ジャンヌ(10章C最終戦)

CHAPTER 10 / BOSS GUIDE

ジャンヌ(10章C最終戦)

10-04「シーシュポス百貨店C・明るい部屋 最終戦」ストーリー攻略

第1段階は設計図を先に倒してを妨げ、第2段階はムルソーの番号を合わせてワルツを進める。第3段階は本体を直接攻撃せず、設計図を倒してを減らす。ムルソーが攻略の中心なので、前の司祭戦のように致命傷を受け続けられるとは考えず、HPと担当を守る。

HP
2793/1396で次段階へ
レベル
90
速度
2~4
防御Lv
94
出撃上限
12名

資料確認日:

目次全6項目
  1. 01攻略のカギ
  2. 02専用効果・注意点
  3. 03おすすめ編成・準備
  4. 04基本ステータス
  5. 05スキルと対処
  6. 06パッシブ

まず押さえる3つのこと

  1. ムルソーをし、番号指定や名指しのを他の囚人へ任せない。
  2. 第2段階は1→2→3または。実際に構えた敵技の指定を確認する。
  3. 第3段階は変化した設計図にムルソーで勝ち、を付けて設計図を倒す。

GUIDE攻略のカギ

負け方から対処を探す

設計図が出てから急にに勝てなくなった
ジャンヌがで設計図を倒すとが増え、3でへ変わる。自分は表面100%、こちらは不利な確率に固定される。にしようとせず、対象の設計図を先に倒して防ぐ。
第2段階でHPが全く減らない
この段階はダメージ無効で、HPを削る必要はない。ムルソーで敵の指定した番号を合わせ、が100になるまで進める。広域や状態異常での突破を狙わない。
ムルソーのでもが全部不利になる
第2段階のは1、は2が必要。を使える指定は。番号違いの罰則技には、威力を上げるだけでは対処できない。
第3段階でジャンヌ本人を攻撃できない
本体を直接攻撃する段階ではない。ノワールとルージュの設計図が対象となり、設計図の死亡でが減る。裁断士へ変化した設計図にはムルソーでしてを付け、倒す順番を作る。
設計図が回復し、戦闘が進まない
変化した設計図のへムルソーを合わせているか確認する。別の囚人を当てたりを通すと、罰則技に変わって最大HP50%の回復が入る。ルージュの守備にも回復があるので、倒せる1体へ火力をまとめる。
次のターンだけ主力のが不利になる
は加算を裏面、減算を表面100%へ固定する。は攻撃後に付けるため、に勝つだけでは防げない。付いた囚人を重要なへ固定せず、守備・回復や別の担当を使う。

ターン数は通常の進行の目安。HPの削り方や混乱で順番が変わるため、敵が使うスキル名も確認しよう。

最終戦へ入る前

ムルソーを守る編成と、設計図用の火力を準備する

  • Cルートの顧客Lv65を目安に買い物を確認する。人格のレベルは影界の顧客レベルに連動する。の解析段階は補助されないので、手持ちの効果と消費資源も見る。
  • ムルソーのHP回復・と、設計図に使う火力を用意する。第1・第2段階はムルソー死亡が敗北条件で、前の看守戦の異邦人によるHP1を流用しない。
  • 最終戦は象徴界でを削る操作を挟まない。各段階で必要な操作が変わるため、自動選択だけで進めず、構えた技の条件を見る。

第1段階・本体HP50%まで

設計図を捕捉より先に倒し、釘付けを妨げる

  • 3ターンごとに設計図が3体召喚され、本体は最大HP分のバリアと、そのターンの解除・防止を得る。バリアへ全員の火力を注ぐ前に設計図を処理する。
  • は設計図を優先する不可・対象変更不可の技。対象線を確認し、速い囚人から設計図を倒してジャンヌのを増やさない。
  • 設計図には基本攻撃の被ダメージ−50%、の被ダメージ+100%がある。ただし最初の被撃前に守備を使い、その技への被ダメージを大きく減らすため、1本で必ず倒せるとは考えず残りHPを確認する。
  • 囚人が設計図を倒すと、少ない属性の資源を計5個得る。次の設計図処理や回復へつなぎ、50%へ進める。などの破壊不能技には勝利で80%軽減を取る。

