
CHAPTER 10 / BOSS GUIDE
ジャンヌ(10章C最終戦)
第1段階は設計図を先に倒してを妨げ、第2段階はムルソーの番号を合わせてワルツを進める。第3段階は本体を直接攻撃せず、設計図を倒してを減らす。ムルソーが攻略の中心なので、前の司祭戦のように致命傷を受け続けられるとは考えず、HPと担当を守る。
- HP
- 2793/1396で次段階へ
- レベル
- 90
- 速度
- 2~4
- 防御Lv
- 94
- 出撃上限
- 12名
資料確認日:
まず押さえる3つのこと
- ムルソーをし、番号指定や名指しのを他の囚人へ任せない。
- 第2段階は1→2→3または。実際に構えた敵技の指定を確認する。
- 第3段階は変化した設計図にムルソーで勝ち、を付けて設計図を倒す。
GUIDE攻略のカギ
負け方から対処を探す
- 設計図が出てから急にに勝てなくなった
- ジャンヌがで設計図を倒すとが増え、3でへ変わる。自分は表面100%、こちらは不利な確率に固定される。にしようとせず、対象の設計図を先に倒して防ぐ。
- 第2段階でHPが全く減らない
- この段階はダメージ無効で、HPを削る必要はない。ムルソーで敵の指定した番号を合わせ、が100になるまで進める。広域や状態異常での突破を狙わない。
- ムルソーのでもが全部不利になる
- 第2段階のは1、は2が必要。を使える指定は。番号違いの罰則技には、威力を上げるだけでは対処できない。
- 第3段階でジャンヌ本人を攻撃できない
- 本体を直接攻撃する段階ではない。ノワールとルージュの設計図が対象となり、設計図の死亡でが減る。裁断士へ変化した設計図にはムルソーでしてを付け、倒す順番を作る。
- 設計図が回復し、戦闘が進まない
- 変化した設計図のへムルソーを合わせているか確認する。別の囚人を当てたりを通すと、罰則技に変わって最大HP50%の回復が入る。ルージュの守備にも回復があるので、倒せる1体へ火力をまとめる。
- 次のターンだけ主力のが不利になる
- は加算を裏面、減算を表面100%へ固定する。は攻撃後に付けるため、に勝つだけでは防げない。付いた囚人を重要なへ固定せず、守備・回復や別の担当を使う。
ターン数は通常の進行の目安。HPの削り方や混乱で順番が変わるため、敵が使うスキル名も確認しよう。
最終戦へ入る前
ムルソーを守る編成と、設計図用の火力を準備する
- Cルートの顧客Lv65を目安に買い物を確認する。人格のレベルは影界の顧客レベルに連動する。の解析段階は補助されないので、手持ちの効果と消費資源も見る。
- ムルソーのHP回復・と、設計図に使う火力を用意する。第1・第2段階はムルソー死亡が敗北条件で、前の看守戦の異邦人によるHP1を流用しない。
- 最終戦は象徴界でを削る操作を挟まない。各段階で必要な操作が変わるため、自動選択だけで進めず、構えた技の条件を見る。
第1段階・本体HP50%まで
設計図を捕捉より先に倒し、釘付けを妨げる
- 3ターンごとに設計図が3体召喚され、本体は最大HP分のバリアと、そのターンの解除・防止を得る。バリアへ全員の火力を注ぐ前に設計図を処理する。
- は設計図を優先する不可・対象変更不可の技。対象線を確認し、速い囚人から設計図を倒してジャンヌのを増やさない。
- 設計図には基本攻撃の被ダメージ−50%、の被ダメージ+100%がある。ただし最初の被撃前に守備を使い、その技への被ダメージを大きく減らすため、1本で必ず倒せるとは考えず残りHPを確認する。
- 囚人が設計図を倒すと、少ない属性の資源を計5個得る。次の設計図処理や回復へつなぎ、50%へ進める。などの破壊不能技には勝利で80%軽減を取る。
釘付け・アンガジュマンがあるとき
確率固定を、精神力の低さと取り違えない
- は表面確率95%、数値2では相手の威力−2。数値3で次ターンにへ変わる。設計図を食べさせないことが先回りの対処になる。
- 中はジャンヌが表面100%、や攻撃をする側は加算が裏面100%・減算なら表面100%になる。回復や高威力技だけで確率固定を消せるとは考えない。
- を装着するとき、または時に解除される。状態が切れたかを確認し、無理なを同じ主力へ続けて負担させない。
第2段階・ワルツ
敵技に合わせ、ムルソーのスキル番号を選ぶ
