ひとことで
攻撃加重値5で振動と沈潜をばらまく広域斬撃で、E.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
斬撃- マッチ威力
- 12~20
- 基本威力
- 12
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 5
対象の精神力が0未満なら、0未満の精神力1につきダメージ量+1%(最大45%)
攻撃後自分の体力が最大値なら、ターン終了時に精神力を10/15回復して次のターンにて攻撃威力増加1を得る
Ⅰ的中時振動5を付与
的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少
Ⅱ的中時自分の失った体力の(2/3+最大共鳴数)%だけ体力を回復(スキルごとに最大30%)
的中時沈潜4を付与
的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態なら次のターンに攻撃威力減少1を付与、最も高い共鳴属性の脆弱を1付与
侵蝕侵蝕スキル
斬撃- マッチ威力
- 10~22
- 基本威力
- 22
- コイン威力
- -6
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 5
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
対象の精神力が0未満なら、0未満の精神力1につきダメージ量+1%(最大45%)
攻撃前自分の体力を10回復
攻撃後自分の体力が最大値なら、ターン終了時に精神力を10/20回復して次のターンにて攻撃威力増加1を得る
Ⅰ的中時振動5を付与
的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少
Ⅱ的中時自分の失った体力の(2/3+最大共鳴数)%だけ体力を回復(スキルごとに最大30%)
的中時沈潜4を付与
的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態なら次のターンに攻撃威力減少1を付与、最も高い共鳴属性の脆弱を2付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
戦闘開始時に混乱・士気低下・パニック状態の敵の数だけ、全ての敵にそれぞれ攻撃レベル減少1または防御レベル減少1を付与。(1ターンにつき最大2回)
-同じ効果を持つE.G.Oギフトと重複して発動しない。
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

夜の錐カピターノ: 振動と出血を扱い、S1が怠惰、S3が傲慢で必要資源の一部を出せる。 
- 攻撃威力増加
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
- 振動
- 振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する
ターン終了後、回数が1減少
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
- 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少
- 攻撃威力減少
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少