振り下ろす
- マッチ威力
- 3~113~9 → 3~11
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 1
対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
Ⅰ的中時破裂1を付与
表面的中時破裂1を付与
Ⅱ的中時破裂1を付与
表面的中時破裂1を付与

IDENTITY 0610 ・ シーズン5
破裂を大量に付与し、破裂の多い敵や血鬼・血袋の敵に強化された打撃を当てる人格。破裂15以上・回数3以上になるとS2・S3は破裂を付与しなくなるため、破裂回数の維持が課題になる。
S1・S2で破裂を積み、破裂15以上か弱った敵にS3を当てて強化と再使用を狙う。強化中はS2・S3が破裂も回数も付与しないので、攻撃のたびに破裂回数が減っていく。破裂回数は付与できる味方で補い、S1やパッシブの破裂3で破裂も足していく。ギフトで破裂を補える鏡ダンジョンで特に力を発揮する。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
対象の破裂が6以上のとき、コイン威力+1
Ⅰ的中時破裂1を付与
表面的中時破裂1を付与
Ⅱ的中時破裂1を付与
表面的中時破裂1を付与
対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10%
スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
戦闘開始時、出血と出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少
速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する