- ジャンヌはこの段階でダメージを受けない。HPを0にする段階ではなく、を100へ進める段階。ムルソーの上スロットに生成される技と、敵の指定を確認する。
- には1、には2、には3またはを合わせる。数字は数ではなく人格の番号を指す。
- 番号が違うと、確率を不利に固定するへ変わる。指定1・2へを代用しない。指定どおりにを続け、単に守備で待たない。
- この段階でムルソーは弱体除去と固定・防止を得るが、ダメージ無効ではない。加算人格は45、減算人格は−30固定となる。ジャンヌ側のダメージ無効と取り違えない。
- の勝敗や回数、進行用の会話・技でとが増える。100で第3段階へ進む。はムルソーの・威力を増す別の効果。
第3段階・設計図4体
変化した設計図へムルソーを合わせ、脆弱を作る
- 本体は直接指定できず、HP50%の状態から始まる。ノワールとルージュの設計図がそれぞれ2体になるよう補充される。設計図を倒すとが5%減る。
- 第3段階の2ターン目以降、設計図1体が裁断士へ変わる。中なら解除されるので、させたから放置できるとは考えない。
- には必ずムルソーでして勝つ。別の囚人やでは罰則技へ変わり、相手の大回復も誘う。
- 勝った設計図は次ターンから毎ターン5を得る。その設計図を優先して倒す。ムルソー以外は設計図の通常技へのと火力を分担する。
設計図撃破・権限技の追加
不利な確率の担当を替え、設計図へ火力を集中する
- 裁断士の姿が解除されるたび、ジャンヌのを持つ設計図が増える。これは勝敗にかかわらず、攻撃後に次ターンのを付ける。付いた囚人を重要へ固定しない。
- 設計図を倒すと、ほかの設計図へが付き、次ターンはを装着する設計図が現れる。視線はに勝って80%軽減を取り、次ターンの付与も防ぐ。
- は威力を上げる一方、被ダメージも増やす。4以上ではターン開始時に解除・除去・スロット加重値+1がある。待ちだけで止めようとせず、増えた被ダメージを生かして倒し切る。
- ノワールはバリア、ルージュは自傷と回復を使う。全員で少しずつ削らず、がある、またはHPが少ない設計図へ火力をまとめる。ムルソーの指定は確保したまま動く。
- 10%以下がこの段階の終了条件。本人を直接削ろうとせず、設計図撃破で進める。的中時死亡のを、司祭戦のような不死身で受ける前提にはしない。
NOTES専用効果・注意点
見落としやすいこと
- 第1・第2段階はムルソー死亡で敗北。看守・司祭戦のHP1をこの戦闘へ持ち込まない。
- ワルツの番号指定は1・2・3。枚数やを合わせる条件ではない。
- 第2段階の本体はダメージ無効。ムルソーの防止にもダメージ無効はない。
- 第3段階の本体を直接攻撃することはできない。変化した設計図の指定技にはムルソーでする。
- は確率固定。45や高威力のだけでは解消しない。
- は的中時死亡。ムルソーへ致命傷を通せる前提で戦わず、設計図撃破を進める。
最大3。表面確率95%、数値2では相手の威力−2。3になると全消耗して次ターンにを得る。獲得ターン以外は終了時に1減る。
第1段階のより先に設計図を倒し、ためさせない。
本人の表面確率100%。本人と、または本人を攻撃する対象の加算は裏面100%、減算は表面100%。装着時または時に解除される。
高いでも不利な確率を覆せない。設計図処理と状態の解除を確認する。
特殊。ジャンヌは回数を累計10消耗すると威力1を得て、回数の自然減少がない。終了時に回数に応じた威力、威力に応じた回数を得る。
や広域技への強化もある。長く放置するほど有利になるとは考えない。
第2段階のジャンヌのを45へ固定し、ダメージを受けなくする。段階変更時に除去。
火力ではなくワルツの指定技でを増やす。
第2段階のムルソーは獲得時に弱体を除去し、45固定(減算人格は−30)・防止を得る。段階変更時に除去。ダメージ無効は含まない。
番号指定を守りつつHPを守る。しないことと、死亡しないことを混同しない。
第2段階の進行値。最大100。ジャンヌの勝利で3、敗北で5、さらに回数分増える。特定の技でも増加し、100で次段階へ進む。
ではなく、この数値の進みを見る。技の番号を守り、ワルツを続ける。
ムルソー側の蓄積値。最大100。勝利で5、回数分増加し、数値10につき+1、20につき威力+1。特定の技でも増加する。
と別の効果。第3段階の指定にムルソーを使う手順も意識する。
