夕焼けの中へ ロージャのE.G.O画像

E.G.O 0909 ・ ZAYIN

夕焼けの中へ

ロージャ色欲夕焼けの旅人?S7イベント限定
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
20/20/30
必要資源
憤怒×2色欲×3この資源で使えるE.G.O →
耐性
×1×0.75×1×2×2×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

少ない資源で味方を回復しつつ、とも撒ける、色欲共鳴を活かす打撃広域の回復E.G.O。

主要ギミック

  • 回復と: 攻撃後、現体力の比率が最も低い味方2名を最大値の5%(解析Ⅲは8%、Ⅳは10%)回復し、2を付与する。色欲共鳴数-1だけ回復対象が増える(最大2名)。蛾はターン終了時に体力と精神力を回復する。
  • 精神力回復: 解析Ⅲから、回復対象が色欲スキルを装着していれば精神力も回復する(Ⅲは3、Ⅳは6)。
  • ・: 的中時に2・2(解析Ⅲは3)を付与し、解析Ⅳでは次のターンの憤怒1・色欲1も付く。
  • パッシブ: 最左端の基本攻撃スキルが憤怒か色欲なら、与ダメージ量の30%(最大30)の罪悪属性ダメージを追加で与える。
  • 侵蝕スキル: 覚醒のような直接回復は無く、との合計でダメージ量が伸びる攻撃寄り。ランダムな味方にを付与し、敵味方識別不可で味方に当たり得る。

使い方

  • 色欲スキルを複数並べて回復人数を増やす。
  • 最左端に憤怒か色欲の基本攻撃スキルを置き、パッシブを活かす。
  • 必要資源は憤怒2・色欲3と軽く、精神消耗は20。・編成の回復役として組み込みやすい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 威力が微増し、回復8%、・3、色欲スキル持ちへの精神力回復が加わる。回復目当てなら最低でもここまで。
  • Ⅳ: 回復10%、精神力回復6、侵蝕の火力増加、憤怒・色欲の付与が加わる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
16~2415~22 → 16~23 → 16~24
基本威力
1615 → 16
コイン威力
+8+7 → +8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-1
攻撃加重値
3

使用時全対象のとの合計6につき、マッチ威力+1(最大2)

攻撃後現体力の比率が最も低い味方2名を、体力最大値の5/8/10%回復して2を付与(最小体力回復量:1)

-(色欲共鳴数-1)だけ、回復対象数が増加(最大で2名増加)

-対象が色欲スキルを装着しているなら、精神力が3/6回復

Ⅰ的中時2/3を付与

的中時2/3を付与

このコインの攻撃終了時的中した対象へ、次のターンに憤怒1,色欲1を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
24~1422~10 → 24~12 → 24~14
基本威力
2422 → 24
コイン威力
-5-6 → -5
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

攻撃前全対象のとの合計4につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%)

-憤怒完全共鳴か色欲完全共鳴があるなら、追加でダメージ量+10/20%

攻撃前破壊されたコイン数1枚につき基本威力-6/-5(最大-12/-10)

攻撃後ランダムな味方へを1ずつ3/4/5回付与

Ⅰ

的中時1/2を付与

的中時回数が1/2増加

このコインの攻撃終了時的中した対象へ、次のターンに憤怒1を付与(1ターンにつき1回)

Ⅱ

的中時1/2を付与

的中時回数が1/2増加

このコインの攻撃終了時的中した対象へ、次のターンに色欲1を付与(1ターンにつき1回)

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

蛾と蝶の違い

操作パネルにて最左端に装着した自分の基本攻撃スキルが憤怒または色欲スキルなら、

当該スキルでメインターゲットに与えるダメージ量の30%だけ

ランダムな敵1名へ攻撃終了時、当該スキルの罪悪属性ダメージを与える(最大30ダメージ、集中戦闘の場合は部位で判定)

上記の効果で最大ダメージを与えたなら、次のターンに当該罪悪属性1を得て、2ターンのあいだ上記の効果が発動しない。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

火傷
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
緋色の蛾
-最大値:3 -ターン終了時、体力最大値の数値%だけ体力を回復(最小体力回復量:1) -ターン終了時、精神力を数値だけ回復 -ターン終了時に1減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
破壊不能コイン
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)