覚醒スキル
- マッチ威力
- 8~24
- 基本威力
- 8
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 4
攻撃前(最大共鳴数÷2)だけ攻撃加重値が増加(最大3,小数点切り捨て)
攻撃後現体力の比率が最も低い味方(1+最大共鳴数)名の体力を最大値の15/18/20%回復(最大3名)
攻撃後3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
Ⅰ的中時6/8を付与
的中時メインターゲットなら、次のターンにを(1+(憤怒共鳴数÷3))だけ付与(最大2/3,小数点切り捨て)

憤怒を多用する編成で、広域攻撃・付与・味方3名の回復を同時にこなす、憤怒貫通のE.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
攻撃前(最大共鳴数÷2)だけ攻撃加重値が増加(最大3,小数点切り捨て)
攻撃後現体力の比率が最も低い味方(1+最大共鳴数)名の体力を最大値の15/18/20%回復(最大3名)
攻撃後3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
Ⅰ的中時6/8を付与
的中時メインターゲットなら、次のターンにを(1+(憤怒共鳴数÷3))だけ付与(最大2/3,小数点切り捨て)
敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃
攻撃前(最大共鳴数÷2)だけ攻撃加重値が増加(最大3,小数点切り捨て)
Ⅰ
破壊されずに的中時6/8/10を付与
破壊されずに的中時回数が1増加
破壊されずに的中時メインターゲットなら、を(1+憤怒共鳴数)だけ付与(最大3/4/5)
Ⅱ
メインターゲットの威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ量+1/2%(最大50/100%)
敵討伐時現体力の比率が最も低い味方(1+最大共鳴数)名へ憤怒威力増加1,憤怒1を付与(最大4/5/6名、スキルごとに1回)
回数が10以上の対象が死亡時、全ての敵へ対象の回数を分けて付与し、自分の精神力を8回復(集中戦闘の場合は全部位へ分けて付与。対象ごとの最大付与量:3,1ターンにつき2回発動)
-自分の精神力が最大値なら、代わりに精神力が最も低い味方1名が精神力を5回復
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動