ひとことで
引き裂かれた色彩[ルージュ]・[ブル]と「果敢なタッチ」の3種を敵に切らさず重ね、出血・沈潜のダメージを最大+20%に引き上げる出血編成の増幅役兼アタッカー。敵のマイナス効果の種類が増えるほど全スキルが強化され、守備は強力な「クリティーク」に変わる。
主要ギミック
果敢なタッチ(最大2): 数値1につき、出血・沈潜による体力・精神力の被ダメージ量+10%(最大20%)。ターン終了時に1減る。S2「原色表現」(対象のマイナス効果5/6種以上。条件は同期化段階で異なり、同期化Ⅳで緩和される)、S3、クリティークの3回目のコインで付与する。 S2「原色表現」(エンジン): 1スキルで出血2・沈潜回数+2・[ルージュ]1・[ブル]2/3を付与し、条件を満たせば果敢なタッチ1も付与する。対象のマイナス効果1種につきダメージ量+20%(最大60%)、2種につきコイン威力+1(最大3。同期化Ⅳ)。 「クリティーク」: 自分にレフレクスィヨンがなく、対象のマイナス効果が3種以上なら、守備「素材の下処理」が変化する(マッチ可能反撃)。マイナス効果2種につきマッチ威力+2(最大6)、出血と沈潜の合計が4以上で最終威力+3、3種につきコインを再使用(最大2回)。使用後にレフレクスィヨン2を得て、その間は使えない(ターン開始時に精神力5回復)。 野獣派 - マスク・ドゥ・ルー(永続バフ): 強烈な色彩を3付与する、クリティークを2回使う、強化S3「あんたの皮膚の下で脈動する赤い絵具を荒く」を使う、のいずれかでターン終了時に得る。速度+1、出血・沈潜の付与量+1、[ブル]・[ルージュ]が3以上の敵への攻撃的中時に沈潜回数・出血回数+1(各1ターン1回)。 強烈な色彩: 戦闘終了時、3種を全て持つ敵へ次のターンに付与する([ルージュ]・[ブル]が3/6/9以上なら2/3/4)。薬指所属からの被ダメージ量が上がる(野獣派からはさらに大きい)。強化S3は対象のマイナス効果が6種以上で発動する(1ターン1回、広域乱射で4枚目は全攻撃対象に的中)。 バトルパッシブ「ここはもう少し荒く…!」(色欲×2・共鳴・同期化Ⅱで取得): [ルージュ]・[ブル]・果敢なタッチの付与量+1。
使い方
毎ターン色欲×2共鳴でパッシブを発動させながら、S2とS3で3種のマイナス効果を維持する。敵にマイナス効果がない1ターン目は、S1より守備「素材の下処理」の方が付与が多い。マイナス効果が3種以上になったら、S1を守備に置き換えてクリティークを撃つ(レフレクスィヨン中は使えないので交互に)。クリティークを使えないターンのS1「強烈な重ね塗り」は、対象のマイナス効果が4種以上ならコインを再使用する(同期化Ⅳ)。強化S3・クリティーク2回・強烈な色彩3のいずれかでマスク・ドゥ・ルーを取ると、以後の回数付与が楽になる。マイナス効果は種類数を参照するので、別の種類を付与する味方と組むほど強化が早まる(出血編成の単体・単部位ボス戦で特に強い)。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
S1×3強烈な重ね塗り
憂鬱
打撃- マッチ威力
- 6~135~11 → 6~12 → 6~13
- 基本威力
- 65 → 6
- コイン威力
- +7+6 → +7
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量+5%(最大15%)
対象に強烈な色彩があるなら、ダメージ量+20%
使用時対象の出血と沈潜の合計4につき、マッチ威力+1、最終威力+1(最大2)
Ⅰ対象のマイナス効果が4種以上なら、このコインを再使用(最大1回)
的中時出血回数が1増加
的中時沈潜1を付与
的中時引き裂かれた色彩[ルージュ]1を付与
破壊不能コイン
- 破壊不能コイン
- S3(特殊) あんたの皮膚の下で脈動する赤い絵具を荒く: コイン1・2・4
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
ターン開始時、(戦場にいるスチューデント人格)だけ敬意を得る(戦闘ごとに1回)
ターン開始時、ランダムな薬指スチューデント人格2名へ攻撃レベル増加や防御レベル増加効果を(戦場にいるスチューデント人格の数)だけランダムに付与(戦闘ごとに1回、最大付与量2,野獣派スチューデントに優先して適用)
戦闘終了時、引き裂かれた色彩[ルージュ]・ 引き裂かれた色彩[ブル]・ 果敢なタッチを全て保有した敵へ、次のターンに強烈な色彩1を付与
-対象の保有した引き裂かれた色彩[ルージュ]・ 引き裂かれた色彩[ブル]がそれぞれ3/6/9以上なら、代わりに強烈な色彩を2/3/4付与(数値が少ないほうを基準とする)
