だけ血餐が増加、付与対象の全味方ユニットに(威力×2)の色欲ダメージを与える(最低1)