予測分析
- マッチ威力
- 6~105~9 → 6~10
- 基本威力
- 65 → 6
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
マッチ進行時、対象のマッチ威力-1/-2
Ⅰ表面的中時/的中時 次のターンに麻痺1を付与
的中時 破裂1を付与

IDENTITY 1104 ・ 恒常
マッチ相手の威力を下げ、破裂・防御レベル減少・弱点分析で敵を崩す人格。
マッチ威力減少で競り勝ちながら破裂とデバフを重ね、S3で弱点分析を入れて次のターンの味方の攻撃を通しやすくする。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
マッチ進行時、対象のマッチ威力-1/-2
Ⅰ表面的中時/的中時 次のターンに麻痺1を付与
的中時 破裂1を付与
相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10%
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名が相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10%
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する