S社チュノックン ホンルの人格画像

IDENTITY 0615 ・ シーズン7

S社チュノックン

HP
273
速度
4-7
攻撃Lv
67/68/69
守備Lv
67
混乱区間
55%/20%
パニック
パニック
資源構成
色欲 2枚暴食 3枚傲慢 1枚+反撃
耐性
斬×0.5貫×2.0打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

敵1体に「捕縛」を掛けて追い詰め、とで仕留める人格。

主要ギミック

  • : S3・守備で付与。対象の速度が下がり、傲慢属性の被ダメージ量+10%。付与者から攻撃を受けないと毎ターン減る。捕縛がある敵がいると、自分はを得てその敵とのマッチ威力が上がる。
  • 捕縛した敵への強化: S1・S2は最終威力+1。S2は捕縛2以上なら捕縛を1消耗してコインを再使用し、を発動させる。S3は全コインが破壊不能になり、最後のコインで回数とを付与。
  • : S3のⅣコインで付与(S2はクリティカル時のみ)。ターン開始時に2を与え、次のターンに1を付与する。
  • と: S1〜S3は自分のと対象のの合計に応じてコイン威力が上がる(最大2)。守備はマッチ威力+2。

使い方

守備かS3で狙った敵に捕縛を掛け、その敵を攻撃し続けてとを重ねる。集中戦闘では、捕縛した敵の攻撃を速度に関係なく自分で受けられる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

捕縄で締め上げる

暴食斬斬撃
マッチ威力
2~112~8 → 2~11
基本威力
2
コイン威力
+3+2 → +3
コイン個数
3
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

使用時自分のと対象のの合計が6以上なら/につき、コイン威力+1(最大2)

使用時対象にがあるなら、最終威力+1

使用時自分の回数が3増加

Ⅰ的中時3/4を得る

的中時回数が2増加

Ⅱ的中時2を付与

Ⅲ的中時次のターンに1を付与

的中時対象にがあるなら、の数値が1増加

破壊不能コイン

破壊不能コイン
  • 守備 捕縄を掛ける: コイン1
条件付きで破壊不能になる
  • S3 推刷執行の効果: このスキルの全コインが破壊不能コインに変更されて最終威力+1,
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

チュノックン

なし常時発動

が付与された対象がいるなら、を得る

自分がを付与した敵へスキル指定時、速度に関係なく攻撃スキルの対象を自分に変更できる(集中戦闘専用)

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

チュセゴン[推刷巾]

傲慢×3共鳴

自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差×2)%だけダメージ量が増加(最大10%)

-対象が状態なら、効果が2倍で適用される(最大20%)

戦闘開始時、このターンに斬撃属性かつ傲慢属性のスキルを装着した味方1名につきダメージ量+5%(最大30%)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

怒りに駆られた追撃

傲慢×5保有

編成順が最も早い味方1名が、の付与された敵を攻撃するとき、ダメージ量+10%

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

この資源で発動するサポートパッシブ →

KEYWORDS用語解説

呼吸共通の仕組み →
コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
捕縛[ホンル]
-基本値:3 -速度の最小・最大値-2 傲慢属性による被ダメージ量+10% -付与したキャラクターが退却または死亡するか、他の対象にこの効果を付与すると消滅。他のキャラクターの捕縛が付与される場合、置き換えられる。 -この効果が付与された後、付与者から攻撃を受けなかったなら、ターン終了時に数値が1減少
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
引き裂かれた傷
-最大値:3 -ターン開始時、出血2を得る -ターン終了時、次のターンに束縛1を得る -ターン終了時に1減少
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
破壊不能コイン共通の仕組み →
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
押送差備
-基本値:1 -捕縛[ホンル]が付与された敵とマッチ進行時、マッチ威力+1 -捕縛[ホンル]が付与された敵に的中時に出血1を付与、呼吸1を得る(1ターンにつきスキル2つまで発動可能) -捕縛が付与された対象がいなければ消滅
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する