ひとことで
精神力が高いうちに撃つと最大8コインを撃ち込み、を大量に付与する、編成向けの多コイン打撃E.G.O。
主要ギミック
広域乱射: 攻撃加重値は3だが、コインごとに攻撃対象を1体選ぶ。1枚目はメインターゲットに当たる。敵が1体のときは全コインがその敵に当たる。
コイン再使用: 3枚目のコインは的中時に精神力を2~6減らし、自分の精神力が0以上なら再使用する(最大5回)。精神力が高いほど回数が伸びる。
: 的中ごとにを付与する特殊なで、最大15。1つごとに、表面が出る確率で死んだ、外れれば生きたになる。
パッシブ: ターン終了時にマイナス効果を持っていれば、次のターンに1を得る。パニックやE.G.O侵蝕の対象には与ダメージ+15%。
重い資源: 色欲1・怠惰2・憂鬱2・嫉妬2の計7個で、精神消耗は25。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 8~148~11 → 8~14
- 基本威力
- 8
- コイン威力
- +2+1 → +2
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 3
このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1つをランダムに選択して攻撃。
-1枚目のコインは必ずメイン攻撃対象に的中。
-全ての的中時効果・該当コインのダメージは上記の効果で選ばれた攻撃対象にのみ適用。
このスキルの効果で付与時、表面が出る確率で死んだを付与。付与されなかった場合、生きたを付与。(1につき個別判定)
攻撃後(的中したコイン3の数×2/3)だけ精神力が回復
Ⅰ的中時 ランダムに1を付与
Ⅱ的中時 ランダムに1を付与
Ⅲ的中時 ランダムに1~2を付与
的中時 精神力が2~6減少
的中時 自分の精神力が0以上なら、このコインを再使用(スキルごとに最大5回)
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 24~32
- 基本威力
- 32
- コイン威力
- -8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 5
敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃
対象の精神力が0未満なら、精神力が低くなるほどダメージ量が増加(最大45%)
精神力が無い対象は2につきダメージ量が1%増加(最大45%)
敵討伐時 精神力を5回復
Ⅰ的中時 (生きた)4/5を付与
的中時 (死んだ)4/5を付与
的中時 回数が3増加
的中時 対象の体力が50%以下なら、対象の全てのだけ憂鬱ダメージ
-生きたと死んだの合計で計算
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
ターン終了時に自分がマイナス効果を持っているなら、次のターンに1を得る
パニック状態の対象やE.G.O侵蝕状態の対象を攻撃するとき、ダメージ量+15%
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
- 蝶
- -特殊沈潜
-基本値:0,最大値:15
この効果の威力を生きた蝶、回数を死んだ蝶とみなす。
-被ダメージ時、攻撃者の精神力を(生きた蝶÷4)だけ回復(最低1。小数点切り捨て)
-被ダメージ時に精神力が0未満なら、死んだ蝶1につき(沈潜威力÷5)だけ憂鬱ダメージを受ける。(最大憂鬱ダメージ値:30。小数点切り捨て。精神力が無い対象にはダメージを半減して適用)
-ターン終了時にこの効果の死んだ蝶が0に初期化。この効果の生きた蝶だけ沈潜付与後、生きた蝶が死んだ蝶へ変換される。
-この効果の付与値は外部効果で増やすことができない。沈潜付与値+の効果を受けた場合、追加付与値だけ蝶の代わりに沈潜が付与される。
-生きた蝶と死んだ蝶が全て0になると効果が除去される。
- 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少
- 攻撃威力増加
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加