
CHAPTER 10 / BOSS GUIDE
アルリウネ(10章B)
最初のを強い囚人へ渡し、その囚人に大技のと本体への攻撃を任せる戦闘。ほかの囚人は取り巻きと通常技に対処し、を回復する。・侵蝕からの即死攻撃を防ぎ、助力者のプイを守りながら短期決着を狙う。
- HP
- 2183
- レベル
- 55
- 速度
- 2~4
- 防御Lv
- 57
- 出撃上限
- 12名
資料確認日:
まず押さえる3つのこと
- の受け手を強い囚人へ変更し、大技の担当を作る。
- ・侵蝕を回復で防ぐ。助力者プイが倒されないよう攻撃を引き受ける。
- 3の大技は月桂冠持ちでに勝ち、80%軽減を取る。
GUIDE攻略のカギ
負け方から対処を探す
- 通常の攻撃がほとんど通らない
- 月桂冠のない囚人からの被ダメージは50%減り、月桂冠持ちからは150%増える。強い囚人に月桂冠を渡して本体を攻撃させる。・によるダメージも無効なので、その継続ダメージだけで削ろうとしない。
- が減って、急に囚人が倒された
- ・侵蝕の囚人には、も守備もできない最大HP120%の固定ダメージ技が来る。対象が・侵蝕でなくなれば攻撃がキャンセルされるため、回復を先に使う。時の追加−20にも注意する。
- 広域へ勝てず全体がする
- は、月桂冠がない相手に最終威力+5。・でも威力が増す。月桂冠持ちの最も強い技を合わせ、80%軽減と、その技のダメージでしない効果を取る。
- ダメージ0の技を放置したらが崩れた
- 取り巻きは直接ダメージ0でも・・を付ける。本体の皆の心の中の欲望が…も、月桂冠がない相手へ攻撃後に−25を与える。ダメージ表示だけで優先度を決めず、状態との効果を確認する。
- 囚人が残っているのに敗北した
- 助力者プイの死亡が敗北条件。プイへの攻撃を引き受け、月桂冠持ちの勝利による全体回復も活用する。
ターン数は通常の進行の目安。HPの削り方や混乱で順番が変わるため、敵が使うスキル名も確認しよう。
4Fの影界戦前
精神力回復と月桂冠を渡す囚人を決める
- 顧客Lv55以上・オニキスを目安に買い物を進める。外での人格レベルとは別に、現在のを確認する。象徴界でHPを半分にした後も、影界ではが全快する。
- 最も強いと通常火力を持つ囚人を、月桂冠の受け手に決める。・の継続ダメージは本体・取り巻きとも無効なので、自体の火力と回復を優先する。
- ほかの囚人には通常技・取り巻きへのと回復を任せる。プイを守るためにも確認し、侵蝕しやすいでを連打しない。
最初の月桂冠・再付与時
強い囚人で月桂冠を受け取る
- 持ちがいない場合、本体はをセットする。大技のあるターンは翌ターンへ回る。出ている技を確認し、予定していた強い囚人を受け手にする。
- この技はに関係なく可能で、直接ダメージ0・を発動しない。攻撃後に月桂冠を付け、的中時にを20回復する。無理に速い囚人だけへ任せる必要はない。
- 月桂冠持ちはが全て消え、威力+2、のダメージ−50%。終了時に10回復・翌ターン5、勝利でプイを含む味方全体の5回復も得る。
- 本体は月桂冠持ちからの被ダメージが150%増える。大技に勝ったうえで、余った強い攻撃も本体へ向ける。少人数出撃で担当の行動数を増やす方法もあるが、まずは回復とを安定させる。
通常ターン
月桂冠持ちに危険な技、ほかの囚人に通常技と取り巻き
- や、皆の心の中の欲望が…は月桂冠持ちに任せる。月桂冠があれば攻撃後の低下を受けず、勝利で味方全員のも回復できる。
- 月桂冠のない囚人は弱い通常技や土から生まれた者へする。攻撃後の低下は的中時の効果とは別なので、勝利した囚人のも確認する。
- は加重値3の広域乱射だが、最後のだけ全攻撃対象に当たる。担当以外もや爆発を受け得るので、全員の状態を見る。
- 取り巻きは直接ダメージ0でも状態を増やす。・・がたまる前にと攻撃で処理する。を使える場合は、を進めて時の即死を狙える。
花びら3・大技のターン
月桂冠持ちで広域に勝つ
- は戦闘開始時1、ターン終了時に1増え、3になるとを使う。通常は3ターン周期だが、本体ので初期化されるため数値も確認する。
- 大技は加重値7・1枚破壊不能、素の最大21。メインターゲットの・威力の合計3につき最終威力+1(最大8)、月桂冠がなければさらに+5。月桂冠持ちの強いやを合わせる。
- に勝てばダメージ−80%・この技のダメージによるなし・対象のを発動しない効果を取れる。破壊されずに的中する依存の追加付与・爆発も防げる。
- 使い終わるとは0へ戻る。残る破壊不能の被害を回復し、次の大技までに本体をさせて削る。
毎ターンの開始・精神力が低いとき
パニック・侵蝕とプイへの攻撃を先に確認する
- ・侵蝕の囚人がいると、開始時にを使う。遅い囚人から順に最大2回で、助力者はこの対象から除かれる。
