N社中鎚 ロージャの人格画像

IDENTITY 0904 ・ シーズン1

N社中鎚

ロージャN社の狂信者N社
HP
224
速度
3-7
攻撃Lv
68
守備Lv
65
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 1枚+反撃色欲 2枚傲慢 3枚
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

釘と出血を付与し、狂信やN社の仲間の数で火力が上がるN社の人格。

主要ギミック

  • 釘と出血: S1「忠実な釘打ち」で出血を付与し、釘がある対象にはさらに釘を付与。S2「狂的な浄化」は次のターンに釘1・麻痺1を付与。守備の反撃でも釘を付与。
  • 狂信: S2のマッチ勝利時に次のターンの狂信1を得る。狂信は釘のある対象への攻撃で最終威力が上がる。
  • S3「鉄の断罪」: 自分に狂信があればダメージ量+15%、生存しているN社の狂信者の数だけダメージ量+5%。
  • バトルパッシブ「処断の歓び」(憤怒×5・保有・同期化Ⅱで取得): 敵が死亡すると次のターンにクイック1・ダメージ量増加1。自分が倒したなら狂信1も得る(1ターン1回)。

使い方

S2をマッチで勝たせて次のターンの釘と狂信を得て、次のターンにS1で釘を増やしてからS3を当てる。N社の狂信者を多く編成するとS3のダメージが伸びる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

忠実な釘打ち

傲慢貫貫通
マッチ威力
3~112~10 → 3~11
基本威力
32 → 3
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

Ⅰ表面的中時/的中時 出血1を付与

的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与

Ⅱ表面的中時/的中時 出血1を付与

的中時 対象に釘がある場合、釘を1付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

処断の歓び

憤怒×5保有

敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

満ちゆく信仰

憤怒×3保有

敵が死亡した場合、精神力が最も高い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る(1ターンに1回発動)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
釘
特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)
狂信
釘の付与された対象を攻撃時、最終威力がこの数値だけ増加
麻痺共通の仕組み →
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する