加算を裏面100%、減算を表面100%へ固定する。ターン終了時に1減少。は攻撃後、は敵が勝利したときに次ターン分を付ける。
付与条件が違う。受けた囚人を次の高威力へ固定せず、別の担当や守備を選ぶ。
最大5。数値1につき威力+1・被ダメージ+10%。4以上ではターン開始時にを全除去し、解除・スロット加重値+1。
敵の火力と被ダメージが両方増える。を待つより、と合わせて倒し切る。
ノワール設計図の特殊。回数の累計10消耗ごとに威力1を得る。技によるバリアやダメージの強化条件になる。
守備のバリアを残し続けず、倒しやすい設計図を選んで集中する。
ルージュ設計図の特殊。回数の累計10消耗ごとに威力1を得る。自分のによる自傷ではHP1未満にならない。
自傷後のHPを削る。自滅を待たず、回復する前に倒し切る。
設計図へ追加される技。最初のは破壊不能で、攻撃後に次ターンのを付ける。
勝っても付与を防げない。次ターンの担当を見直す。
加重値3・2枚破壊不能。特殊や弱体効果で強化される。敗北時はダメージ80%減少・この技のダメージではしない。
高威力担当で勝ち、次ターンのも防ぐ。
PARTYおすすめ編成・準備
まず整えるもの
- 顧客Lv65と手持ちの解析段階を確認する。最終戦はムルソーの番号指定と設計図処理があるため、火力だけで押し切る編成にしない。
- ムルソーのHP回復・と、ほかの囚人の担当をそろえる。第1段階は貫通攻撃、第3段階のノワールは打撃・ルージュは貫通が中心。
- 第1段階の設計図にはが通りやすく、撃破で資源も得る。広域と回復の資源を残し、第3段階の指定と削り切りへ回す。
ムルソー
ワルツの番号指定と、第3段階の変化した設計図へのを担う。最優先でHPを守る。
設計図を先に倒す火力
第1段階のを妨げ、第3段階はが付いた設計図を倒してを減らす。
HP回復・保護
破壊不能の被弾と確率固定中の不利を立て直し、ムルソーを失わないようにする。
高威力マッチと代わりの担当
視線へ勝って被害を減らし、の付いた囚人へ無理なをさせない。
1人で複数の役割を兼ねても大丈夫。まずマッチに勝てる主力を決め、危険な攻撃への対処とギミックの処理を分担しよう。
STATUS基本ステータス
10-04の数値。出撃上限は12名。Cルートの最終戦。第1段階本体はLv90・HP2793・基礎94。第2段階はダメージを受けず、第3段階本体には直接指定できる部位がない。設計図は第1段階HP178、第3段階HP730・Lv65。第1段階の設計図の位置は未確定。顧客Lv65を準備の目安とし、外での人格レベルとは区別する。
裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)部位:胴体

- HP
- 2793/1396で次段階へ
- レベル
- 90
- 速度
- 2~4
- 防御Lv
- 94
- 混乱区間
- 70%(1955)
物理耐性
斬- ×0.9
貫- ×0.9
打- ×0.9
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.0
- 色欲
- ×1.5
- 怠惰
- ×1.2
- 暴食
- ×1.0
- 憂鬱
- ×0.8
- 傲慢
- ×1.2
- 嫉妬
- ×0.8
- 開始45。ムルソー死亡で敗北。
- 50%以下で次段階へ。設計図召喚時は最大HP分のバリアと解除・防止を得る。
シーシュポス百貨店の設計図部位:第1段階・胴体
- HP
- 178
- レベル
- 65
- 速度
- 1~2
- 防御Lv
- 69
- 混乱区間
- 不明
物理耐性
斬- ×1.0
貫- ×1.0
打- ×1.0
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.0
- 色欲
- ×1.2
- 怠惰
- ×1.2
- 暴食
- ×1.0
- 憂鬱
- ×1.0
- 傲慢
- ×1.0
- 嫉妬
- ×1.2
- 基本攻撃の被ダメージ−50%、の被ダメージ+100%。
- 最初の被撃前に守備を使用し、その技への被ダメージを軽減する。
ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)部位:胴体

- HP
- 最大2793/この段階はダメージ無効
