忠実な釘打ち
- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ表面的中時/的中時 出血1を付与
的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与
Ⅱ表面的中時/的中時 出血1を付与
的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与

IDENTITY 0904 ・ シーズン1
釘と出血を付与し、狂信やN社の仲間の数で火力が上がるN社の人格。
S2をマッチで勝たせて次のターンの釘と狂信を得て、次のターンにS1で釘を増やしてからS3を当てる。N社の狂信者を多く編成するとS3のダメージが伸びる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
Ⅰ表面的中時/的中時 出血1を付与
的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与
Ⅱ表面的中時/的中時 出血1を付与
的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与
敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
敵が死亡した場合、精神力が最も高い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る(1ターンに1回発動)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する