呪いの釘 ロージャのE.G.O画像

E.G.O 0907 ・ HE

呪いの釘

ロージャ嫉妬痛がるテディS5有償パスLv70
危険ランク
HE
精神消耗
25/30/45
必要資源
色欲×2傲慢×1嫉妬×4この資源で使えるE.G.O →
耐性
×1×0.75×2×2×1×1×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

自分を含む味方を回復しつつ、敵に・・を撒く、嫉妬斬撃の向け回復広域E.G.O。

主要ギミック

  • 回復: 攻撃後、自分と現体力の比率が最も低い味方2名を、自分の体力最大値の12.5%(解析Ⅳは15%)回復する。自分も回復できる。解析Ⅳで嫉妬共鳴が4以上なら回復対象が1名増える。
  • 回復量の上乗せ: 解析Ⅲから、回復対象のマイナス効果が多いほど回復量が増える(Ⅲは2種ごと、Ⅳは1種ごとに2.5%、最大Ⅲ7.5%・Ⅳ10%)。
  • ・・: 的中時に2(Ⅲは3、Ⅳは4)と2(Ⅳは3)、表面的中時に2(Ⅳは3)を付与する。は毎ターンを付与する。
  • パッシブ: 基本攻撃スキルでを付与すると1、対象に既にがあれば2を追加で付与する(各1ターン1回)。味方が敵から体力ダメージを受けると1を付与する(1ターン2回)。

使い方

  • 編成で、を配りつつ味方を回復する場面に使う。パッシブは意識しなくても編成で発動する。
  • 2コインで合計威力の幅が広く、精神力が高いほど表が出やすいので、精神消耗25を踏まえて使う。
  • 必要資源は嫉妬4・色欲2・傲慢1。嫉妬に偏る。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: パッシブが解放される。効果が優秀なので早めに解放したい。
  • Ⅲ: 3、回復量の上乗せが加わる。
  • Ⅳ: 基本威力6→8、回復15%、4・3・3、嫉妬共鳴4で回復対象+1。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
8~246~22 → 8~24
基本威力
86 → 8
コイン威力
+8
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv-3
攻撃加重値
3

攻撃後自分と、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の12.5/15%だけ回復

-回復対象が保有するマイナス効果の種類2/1つにつき、体力の最大値の2.5%だけ回復量が増加(最大7.5/10%)

-このスキルを含めた嫉妬共鳴が4以上なら、回復対象数+1

Ⅰ的中時2/3/4を付与

Ⅱ的中時呪い2/3を付与

表面的中時釘2/3を付与

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
16~2812~24 → 16~28
基本威力
2824 → 28
コイン威力
-6
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

攻撃後自分を除く、現体力の比率が最も低い味方3名の体力を、自分の体力最大値の15/20%だけ回復

-回復対象が保有するマイナス効果の種類2/1つにつき、次のターンまで1を付与(最大2/3)

-このスキルを含めた嫉妬共鳴が4以上なら、回復対象数+1

Ⅰ的中時2/3/4を付与

的中時回数が2増加

Ⅱ的中時呪い2/3を付与

裏面的中時釘2/3を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

胸に突き刺さった鉄のくい

基本攻撃スキルを使用して敵にまたはを付与する場合、1を付与(1ターンにつき1回)

-対象の敵がまたはを保有したなら2を追加で付与(1ターンにつき1回)

自分を含めて味方が敵からスキルによって直接体力ダメージを受けた場合、対象の敵へ呪い1を付与(1ターンにつき2回)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
特殊出血
「釘」「針」「紅梅」「ラブジェクト(l'abject)」が該当
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
呪い
ターン終了時、次にターンにて攻撃威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少
釘
特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)