- レベル
- 90
- 速度
- 1~2
- 防御Lv
- 94
- 混乱区間
- 混乱しない
物理耐性
斬- ×0.9
貫- ×0.9
打- ×0.9
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.0
- 色欲
- ×1.0
- 怠惰
- ×1.2
- 暴食
- 不明
- 憂鬱
- ×0.8
- 傲慢
- 不明
- 嫉妬
- ×1.2
- HP削りでは進行しない。100で第3段階へ。
- 暴食・傲慢の基礎は未確定。段階中のダメージ無効とは区別する。
ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル部位:第3段階・直接指定する部位なし

本体は直接攻撃の対象にならない。設計図を倒して本体のHPを減らす。設計図へ追加される技と終盤の特殊技を、下の欄にまとめる。
- 本体HP
- 最大2793/50%から開始・10%以下で段階終了
- レベル
- 90
- 設計図へのと撃破を優先し、本体への攻撃先を探さない。
- 45固定。設計図を倒すたびが5%減少する。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール部位:第3段階・胴体

- HP
- 730
- レベル
- 65
- 速度
- 1~2
- 防御Lv
- 69
- 混乱区間
- 50%(365)
物理耐性
斬- ×0.8
貫- ×0.8
打- ×0.8
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.0
- 色欲
- ×1.5
- 怠惰
- ×1.0
- 暴食
- ×1.0
- 憂鬱
- ×0.8
- 傲慢
- ×1.2
- 嫉妬
- ×1.2
- 各種類が2体になるよう補充される。撃破でが5%減少し、ほかの設計図へが付く。
- 裁断士に変化した際はムルソーで指定技に勝ち、次ターンから毎ターン5を与える。変化中の技は同じ使用者の別タブに表示する。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ部位:第3段階・胴体

- HP
- 730
- レベル
- 65
- 速度
- 1~2
- 防御Lv
- 69
- 混乱区間
- 50%(365)
物理耐性
斬- ×0.8
貫- ×0.8
打- ×0.8
罪悪耐性
- 憤怒
- ×1.0
- 色欲
- ×1.5
- 怠惰
- ×1.0
- 暴食
- ×1.0
- 憂鬱
- ×0.8
- 傲慢
- ×1.2
- 嫉妬
- ×1.2
- 各種類が2体になるよう補充される。撃破でが5%減少し、ほかの設計図へが付く。
- 裁断士に変化した際はムルソーで指定技に勝ち、次ターンから毎ターン5を与える。変化中の技は同じ使用者の別タブに表示する。
SKILLSスキルと対処
タブでスキルを切り替えられる。表示威力は固有の強化や攻撃レベル差による補正を含まない値。
Lvの記載がない技や、設計図へ付与された際の実際のが未確認の技は、レベルを不明とする。第2段階のは表示威力が未確定。ル・ルージュ設計図は1枚のまま、回数付与の番号を未確定として表示する。
裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)
裁断の釘の準備
- 表示威力
- 3〜11
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が3増加
使用時自分の回数が2増加
Ⅰ的中時1を付与
Ⅱ的中時次のターンに1を付与
対処のポイント
とをためる通常技。ムルソーのHPを守り、・の蓄積を抑える。は未確定。
パターンと設計
- 表示威力
- 4〜12
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が3増加
使用時自分の回数が2増加
マッチ敗北ダメージ量-80%,こののダメージで対象がしない
Ⅰ
的中時回数が1増加
Ⅱ
破壊されずに的中時次のターンに1を付与
対処のポイント
2枚とも破壊不能。勝利で80%軽減を取り、後も残る被弾へ備える。
視点固定
- 表示威力
- 3〜15
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 4