釘付け・アンガジュマンがあるとき

確率固定を、精神力の低さと取り違えない

  • は表面確率95%、数値2では相手の威力−2。数値3で次ターンにへ変わる。設計図を食べさせないことが先回りの対処になる。
  • 中はジャンヌが表面100%、や攻撃をする側は加算が裏面100%・減算なら表面100%になる。回復や高威力技だけで確率固定を消せるとは考えない。
  • を装着するとき、または時に解除される。状態が切れたかを確認し、無理なを同じ主力へ続けて負担させない。

第2段階・ワルツ

敵技に合わせ、ムルソーのスキル番号を選ぶ

  • ジャンヌはこの段階でダメージを受けない。HPを0にする段階ではなく、を100へ進める段階。ムルソーの上スロットに生成される技と、敵の指定を確認する。
  • には1、には2、には3またはを合わせる。数字は数ではなく人格の番号を指す。
  • 番号が違うと、確率を不利に固定するへ変わる。指定1・2へを代用しない。指定どおりにを続け、単に守備で待たない。
  • この段階でムルソーは弱体除去と固定・防止を得るが、ダメージ無効ではない。加算人格は45、減算人格は−30固定となる。ジャンヌ側のダメージ無効と取り違えない。
  • の勝敗や回数、進行用の会話・技でとが増える。100で第3段階へ進む。はムルソーの・威力を増す別の効果。

第3段階・設計図4体

変化した設計図へムルソーを合わせ、脆弱を作る

  • 本体は直接指定できず、HP50%の状態から始まる。ノワールとルージュの設計図がそれぞれ2体になるよう補充される。設計図を倒すとが5%減る。
  • 第3段階の2ターン目以降、設計図1体が裁断士へ変わる。中なら解除されるので、させたから放置できるとは考えない。
  • には必ずムルソーでして勝つ。別の囚人やでは罰則技へ変わり、相手の大回復も誘う。
  • 勝った設計図は次ターンから毎ターン5を得る。その設計図を優先して倒す。ムルソー以外は設計図の通常技へのと火力を分担する。

設計図撃破・権限技の追加

不利な確率の担当を替え、設計図へ火力を集中する

  • 裁断士の姿が解除されるたび、ジャンヌのを持つ設計図が増える。これは勝敗にかかわらず、攻撃後に次ターンのを付ける。付いた囚人を重要へ固定しない。
  • 設計図を倒すと、ほかの設計図へが付き、次ターンはを装着する設計図が現れる。視線はに勝って80%軽減を取り、次ターンの付与も防ぐ。
  • は威力を上げる一方、被ダメージも増やす。4以上ではターン開始時に解除・除去・スロット加重値+1がある。待ちだけで止めようとせず、増えた被ダメージを生かして倒し切る。
  • ノワールはバリア、ルージュは自傷と回復を使う。全員で少しずつ削らず、がある、またはHPが少ない設計図へ火力をまとめる。ムルソーの指定は確保したまま動く。
  • 10%以下がこの段階の終了条件。本人を直接削ろうとせず、設計図撃破で進める。的中時死亡のを、司祭戦のような不死身で受ける前提にはしない。

NOTES専用効果・注意点

見落としやすいこと

  • 第1・第2段階はムルソー死亡で敗北。看守・司祭戦のHP1をこの戦闘へ持ち込まない。
  • ワルツの番号指定は1・2・3。枚数やを合わせる条件ではない。
  • 第2段階の本体はダメージ無効。ムルソーの防止にもダメージ無効はない。
  • 第3段階の本体を直接攻撃することはできない。変化した設計図の指定技にはムルソーでする。
  • は確率固定。45や高威力のだけでは解消しない。
  • は的中時死亡。ムルソーへ致命傷を通せる前提で戦わず、設計図撃破を進める。

