クリスマスの悪夢 グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1208 ・ HE

クリスマスの悪夢

グレゴール怠惰心地よいベッド?S5イベント限定
危険ランク
HE
精神消耗
20/20/30
必要資源
怠惰×2暴食×2憂鬱×2傲慢×2
耐性
×1×2×0.5×1×0.75×2×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

攻撃加重値5で振動と沈潜をばらまく広域斬撃で、E.G.O。

主要ギミック

  • 高火力の広域: 加重値5の2コインの広域。侵蝕スキルは敵味方を問わず狙うため、同士討ちに注意。
  • 振動と沈潜: Ⅰコインで振動5を付与して振動爆発、Ⅱコインで沈潜4を付与する。
  • 精神力の回復: 攻撃後に自分の体力が最大値なら、ターン終了時に精神力が10回復し(解析Ⅳで15)、次のターンに攻撃威力増加1も得る。体力が減ると働かない。
  • 精神力が低い敵への追撃(解析Ⅲ): 対象の精神力が0未満なら、不足ぶん1につきダメージ量+1%(最大45%)。沈潜で精神力を削ると伸びる。
  • パッシブ「眠れぬ夜」: 戦闘開始時に、混乱・士気低下・パニックの敵の数だけ、全敵に攻撃レベルまたは防御レベルの減少を付与する(1ターンにつき最大2回)。

使い方

  • 体力を保ったまま、複数の敵へ撃つ。
  • 必要資源は怠惰2・暴食2・憂鬱2・傲慢2の計8個、精神消耗は20。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「眠れぬ夜」が解放される。
  • Ⅲ: 精神力が低い敵への追撃と、的中時の体力回復が加わる。
  • Ⅳ: 精神力の回復量が増え、混乱した敵などに属性脆弱が付く。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
12~20
基本威力
12
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
5

対象の精神力が0未満なら、0未満の精神力1につきダメージ量+1%(最大45%)

攻撃後自分の体力が最大値なら、ターン終了時に精神力を10/15回復して次のターンにて攻撃威力増加1を得る

Ⅰ的中時振動5を付与

的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少

Ⅱ的中時自分の失った体力の(2/3+最大共鳴数)%だけ体力を回復(スキルごとに最大30%)

的中時沈潜4を付与

的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態なら次のターンに攻撃威力減少1を付与、最も高い共鳴属性の脆弱を1付与

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
10~22
基本威力
22
コイン威力
-6
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
5

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

対象の精神力が0未満なら、0未満の精神力1につきダメージ量+1%(最大45%)

攻撃前自分の体力を10回復

攻撃後自分の体力が最大値なら、ターン終了時に精神力を10/20回復して次のターンにて攻撃威力増加1を得る

Ⅰ的中時振動5を付与

的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少

Ⅱ的中時自分の失った体力の(2/3+最大共鳴数)%だけ体力を回復(スキルごとに最大30%)

的中時沈潜4を付与

的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態なら次のターンに攻撃威力減少1を付与、最も高い共鳴属性の脆弱を2付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

眠れぬ夜

戦闘開始時に混乱・士気低下・パニック状態の敵の数だけ、全ての敵にそれぞれ攻撃レベル減少1または防御レベル減少1を付与。(1ターンにつき最大2回)

-同じ効果を持つE.G.Oギフトと重複して発動しない。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
振動
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
沈潜
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
攻撃レベル減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少