- 攻撃レベル
- 91敵Lv+1
- 加重値
- 3
使用時自分の回数を全て消耗し、消耗した回数3につきダメージ量+25%(最大50%)
使用時自分の回数が3増加
使用時自分の回数が2増加
マッチ敗北ダメージ量-80%,こののダメージで対象がしない
Ⅰ
破壊されずに的中時このターンと次のターンに貫通弱化1を付与
Ⅱ
的中時回数が1増加
Ⅲ
的中時1を付与
Ⅳ
破壊されずに的中時このの最終ダメージ量の(対象のマイナス効果の種類数×15)%だけ貫通ダメージ(最大45%)
対処のポイント
4枚破壊不能の加重値3。と弱体効果の種類で被害が増えるため、強い技で勝って80%軽減を取る。
観点どおりに
- 表示威力
- 10〜18
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 91敵Lv+1
- 加重値
- 1
使用時自分の回数2につき最終威力+1(最大5)
回避成功時自分の最大体力の2%だけ回復
対処のポイント
成功ごとに最大HP2%回復。で威力も増えるので、弱い攻撃を何本も重ねず、守備での相殺や勝てる技を使う。
捕捉
- 表示威力
- 5〜10
- 基本威力
- 5
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
敵味方識別不可
マッチ不可
対象変更不可
味方を優先して指定
守備を発動させない
的中時対象が味方なら、
ー対象を倒す
-を得る
-ターン終了時に1減少(この効果を得たターンには減少しない)を得る
対処のポイント
味方の設計図を倒し、を得る技。も対象変更も不可。先に設計図を倒して獲得を妨げる。
シーシュポス百貨店の設計図
百貨店の設計図
- 表示威力
- 1〜2
- 基本威力
- 1
- コイン威力
- +1
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時による被ダメージ量-90%(1ターンにつき1回)
対処のポイント
最初の被撃前に自動で守備を使い、その技による被ダメージを大きく減らす。基本攻撃も軽減されるため、の追加被ダメージを生かして処理する。
ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)
プルミエ・ステップ
- 表示威力
- 4〜13
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用前を指定したムルソーのが1でなければ、に変更される
マッチ勝利時このを終了し、対象にを使用
対処のポイント
ムルソーの1でする。番号が違うと、確率を不利に固定する技へ変わる。
ドゥジエム・マルシュ
- 表示威力
- 6〜18
- 基本威力
- 6
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用前を指定したムルソーのが2でなければ、に変更される
マッチ勝利時このを終了し、対象にを使用
対処のポイント
ムルソーの2でする。やではなく、人格の番号を合わせる。
トロワジエム・ステージ
- 表示威力
- 5〜20
- 基本威力
- 5
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 3
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用前を指定したムルソーのが3またはでなければ、に変更される
マッチ勝利時このを終了し、対象にを使用
対処のポイント
ムルソーの3、またはでする。が許されるのはこの指定。1・2指定へ同じように使わない。
パターンどおりにしなきゃ。
- 表示威力
- 8〜18
- 基本威力
- 8
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 94敵Lv+4
- 加重値
- 1
このは常にクリティカルで発動する
マッチ開始時対象のの裏面確率を100%に固定
-減算なら、表面に固定
Ⅰ的中時自分の-デジール・デートル(désir d'être)が3増加
Ⅱ的中時自分の-デジール・デートル(désir d'être)が3増加
対処のポイント