最大3。表面確率95%、数値2では相手の威力−2。3になると全消耗して次ターンにを得る。獲得ターン以外は終了時に1減る。

第1段階のより先に設計図を倒し、ためさせない。

本人の表面確率100%。本人と、または本人を攻撃する対象の加算は裏面100%、減算は表面100%。装着時または時に解除される。

高いでも不利な確率を覆せない。設計図処理と状態の解除を確認する。

特殊。ジャンヌは回数を累計10消耗すると威力1を得て、回数の自然減少がない。終了時に回数に応じた威力、威力に応じた回数を得る。

や広域技への強化もある。長く放置するほど有利になるとは考えない。

第2段階のジャンヌのを45へ固定し、ダメージを受けなくする。段階変更時に除去。

火力ではなくワルツの指定技でを増やす。

第2段階のムルソーは獲得時に弱体を除去し、45固定(減算人格は−30)・防止を得る。段階変更時に除去。ダメージ無効は含まない。

番号指定を守りつつHPを守る。しないことと、死亡しないことを混同しない。

第2段階の進行値。最大100。ジャンヌの勝利で3、敗北で5、さらに回数分増える。特定の技でも増加し、100で次段階へ進む。

ではなく、この数値の進みを見る。技の番号を守り、ワルツを続ける。

ムルソー側の蓄積値。最大100。勝利で5、回数分増加し、数値10につき+1、20につき威力+1。特定の技でも増加する。

と別の効果。第3段階の指定にムルソーを使う手順も意識する。

加算を裏面100%、減算を表面100%へ固定する。ターン終了時に1減少。は攻撃後、は敵が勝利したときに次ターン分を付ける。

付与条件が違う。受けた囚人を次の高威力へ固定せず、別の担当や守備を選ぶ。

最大5。数値1につき威力+1・被ダメージ+10%。4以上ではターン開始時にを全除去し、解除・スロット加重値+1。

敵の火力と被ダメージが両方増える。を待つより、と合わせて倒し切る。

ノワール設計図の特殊。回数の累計10消耗ごとに威力1を得る。技によるバリアやダメージの強化条件になる。

守備のバリアを残し続けず、倒しやすい設計図を選んで集中する。

ルージュ設計図の特殊。回数の累計10消耗ごとに威力1を得る。自分のによる自傷ではHP1未満にならない。

自傷後のHPを削る。自滅を待たず、回復する前に倒し切る。

設計図へ追加される技。最初のは破壊不能で、攻撃後に次ターンのを付ける。

勝っても付与を防げない。次ターンの担当を見直す。

加重値3・2枚破壊不能。特殊や弱体効果で強化される。敗北時はダメージ80%減少・この技のダメージではしない。

高威力担当で勝ち、次ターンのも防ぐ。

PARTYおすすめ編成・準備

まず整えるもの

  • 顧客Lv65と手持ちの解析段階を確認する。最終戦はムルソーの番号指定と設計図処理があるため、火力だけで押し切る編成にしない。
  • ムルソーのHP回復・と、ほかの囚人の担当をそろえる。第1段階は貫通攻撃、第3段階のノワールは打撃・ルージュは貫通が中心。
  • 第1段階の設計図にはが通りやすく、撃破で資源も得る。広域と回復の資源を残し、第3段階の指定と削り切りへ回す。

ムルソー

ワルツの番号指定と、第3段階の変化した設計図へのを担う。最優先でHPを守る。

設計図を先に倒す火力

第1段階のを妨げ、第3段階はが付いた設計図を倒してを減らす。

HP回復・保護

破壊不能の被弾と確率固定中の不利を立て直し、ムルソーを失わないようにする。

高威力マッチと代わりの担当

視線へ勝って被害を減らし、の付いた囚人へ無理なをさせない。

1人で複数の役割を兼ねても大丈夫。まずマッチに勝てる主力を決め、危険な攻撃への対処とギミックの処理を分担しよう。

STATUS基本ステータス

10-04の数値。出撃上限は12名。Cルートの最終戦。第1段階本体はLv90・HP2793・基礎94。第2段階はダメージを受けず、第3段階本体には直接指定できる部位がない。設計図は第1段階HP178、第3段階HP730・Lv65。第1段階の設計図の位置は未確定。顧客Lv65を準備の目安とし、外での人格レベルとは区別する。

裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)部位:胴体

裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)の外見
HP
2793/1396で次段階へ
レベル
90
速度
2~4
防御Lv
94
混乱区間
70%(1955)

物理耐性

斬斬
×0.9
貫貫
×0.9
打打
×0.9

罪悪耐性

憤怒
×1.0
色欲
×1.5
怠惰
×1.2
暴食
×1.0
憂鬱
×0.8
傲慢
×1.2
嫉妬
×0.8
  • 開始45。ムルソー死亡で敗北。
  • 50%以下で次段階へ。設計図召喚時は最大HP分のバリアと解除・防止を得る。

シーシュポス百貨店の設計図部位:第1段階・胴体

HP
178
レベル
65
速度
1~2
防御Lv
69
混乱区間
不明

物理耐性

斬斬
×1.0
貫貫
×1.0
打打
×1.0

罪悪耐性

憤怒
×1.0
色欲
×1.2
怠惰
×1.2
暴食
×1.0
憂鬱
×1.0
傲慢
×1.0
嫉妬
×1.2
  • 基本攻撃の被ダメージ−50%、の被ダメージ+100%。
  • 最初の被撃前に守備を使用し、その技への被ダメージを軽減する。

ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)部位:胴体

ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)の外見
HP
最大2793/この段階はダメージ無効
レベル
90
速度
1~2
防御Lv
94
混乱区間
混乱しない

物理耐性

斬斬
×0.9
貫貫
×0.9
打打
×0.9

罪悪耐性

憤怒
×1.0
色欲
×1.0
怠惰
×1.2
暴食
不明
憂鬱
×0.8
傲慢
不明
嫉妬
×1.2
  • HP削りでは進行しない。100で第3段階へ。
  • 暴食・傲慢の基礎は未確定。段階中のダメージ無効とは区別する。

ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル部位:第3段階・直接指定する部位なし

ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトルの外見

本体は直接攻撃の対象にならない。設計図を倒して本体のHPを減らす。設計図へ追加される技と終盤の特殊技を、下の欄にまとめる。

本体HP
最大2793/50%から開始・10%以下で段階終了
レベル
90
  • 設計図へのと撃破を優先し、本体への攻撃先を探さない。
  • 45固定。設計図を倒すたびが5%減少する。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール部位:第3段階・胴体

シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワールの外見
HP
730
レベル
65
速度
1~2
防御Lv
69
混乱区間
50%(365)

物理耐性

斬斬
×0.8
貫貫
×0.8
打打
×0.8

罪悪耐性

憤怒
×1.0
色欲
×1.5
怠惰
×1.0
暴食
×1.0
憂鬱
×0.8
傲慢
×1.2
嫉妬
×1.2
  • 各種類が2体になるよう補充される。撃破でが5%減少し、ほかの設計図へが付く。
  • 裁断士に変化した際はムルソーで指定技に勝ち、次ターンから毎ターン5を与える。変化中の技は同じ使用者の別タブに表示する。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ部位:第3段階・胴体

シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュの外見
HP
730
レベル
65
速度
1~2
防御Lv
69
混乱区間
50%(365)

物理耐性

斬斬
×0.8
貫貫
×0.8
打打
×0.8

罪悪耐性

憤怒
×1.0
色欲
×1.5
怠惰
×1.0
暴食
×1.0
憂鬱
×0.8
傲慢
×1.2
嫉妬
×1.2
  • 各種類が2体になるよう補充される。撃破でが5%減少し、ほかの設計図へが付く。
  • 裁断士に変化した際はムルソーで指定技に勝ち、次ターンから毎ターン5を与える。変化中の技は同じ使用者の別タブに表示する。

SKILLSスキルと対処

タブでスキルを切り替えられる。表示威力は固有の強化や攻撃レベル差による補正を含まない値。

Lvの記載がない技や、設計図へ付与された際の実際のが未確認の技は、レベルを不明とする。第2段階のは表示威力が未確定。ル・ルージュ設計図は1枚のまま、回数付与の番号を未確定として表示する。

裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)

01

裁断の釘の準備

嫉妬貫貫通
表示威力
3〜11
基本威力
3
コイン威力
+4
コイン個数
2
攻撃レベル
不明数値不明
加重値
1

使用時自分の回数が3増加

使用時自分の回数が2増加

Ⅰ的中時1を付与

Ⅱ的中時次のターンに1を付与

対処のポイント

とをためる通常技。ムルソーのHPを守り、・の蓄積を抑える。は未確定。

シーシュポス百貨店の設計図

01

百貨店の設計図

怠惰防御
表示威力
1〜2
基本威力
1
コイン威力
+1
コイン個数
1
守備レベル
不明数値不明
加重値
1

使用時による被ダメージ量-90%(1ターンにつき1回)

対処のポイント

最初の被撃前に自動で守備を使い、その技による被ダメージを大きく減らす。基本攻撃も軽減されるため、の追加被ダメージを生かして処理する。

ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)

01

プルミエ・ステップ

憤怒斬斬撃
表示威力
4〜13
基本威力
4
コイン威力
+9
コイン個数
1
攻撃レベル
不明数値不明
加重値
1

使用前を指定したムルソーのが1でなければ、に変更される

マッチ勝利時このを終了し、対象にを使用

対処のポイント

ムルソーの1でする。番号が違うと、確率を不利に固定する技へ変わる。

ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル

01

権限:遮断

傲慢打打撃第3段階の付与技・特殊技
表示威力
7〜21
基本威力
7
コイン威力
+7
コイン個数
2
攻撃レベル
不明数値不明
加重値
1

攻撃後次のターンに(désespoir)1を付与

Ⅰ

破壊されていないなら、ダメージ量+20%

破壊されずに的中時1を付与

対処のポイント

設計図に追加される技。の勝敗にかかわらず攻撃後に次ターンのが付く。受けた囚人を次の重要へ固定しない。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール

01

裁断:保存せよ

嫉妬打打撃
表示威力
7〜16
基本威力
7
コイン威力
+9
コイン個数
1
攻撃レベル
66敵Lv+1
加重値
1

使用時自分の回数が5増加

-対象にがあれば、さらに5増加

Ⅰ的中時3を付与

対処のポイント

を付け、回数をためる。持ちへの使用は獲得量も増えるため、受け先と蓄積を確認する。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ

01

パターン:欲望せよ

嫉妬貫貫通
表示威力
7〜16
基本威力
7
コイン威力
+9
コイン個数
1
攻撃レベル
66敵Lv+1
加重値
1

使用時自分の回数が最大でなければ、自分の体力を最大値の5%消耗し、回数10を得る

Ⅰ的中時3を付与

対処のポイント

自傷で回数を得る。残りHPが減ったところへ火力をまとめるが、後の技は失ったHPに応じて強くなる。

PASSIVESパッシブ

裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)

敵パッシブ

サルトル

条件:3ターンごとの召喚・

3ターンごとにシーシュポス百貨店の設計図を3人召喚し、自分の最大体力だけバリアを得る

-そのターンの間、状態ならを解除し、状態にならない

シーシュポス百貨店の設計図をで倒したなら、を得る

自分のが3なら、(engagement)に変更される

シーシュポス百貨店の設計図を自分ので一人も倒せなければ、次のターンに1を得る

攻略への影響

設計図を先に倒しての獲得を妨げる。召喚時の本体バリアへ直接火力を集めすぎない。

敵パッシブ

私はね…。

条件:ムルソー死亡・50%以下

ステージ開始時、45で開始する

ムルソーが死亡すると、囚人が戦闘に敗北する

体力が50%以下なら、ダメージを受けず、フェーズを変更

-フェーズ変更時、保有するマイナス効果のうち解除可能な効果を除去する

攻略への影響

ムルソーの死亡は敗北条件。前の司祭戦の異邦人による生存を前提にしない。

敵パッシブ

モーヴェーズ・フォワ(mauvaise foi)

条件:の消耗・長い

戦闘中、自分の回数を累計10消費するたびに威力1を得る

-ターン終了時に回数が減少する効果が発動しない

自分の回数だけ、ターン終了時に威力を得る(最大10)

自分の威力だけ、ターン終了時に回数を得る(最大5)

、、、、による被ダメージ量-60%

-による前進量-60%

同じ対象との進行時、10につき自分の威力+1

攻略への影響

状態異常ダメージと前進は60%軽減される。状態異常だけの押し切りや、長いでの勝利を保証しない。

敵パッシブ

ワルツの拍子、覚えてる?

条件:4発以上の

1回ので回数が4発以上なら、4発につき、3発目ので勝利した対象のダメージ量+15%(最大3回)

-そのに勝利したが1発目のにも勝利していれば、最終威力+1

攻略への影響

の経過で火力が変わる。通常の表示威力だけで勝敗を確定しない。

敵パッシブ

パニック回復

条件:中のターン終了

ターン終了時に状態なら、が0になる。

攻略への影響

を下げても、状態が永続するわけではない。

敵パッシブ

パニック変更不可

条件:タイプ変更効果の獲得

タイプを変更するバフ獲得時、タイプが変更されない。その代わり、の無い対象に付与される効果が付与される

攻略への影響

通常の変更による行動停止などを前提にしない。

シーシュポス百貨店の設計図

敵パッシブ

衣装の設計図

条件:第1段階の設計図・初回被撃前

戦闘中、最初の被撃前に、自分のターゲット指定にかかわらず、装着したを使用する(1ターンにつき1回)

基本による被ダメージ量-50%

による被ダメージ量+100%

裁断士ジャンヌ・サルトルの「捕捉」による被撃時に死亡する

攻略への影響

基本攻撃は軽減され、は通りやすい。捕捉より先に倒し、釘付けを妨げる。

敵パッシブ

自我の設計図

条件:囚人ので設計図を撃破

囚人ので死亡すると、資源のうち数が最も少ない属性の資源を一個ずつ、計5個支給

(最も少ない資源が2種類以上ある場合、ランダムに支給)

攻略への影響

少ない属性の資源を計5個得る。設計図処理を次の広域と回復へつなぐ。

ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)

敵パッシブ

ワルツの経験。覚えてる?