- この技は不可・対象変更不可で守備も発動させない。対象が・侵蝕でなくなればキャンセルされるため、行動前にを回復する。受けて耐えることを基本にしない。
- 的中すると最大HP120%の固定ダメージ。死亡すると次ターンに取り巻きが増える(4体いる場合は増えない)。の終了時ダメージや、時の−20を見越し、早めに回復する。
- プイは即死技の対象外でも、ほかの攻撃で死亡すれば敗北する。囚人のだけでなく、プイへ向かう攻撃も確認して引き受ける。
本体HP40%・混乱後
全体精神力回復と脆弱を使って仕留める
- 本体のはHP40%・873。すると囚人と助力者のが20回復し、次ターンの本体に2が付く。月桂冠持ちの火力を集めて、この機会に削り切る。
- から回復したターンの開始時にはが1へ戻る。単純な3・6・9ターン固定で大技を予測せず、と技を見直す。
- 取り巻きの攻撃とを放置した長期戦はが厳しくなる。月桂冠持ちの強い攻撃を本体へ、残りは必要なと回復へ回し、プイを守って終える。
NOTES専用効果・注意点
見落としやすいこと
- 月桂冠のない囚人からの被ダメージは50%減、ある囚人からは150%増。受け手の選択が攻略に直結する。
- ・侵蝕への即死級技は・対象変更・守備発動不可。を回復して条件を外す。
- 助力者プイが死亡すると敗北する。即死技の対象外でも、通常の攻撃から守る。
- 本体・取り巻きは。取り巻きはすると死亡する。
- 直接ダメージ0でも、状態付与や低下は残る。勝利後もを確認する。
- 大技は3が目印。本体のと大技の終了で数値が変わるため、固定ターンだけで判断しない。
を全て除去し、威力+2、のダメージ−50%(小数点切り捨て)。終了時に10回復・翌ターン5。勝利時に助力者を含む味方全体のを5回復する。本体からの複数の攻撃後低下も対象外になる。
最初の受け手を強い囚人にし、大技へのと本体への攻撃を任せる。
最大30。終了時に数値分のダメージ。ダメージを受けると1増え、爆発で自分以外のランダムな味方3名へ1~2を付ける。30になると2・爆発、自分の分の憂鬱ダメージを受けて消え、そのターンは再獲得しない。死亡時は半分を切り捨て、味方へランダム分配する。
終了時の低下を見越して回復し、を増やす取り巻きにもを取る。
最大3。3のターンに強い技を使い、した対象への与ダメージが数値×10%増す。終了時に1増え、大技の終了時に0へ戻る。本体がから回復したターンの開始時は1に初期化する。
3の大技へ月桂冠持ちの強いを残す。囚人がしたまま攻撃を受けないよう守る。
本体・部位・土から生まれた者は、とによるダメージを受けない。
・の継続ダメージを主軸にせず、月桂冠持ちの火力で削る。
助力者プイも戦い、死亡すると敗北する。の・侵蝕対象の技からは除外されるが、通常の被害で倒される可能性はある。
向かっている攻撃を引き受け、月桂冠持ちの勝利でも回復する。
百貨店で目玉を使った買い物に応じて上がり、影界の人格レベルへ反映される。
顧客Lv55以上・オニキスを目安に準備する。外での人格レベルとは分けて確認する。
PARTYおすすめ編成・準備
まず整えるもの
- 顧客Lv55以上・オニキスを目安にする。強い囚人1名へ月桂冠を渡し、その囚人が大技に勝てる技と資源を残す。
- 回復を優先し、HP回復とプイを守るも用意する。が低いときの使用は、消費後のと侵蝕も確認する。
- 敵は打撃1.2・憤怒と色欲1.2。憂鬱・嫉妬0.5、暴食0.75なので、使う罪悪も選ぶ。・の継続ダメージは通らないが、自体のダメージまで無効ではない。
月桂冠を受ける高威力・高火力の囚人
大技への、味方全体の回復、本体への大きなダメージを担う。
精神力回復
・攻撃後の低下・時の追加低下を戻し、や侵蝕からの即死攻撃を防ぐ。
取り巻き処理とプイを守る役
状態付与を防ぎ、プイへ向かう攻撃を引き受ける。による取り巻きのも処理手段になる。
1人で複数の役割を兼ねても大丈夫。まずマッチに勝てる主力を決め、危険な攻撃への対処とギミックの処理を分担しよう。
STATUS基本ステータス
10-04の数値。出撃上限は12名。10章Bルート4Fの影界戦。本体Lv55・HP2183・基礎Lv57、土から生まれた者はLv50・HP254・基礎Lv52。象徴界で削ったHPは引き継がず、本体は影界開始時に全快する。人格レベルはに連動するため、顧客Lv55以上・オニキスを目安にする。同期III未満にはIIIへの補助があるが、の解析段階は変わらない。編成は12名まで。助力者プイの死亡で敗北する。
アルリウネ部位:胴体

- HP
- 2183
- レベル
- 55
- 速度
- 2~4
- 防御Lv
- 57
- 混乱区間
- 40%(873)
物理耐性
斬- ×1.0
