抜剣
- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- 4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格レベル+1
- 攻撃加重値
- 1
自分のが5以上なら、コイン威力+1
使用時自分の回数が2増加
Ⅰ表面的中時/的中時1を得る
Ⅱ表面的中時/的中時1を得る

IDENTITY 0308 ・ シーズン3
剣契(コムゲ)殺手(サルス)
自分でを貯めながら、クリティカルとパッシブで味方にを配る剣契のサポーター兼アタッカー。配る先はのない味方が優先されるので、を扱う味方で固めると活きる。
を扱う人格(剣契組織員ならなおよい)で編成を固める。S1・S2を使うたびに自分のを貯めつつ、パッシブで味方にも配る。が貯まったらS3のクリティカルで味方の回数を補う。サポートパッシブ(傲慢×3・保有・同期化Ⅲで取得)は、が最も少ない味方が自分で得る威力を+1/2する(最大2回、のない対象には適用されない)。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
自分のが5以上なら、コイン威力+1
使用時自分の回数が2増加
Ⅰ表面的中時/的中時1を得る
Ⅱ表面的中時/的中時1を得る
自分のスキル・コイン効果で威力を得るとき、がないか威力が最も低い味方へ1を付与(1ターンに最大3/5回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
を最も少なく保有する味方1名が自分のスキル・コイン効果で威力を得るときに得る威力+1/2(最大2回。がない対象には適用されない)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する