条件:第2段階開始・や敗北

このフェーズの間、ダメージを受けない

ターン開始時、自分が(être-pour-soi)1、-デジール・デートル(désir d'être)1を、ムルソーが(être-pour-autrui)1、 - マンク・デートル(manque d'être)1を得る(戦闘につき1回)

を受けるか、敗北時にが発動

ムルソーの上スロットに特定のを生成する

攻略への影響

この段階は本体へダメージが通らない。ムルソーの番号指定を守り、の進行を見る。

敵パッシブ

ラ・ノゼ(la nausée)

条件:100・ムルソー死亡

ムルソーが死亡すると、囚人が戦闘に敗北する

自分の-デジール・デートル(désir d'être)が100なら、

使用中の終了時にフェーズを変更

-フェーズ変更時、保有するマイナス効果のうち解除可能な効果を除去する

攻略への影響

HPではなく100で次へ進む。ムルソーを失わず、指定されたワルツを続ける。

ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル

敵パッシブ

ランフェール・セ・レゾートル(l'enfer c'est les autres)

条件:第3段階の10%以下

ジャンヌの体力が10%以下になったなら…。

攻略への影響

設計図の死亡でを減らす。以後の処理を、通常攻撃の耐久戦として決めつけない。

敵パッシブ

視線:シーシュポス百貨店

条件:第3段階・設計図召喚と変化

が45に固定される

ターン開始時、シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュとシーシュポスシステムの設計図-ル・ノワールがそれぞれ二人になるよう召喚する

フェーズ変更後の2ターン目から、設計図一人を裁断士ジャンヌ・サルトルの姿に変更する

-がない設計図を優先して変更

-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く

-状態ならを解除

裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する

-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る

裁断士ジャンヌ・サルトルの姿が解除されるたびに、次のターンから設計図のうち一人がジャンヌのを装着する

-ジャンヌのを装着する設計図は、累積して一人ずつ増加する

-設計図の死亡時、下記の効果を適用

-ジャンヌの体力が5%減少する

-他の設計図がデレスマン(délaissement)1を得る

次のターンに設計図のうち一人が、ジャンヌのの代わりにを装着する

攻略への影響

変化した設計図へムルソーを合わせ、勝ってを付ける。その設計図を倒して本体を削る。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール

敵パッシブ

パターン:シーシュポス百貨店

条件:設計図の変化・死亡

同じ対象との時、10発ごとに自分の威力が1増加

登場から1ターン後より、設計図のうち一人が裁断士ジャンヌ・サルトルの状態に変更される

-がない設計図を優先して変更

-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く

-状態ならを解除

裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する

-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る

設計図の死亡時、下記の効果を適用

-ジャンヌの体力が5%減少する

他の設計図が(délaissement)1を得る

攻略への影響

ムルソーの勝利で付くを生かして処理する。ほかの設計図のも確認する。

敵パッシブ

保存

条件:回数の累計消耗

戦闘中、自分の回数を累計10消耗するたびに威力1を得る

攻略への影響

威力が上がるほど守備のバリアなども強くなる。長期放置せず、倒せる設計図へ集中する。

シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ

敵パッシブ

パターン:シーシュポス百貨店

条件:設計図の変化・死亡

同じ対象との時、10発ごとに自分の威力が1増加

登場から1ターン後より、設計図のうち一人が裁断士ジャンヌ・サルトルの状態に変更される

-がない設計図を優先して変更

-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く

-状態ならを解除

裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する

-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る

設計図の死亡時、下記の効果を適用

-ジャンヌの体力が5%減少する

他の設計図が(délaissement)1を得る

攻略への影響

同じ変化と死亡時効果を持つ。ノワールと同様に、指定技にはムルソーを合わせる。

敵パッシブ

代謝作用

条件:回数の累計消耗・自傷

戦闘中、自分の回数を累計10消耗するたびに威力1を得る

自分ので体力が減少するとき、1未満にならない

攻略への影響

自傷だけではHP1未満にならない。自滅を待たず、囚人の攻撃で倒す。

敵のステータス・効果・行動は更新で変わることがある。戦闘中の表示も確認する。

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