ひとことで
メインターゲットの回数をそのターン減らさず、威力に応じた大ダメージを出す色欲斬撃のE.G.O。
主要ギミック
回数の維持: メインターゲットは、そのターンの間回数が減少しない。が発動しても回数が減らないので、威力と回数を伸ばしたまま大ダメージにつなげられる。
依存のコイン威力: 対象の2につきコイン威力+1(最大6、解析Ⅲは9、Ⅳは13)。基本威力21と合わせて、解析Ⅳで最大46になる。
色欲属性ダメージ: 的中時に対象の威力に倍率をかけた色欲属性ダメージを与える。倍率は解析で上がり、色欲共鳴4以上でさらに上がる。威力は99まで。
代償: このスキル自体はを付与しない。攻撃後3ターン、ターン終了時に精神力が10減る。
パッシブ: 最左方のスキルの威力付与量が2倍になる(1ターン1回)。
使い方
編成でを積ませた敵に撃つ。が多いボスほど向く。
必要資源は計10と重く、精神力の減少も続くため、長期戦の前半に使う。
侵蝕スキルは多数の敵へを配るもので、覚醒とは役割が違う。敵味方識別不可で味方にも当たり得る。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅱ: が解放される。核となる回数の維持はこの時点で使え、以降の強化は重要度が低い。
Ⅲ: コイン威力の上限9、色欲属性ダメージの倍率上昇。侵蝕で回数も付与する。
Ⅳ: コイン威力の上限13、倍率がさらに上がる。コストに見合わず、Ⅲで運用しても支障はないと考えられる。
覚醒覚醒スキル
斬撃- マッチ威力
- 21~33
- 基本威力
- 21
- コイン威力
- +12
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
対象の2につきコイン威力+1(最大6/9/13)
戦闘開始時このスキルのメインターゲットはこのターンの間、回数が減少しない。
攻撃後3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
Ⅰ的中時 (対象の威力×1.2/1.5)だけ色欲属性ダメージを与える。
-色欲共鳴が4以上なら、×1.2/1.5/1.8で計算
-最大色欲完全共鳴数が4以上なら、×1.8/2で計算
(計算時に反映される威力は99を越えない。)
敵討伐時 このスキルのダメージ、またはコイン効果で敵の残体力以上のダメージを与えた場合、超過分のダメージを固定ダメージとして敵全体へ配分して与える。
(集中戦闘の場合、本体の体力を基準に計算)
侵蝕侵蝕スキル
斬撃- マッチ威力
- 19~30
- 基本威力
- 30
- コイン威力
- -11
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 5
敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃
攻撃前(最も多い共鳴数)-2だけ攻撃加重値が増加(最大2)
Ⅰ的中時 2/3/4+(色欲共鳴数)だけを付与
(共鳴数比例の最大付与量:4/5/6)
的中時 回数が2/3増加
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
自分のスキルパネルにて、最左方に位置するスキルの威力付与量が2倍になる(1ターンにつき1回適用)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

ラ・マンチャランドの姫: を付与するスキルを持ち、傲慢(S1)・嫉妬(S2)・色欲(S3)の必要資源をすべて出せる。 
- 出血
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少