貫- ×1.0
打- ×1.2
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.2
- 色欲
- ×1.2
- 怠惰
- ×1.0
- 暴食
- ×0.75
- 憂鬱
- ×0.5
- 傲慢
- ×1.0
- 嫉妬
- ×0.5
- 影界開始時にHPを全回復。。
- 時に囚人・助力者の20回復、次ターンの自身に2。
土から生まれた者部位:胴体

- HP
- 254
- レベル
- 50
- 速度
- 1~3
- 防御Lv
- 52
- 混乱区間
- 0%(0)
物理耐性
斬- ×1.0
貫- ×1.0
打- ×1.2
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.2
- 色欲
- ×1.2
- 怠惰
- ×1.0
- 暴食
- ×0.75
- 憂鬱
- ×0.5
- 傲慢
- ×1.0
- 嫉妬
- ×0.5
- 。すると死亡。
- による前進量+100%。直接ダメージ0の技でも状態を付与する。
SKILLSスキルと対処
タブでスキルを切り替えられる。表示威力は固有の強化や攻撃レベル差による補正を含まない値。
直接ダメージ0の技も、ダメージや状態付与まで無効とは限らない。攻撃後の低下と、的中時・破壊されずに的中時の効果を分けて確認する。広域乱射のは3枚目だけ全攻撃対象に当たる。攻撃の固定ターン表は未確認のため、と技名で判断する。
アルリウネ
春の誕生
- 表示威力
- 4〜12
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 1
攻撃後対象の-5
- を保有する対象は除く
Ⅰ
的中時回数が3増加
Ⅱ
的中時回数が3増加
対処のポイント
2枚破壊不能。攻撃後の−5は持ちを除く。勝利後も残る・回数とを確認する。
秋の暮れ
- 表示威力
- 3〜13
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 1
攻撃後対象の-5
- を保有する対象は除く
Ⅰ的中時2を付与
Ⅱ的中時2を付与
対処のポイント
通常の2枚貫通。月桂冠を持たない囚人はこの技や取り巻きへし、大技担当を月桂冠持ちへ任せる。攻撃後の−5にも注意する。
人になりたかった人形
- 表示威力
- 6〜16
- 基本威力
- 6
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 1
使用時対象の威力と威力の合計3につき、最終威力+1(最大2)
攻撃後対象の-10
- を保有する対象は除く
Ⅰ的中時爆発。対象の回数が1減少
Ⅱ的中時対象の威力だけダメージ
対処のポイント
・威力の合計で最終威力が最大2増す。月桂冠持ちで−10を避け、爆発と威力分のダメージも防ぐ。
人形になりたかった人
- 表示威力
- 4〜16
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 3
- 攻撃レベル
- 56敵Lv+1
- 加重値
- 3
広域乱射
使用時対象の威力と威力の合計3につき、最終威力+1(最大2)
攻撃後対象の-10
- を保有する対象は除く
Ⅰ
的中時5を付与
Ⅱ
的中時5を付与
Ⅲ
このは全攻撃対象に命中する
的中時1を付与
的中時爆発。対象の回数が1減少
対処のポイント
3枚破壊不能の広域乱射だが、3枚目は全攻撃対象に当たる。と爆発を広げるため、勝利後も対象全員の状態を確認する。
良い香りのする月桂冠
- 表示威力
- 5〜10
- 基本威力
- 5
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 53敵Lv-2
- 加重値
- 1
に関係なく、このと可能
このはダメージを与えず、対象のを発動させない
攻撃後対象にを付与(1ターンにつき1回)
Ⅰ
的中時対象のを20回復
対処のポイント
に関係なく可能。ダメージ0・発動なしで、攻撃後に受け手へ月桂冠を付ける。強い囚人を受け手に選び、その後の大技と攻撃を任せる。
土へ還ろうとする願いを抱いて
- 表示威力
- 15〜21
- 基本威力
- 15
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 7
使用時メインターゲットの威力と威力の合計3につき、最終威力+1(最大8)
使用時メインターゲットにがなければ、最終威力+5
マッチ敗北
- ダメージ量が80%減少
- こののダメージでは対象がしない
- 対象のを発動させない
攻撃後対象の-10
- を保有する対象は除く
スキル終了時自分のを0に初期化
Ⅰ
