ひとことで
S3の回数増加でを長く保ち、が6以上の敵を起点に周りへを広げる、リウ協会の編成向けの人格。
主要ギミック
の維持: はターン終了後に回数が1減る。S3のⅢコインは的中時に回数を3増やすので、消えかけたを延命できる。
の拡散: S2のⅠコインとS3のⅢコインは、対象のが6以上ならランダムな敵2名にもを付与する。S3は対象の威力が5以上でコイン威力+1。
自力の付与量: S1の付与は1+1/2と少なく、「6以上」の条件を単独で満たすのは難しい。
バトルパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅱで取得): 被ダメージ時、ランダムな対象に1を付与(最大4回)。
サポートパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅲで取得): 控えにいる間、速度が最も低い味方1名の付与値+1。
使い方
を付与する味方(同じリウ協会の人格など)と組み、敵のを6以上にしてからS2・S3で周りへ広げる。が切れそうな敵にはS3を当てて回数を補い、編成全体のを途切れさせない。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3突破
色欲
打撃- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ表面的中時/的中時 1を付与
Ⅱ表面的中時/的中時 1/2を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
被ダメージ時、ランダムな対象に1を付与(最大4回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も低い味方1名の、付与値+1
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

カポーテ: 色欲(S1)・怠惰(S2)・憤怒(S3)で必要資源の3色を出せ、S1〜S3がを付与して回数の不足を補える。
- 火傷共通の仕組み →
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する