下記の効果のうち1つを満たしたなら、ターン終了時に野獣派 - マスク・ドゥ・ルー1を得る
-強烈な色彩を3付与時(1ターンにつき1回で判定)
-「クリティーク」2回スキル終了時
-「あんたの皮膚の下で脈動する赤い絵具を荒く」スキル終了時
引き裂かれた色彩[ルージュ]・ 引き裂かれた色彩[ブル]・ 果敢なタッチの付与量+1
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポートパッシブ壊れないようにそーっと…
色欲×3共鳴編成順が最も早い人格へ下記の効果を適用
-色欲共鳴が奇数なら、出血威力付与値+1
-色欲共鳴が偶数なら沈潜威力付与量+1
-当該人格が薬指所属人格なら、戦闘開始時に攻撃レベル増加1または防御レベル増加1を得る
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

血色の欲望: S2・S3が出血を付与し、嫉妬(S2)・色欲(S3)の資源も出せる。 
呪いの釘: S2・S3が出血を付与し、嫉妬(S2)・色欲(S3)の資源も出せる。 
夕焼けの中へ: S2・S3が出血を付与し、色欲(S3)の資源も出せる。出血・色欲の編成と噛み合う。
- 強烈な色彩
- -最大値:4
-薬指所属人格から受けるダメージ量+(数値×2.5)%
・攻撃者が薬指所属かつ野獣派所属なら、代わりに被ダメージ量+(数値×5)%
-戦闘開始時、数値だけ出血・沈潜・出血回数・沈潜回数のうちランダムに1ずつ得る
-戦闘終了時、この効果が消滅して引き裂かれた色彩[ルージュ]・引き裂かれた色彩[ブル]数値が半減(小数点切り捨て)
- 出血共通の仕組み →
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 沈潜共通の仕組み →
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少
- 引き裂かれた色彩[ルージュ]
- -最大値:9
-被ダメージ時、数値3につき出血威力1を得る(1ターンにつき1回)
-ターン終了時、次のターンにて数値4につき防御レベル減少1を得る(最大2)
-ターン終了時に1減少
- 引き裂かれた色彩[ブル]
- -最大値:9
-被ダメージ時、数値3につき沈潜威力1を得る(1ターンにつき1回)
-ターン終了時、数値が5以上なら精神力が5減少
ターン終了時に1減少
- 果敢なタッチ
- -最大値:2
-数値1につき、出血効果と沈潜効果による体力・精神力被ダメージ量+10%(最大20%,小数点切り捨て)
-ターン終了時に1減少
- 広域乱射
- -このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃
・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する
・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
- 破壊不能コイン共通の仕組み →
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。
攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- レフレクスィヨン
- -最大値:2
-この効果があるターンの間「クリティーク」を使用できない
-ターン開始時に精神力が5回復
-ターン終了時に1減少
-このバフ消滅時、(戦場にいるスチューデント人格数)だけ月のターンに敬意を得る
- 敬意
- 最大値:3
-ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加か防御レベル増加のうちランダムに1を得る(最大3回)
-ターン終了時に消滅
- 攻撃レベル増加
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
- 防御レベル増加
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加
- 野獣派 - マスク・ドゥ・ルー
- -速度の最小・最大値+1
-基本スキルで付与する出血・沈潜威力付与量+1
-攻撃的中時、対象の引き裂かれた色彩[ブル]が3以上なら、沈潜回数が1増加(1ターンにつき1回)
-攻撃的中時、対象の引き裂かれた[ルージュ]が3以上なら、出血回数が1増加(1ターンにつき1回)
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する