破壊されずに的中時対象のだけ威力を付与(個別に適用)
破壊されずに的中時対象のだけ威力を付与(個別に適用)
破壊されずに的中時爆発。対象の回数が1減少
対処のポイント
加重値7の破壊不能。月桂冠がない相手には最終威力+5、・でも最大+8。月桂冠持ちの強い技で勝ち、80%軽減・防止・発動なしを取る。
生きようとするすべてのものと共に墓へと帰らん
- 表示威力
- 4〜8
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 1
マッチ不可対象変更不可
このは対象の守備を発動させない
対象がまたは侵蝕状態でなければ、攻撃がキャンセルされる
Ⅰ的中時対象の最大体力の120%だけ固定ダメージ
対処のポイント
不可・対象変更不可・守備発動不可。対象が・侵蝕でなければキャンセルされるため、行動開始前に回復で条件を外す。的中すると最大HP120%の固定ダメージ。
皆の心の中の欲望が花に置き換わるときが来るのなら…
- 表示威力
- 12〜21
- 基本威力
- 12
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 55敵Lv+0
- 加重値
- 1
に関係なく、このと可能
このはダメージを与えない
攻撃後対象の-25
- を保有する対象は除く
Ⅰ
破壊されずに的中時10を付与
対処のポイント
に関係なく可能で、直接ダメージは0。攻撃後の−25を避けるため月桂冠持ちへ任せ、勝利で10の付与も防ぐ。
土から生まれた者
花の山
- 表示威力
- 4〜12
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 50敵Lv+0
- 加重値
- 1
こののダメージは0に固定される
Ⅰ的中時1を付与
Ⅱ的中時1を付与
対処のポイント
直接ダメージ0でも、2枚の的中でを付ける。余力のある囚人でし、の継続的な消耗を防ぐ。
心の亀裂
- 表示威力
- 4〜12
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 50敵Lv+0
- 加重値
- 1
こののダメージは0に固定される
使用時対象のマイナス効果の威力の合計3につき、最終威力+1(最大2)
Ⅰ的中時4を付与
的中時4を付与
Ⅱ的中時次のターンに1を付与
対処のポイント
直接ダメージ0だが、・と次ターンのを付ける。対象のマイナス効果の威力合計でも強くなるため、弱った囚人に受けさせない。
巻きつく願望
- 表示威力
- 4〜12
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 50敵Lv+0
- 加重値
- 1
こののダメージは0に固定される
使用時対象のマイナス効果の威力の合計3につき、最終威力+1(最大3)
マッチ敗北
-対象のを発動させない
Ⅰ
破壊されずに的中時爆発。対象の回数が1減少
破壊されずに的中時対象の威力だけダメージ
対処のポイント
破壊不能でも、に勝てば発動と破壊されずに的中する追加効果を防げる。直接ダメージ0を理由に放置しない。
PASSIVESパッシブ
アルリウネ
土で作られた人形
条件:影界開始時・継続中
ステージ開始時、体力を全快する
本体と部位が、、によるダメージを受けない
攻略への影響
象徴界で半分まで削っても影界では全快する。・ダメージを主な削りにせず、通常の火力で攻める。
枯れない花
条件:戦闘開始・・本体
戦闘開始時、1を得る
自分がすると、
- 次のターンに2を得る
- 囚人および助力者のを20回復
- から回復したターンの開始時、を1に初期化
ターン開始時、を保有する敵がいなければ、をセット
- をセットした場合は、次のターンにセット
効果を保有しない敵からの被ダメージ量-50%
効果を保有する敵からの被ダメージ量+150%
攻略への影響
月桂冠持ちの与ダメージが大きく増す。本体ので全員のを20回復でき、翌ターンの2も攻撃機会になる。
立春
条件:囚人の・・侵蝕
敵がした場合、対象にダメージ20
ターン開始時、または侵蝕状態の敵がいれば、その対象にを使用(1ターンにつき2回、の低い対象から順に使用、助力者を除く)
その対象がこので死亡した場合、次のターンに土から生まれた者が1名生成される
- 戦闘中、土から生まれた者が4名いれば生成されない
攻略への影響
でさらに20を失う。・侵蝕のまま開始すると即死級技を受けるため、を回復し、する囚人も守る。
土から生まれた者
土より
条件:取り巻きの被ダメージ・
、によるダメージを受けない
による前進量+100%
自分がすると死亡
攻略への影響
・は無効だが、による前進量が100%増す。すると死亡するため、爆発による処理も狙える。