指定違いのときの罰則技。確率が不利に固定されるため、高威力を押し付けるより番号を合わせる。
一緒にカフェで話した頃を思い出すわ
- 表示威力
- 1〜2
- 基本威力
- 1
- コイン威力
- +1
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
マッチ不可
このには下記の効果が適用される
-守備を発動させない
-攻撃が的中しない
使用時自分と対象の-デジール・デートル(désir d'être)と - マンク・デートル(manque d'être)をそれぞれ5ずつ増加
対処のポイント
的中しない進行用の技。とをそれぞれ5増やす。表示威力だけを見て、止めるべきダメージ攻撃と考えない。
ちょっとした喧嘩もあったわね。
- 表示威力
- 未確定
- 基本威力
- 未確定
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
回避成功時自分と対象の-デジール・デートル(désir d'être)と - マンク・デートル(manque d'être)をそれぞれ4ずつ増加
対処のポイント
敗北・を受けた際に発動する。成功で進行効果が増える。表示威力は未確定なので、推定の最大値で行動を決めない。
ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル
権限:遮断
- 表示威力
- 7〜21
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
攻撃後次のターンに(désespoir)1を付与
Ⅰ
破壊されていないなら、ダメージ量+20%
破壊されずに的中時1を付与
対処のポイント
設計図に追加される技。の勝敗にかかわらず攻撃後に次ターンのが付く。受けた囚人を次の重要へ固定しない。
この舞台だけは、全てが決まっているの。
- 表示威力
- 4〜10
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
Ⅰ使用前を指定した対象がムルソーでない場合、またはこのでを行う場合、「意図したパターンどおりにしなかったじゃない。」に変更される
マッチ敗北ムルソーの - マンク・デートル(manque d'être)が10増加
対処のポイント
変化した設計図の技は必ずムルソーでし、勝つ。別の囚人やにすると罰則技へ変わる。
意図したパターン通りにしなかったじゃない。
- 表示威力
- 10〜20
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
このは常にクリティカルで発動する
マッチ開始時対象のの裏面確率を100%に固定
-減算なら、表面に固定
攻撃後最大体力の50%だけ回復
Ⅰ
Ⅱ
対処のポイント
指定違いで変化する罰則技。確率を不利に固定し、攻撃後に最大HP50%回復もある。元の技にムルソーを合わせてする。
ここまでが設計よ。
- 表示威力
- 10〜18
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時自分の特殊回数2につき最終威力+1(最大5)
対処のポイント
特殊回数で威力が増す。不要なを足さず、変化中の設計図にはムルソーの指定を優先する。
権限:視線
- 表示威力
- 9〜23
- 基本威力
- 9
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 3
使用時自分の特殊の(威力+回数)の合計4につき最終威力+1(最大3)
使用時全対象のマイナス効果の合計2種につきダメージ量+10%(最大50%,対象ごとに重複する効果は別々に扱う)
マッチ勝利時次のターンに(désespoir)1を付与
マッチ敗北ダメージ量-80%,こののダメージで対象がしない
Ⅰ
破壊されていないなら、ダメージ量+50%
破壊されずに的中時次のターンにダメージ減少2を付与
Ⅱ
破壊されていないなら,ダメージ量+50%
破壊されずに的中時次のターンに2付与
対処のポイント
設計図に追加される加重値3・全2枚破壊不能の技。勝利で80%軽減し、次ターンの付与も防ぐ。
権限:再構築
- 表示威力
- 24〜48
- 基本威力
- 24
- コイン威力
