ひとことで
とで強化されるS1〜S3を振り回す斬撃アタッカー。を自力では維持しにくいので、外部の補助がある環境で本領を発揮する。は、攻撃できないターンを火力に変えるための選択肢。
主要ギミック
とによる強化: S1は自分のと対象のの合計4以上でコイン威力+1。S2・S3はその合計4につきマッチ威力/コイン威力が上がり、自分の4につきダメージ量+11%(最大44%)。側の強化はがないと発動しない。
乏しい: 自前で得られるはS1で1/2、S2・S3のコインで1/2程度にとどまる。主戦場はをギフトで補える鏡ダンジョン。剣契殺手 イサンのサポートパッシブ「師事」(精神力が最も高い味方1名が、スキル効果で回数を得るたびに+1)や、E.G.O《胸痛》でも補える。
: S3のⅢコインで4、S2・S3で回数も増やす。
: 守備のターン終了時、が1以上ならと1を得る。以降、最も左の基本攻撃スキルが、戦闘開始時に撃つマッチ不可のに変わる。攻撃スキルを使わなかったターンは+1(最大4)。1につきダメージ量・クリティカルダメージ量が増え、4ならクリティカルダメージ量+444%。中はダメージで混乱しない。E.G.Oスキルを装着して戦闘を開始すると解除される。
使い方
基本はS1〜S3でマッチし、とで威力を伸ばす。は外部の補助で維持する。は溜めの間マッチを放棄することになる。しかし、それに見合うほどの火力は出にくい。そのため常用はせず、強力なスキルでターンを強制終了させるボスのように、どのみち攻撃できない局面で照準を溜めて撃つ使い方に限るのがよい。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3刈り取る
憤怒
斬撃- マッチ威力
- 4~123~9 → 4~12
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 1
使用時自分のと対象のの合計が4以上なら、コイン威力+1
使用時1/2を得る
Ⅰ的中時1を付与
Ⅱ的中時1/2を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
自分がなら、最左端に装着した基本攻撃スキルを「閃弓」に変更して、戦闘開始時に使用
-この効果が発動時、自分のが最大数値かつ操作パネルと予備のスキルスロットにスキル3がないなら、最左端に装着した守備スキルをスキル3として扱って「閃弓」に変更
使用する基本攻撃スキルによって、下記の効果を適用(罪悪属性は使用するスキル属性による)
-スキル1:基本威力+1,ダメージ量+11%
-スキル2:基本威力+1,コイン威力+1,ダメージ量+22%
-スキル3:基本威力+4,コイン威力+4,ダメージ量+44%
※E.G.Oスキルを装着して戦闘開始時、が解除されて「閃弓」が使用されない
※同期化段階Ⅲで取得
自分のが4以上なら、基本攻撃スキル効果で威力を獲得するとき、回数が1増加(戦闘ごとに2/3回、が3になるときに発動回数が初期化)
が2以上のときに「閃弓」を使用したなら、次のターンに斬撃1/2を得る
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
ターン終了時、戦闘中にスキルおよびパッシブによって敵へ最も威力を付与した味方1名へ、次のターンに貫通1を付与(E.G.Oスキルを含む、付与量が同じなら編成順が早い順に決定。該当ターンに威力を付与しなかったら発動しない)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
この資源で発動するサポートパッシブ →- 呼吸共通の仕組み →
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
- 出血共通の仕組み →
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 矢-死
- -最小値:0
-最大値:4
-特定スキルを使用時に矢を消耗
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
- 目標照準
- -最大値:4
-狙撃姿勢がないなら消滅
- 狙撃姿勢
- -この効果を保有時、下記の効果を適用
・最左端に装着した基本攻撃スキルを「閃弓」に変更して、戦闘開始時に使用する
・ダメージ、混乱区間前進効果によって混乱状態にならない
・援護攻撃を使用しない
-E.G.Oスキルを装着して戦闘を開始した場合、解除される
- 刺さった矢
- -最大値:4
-ターン開始時、出血威力を数値だけ得る
-防御レベルが数値だけ減少
-ターン終了時、数値が2以上なら次のターンに脆弱1を得る(1ターンにつき1回)
-死亡、退却、効果解除および消滅時にこの効果が消滅し、東部シ協会3課ファウストに矢-死を数値だけ付与
- 絶命
- -攻撃レベルが2増加
-最終威力が1増加
-ターン終了時に消滅
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する