- +24
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
対象変更不可
対象の守備を発動させない
メインターゲットをムルソーに指定
マッチ開始時自分のの表面確率を100%に固定
Ⅰ
的中時ターゲットが死亡
対処のポイント
ムルソー指定・表面確率100%・的中時死亡の特殊技。通常のやHP回復で受け切れる技ではない。第3段階は設計図を倒し、10%以下への進行を優先する。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール
裁断:保存せよ
- 表示威力
- 7〜16
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 66敵Lv+1
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が5増加
-対象にがあれば、さらに5増加
Ⅰ的中時3を付与
対処のポイント
を付け、回数をためる。持ちへの使用は獲得量も増えるため、受け先と蓄積を確認する。
裁断:黙示せよ
- 表示威力
- 6〜18
- 基本威力
- 6
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 67敵Lv+2
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が5増加
-対象にがあれば、さらに5増加
使用時自分の回数2につき最終威力+1(最大2)
使用時自分の回数が10以上なら、的中ごとに威力5を付与
Ⅰ的中時回数が3増加
Ⅱ的中時爆発。対象の回数が1減少
対処のポイント
で威力が上がり、爆発もある。弱体をためた囚人へのを防ぎ、倒せる設計図から集中する。
裁断:固定せよ
- 表示威力
- 7〜25
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 68敵Lv+3
- 加重値
- 1
自分のにつきダメージ量+4%(最大20%)
使用時自分の回数を全て消耗し、消耗した回数2につき最終威力+1(最大3)
-消耗した値が10以上なら、的中ごとに威力5を付与
Ⅰ的中時回数が3増加
Ⅱ的中時このの最終ダメージ量の(対象の威力)%だけ怠惰ダメージ
対処のポイント
回数を全て消耗する高威力技。に応じた追加怠惰ダメージもあるので、だけで安全と判断しない。
裁断:釘刺されよ
- 表示威力
- 10〜17
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 68敵Lv+3
- 加重値
- 1
戦闘開始時このターンと次のターンの間、自分の最大体力の25%だけバリアを得る(最小1)
-自分のが2以上なら、代わりに40%得る
対処のポイント
バリアを得る守備。削り切りにくいときは、の付いた別の設計図へ火力をまとめる。
この舞台だけは、全てが決まっているの。
- 表示威力
- 4〜10
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
Ⅰ使用前を指定した対象がムルソーでない場合、またはこのでを行う場合、「意図したパターンどおりにしなかったじゃない。」に変更される
マッチ敗北ムルソーの - マンク・デートル(manque d'être)が10増加
対処のポイント
裁断士へ変化中の技。ムルソーでに勝つと、次ターンからこの設計図が毎ターン5を得る。別の囚人を合わせない。
意図したパターン通りにしなかったじゃない。
- 表示威力
- 10〜20
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
このは常にクリティカルで発動する
マッチ開始時対象のの裏面確率を100%に固定
-減算なら、表面に固定
攻撃後最大体力の50%だけ回復
Ⅰ
Ⅱ
対処のポイント
ムルソーを合わせなかった場合の罰則技。確率固定と大回復がある。変化前の技へ正しい担当を置く。
ここまでが設計よ。
- 表示威力
- 10〜18
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時自分の特殊回数2につき最終威力+1(最大5)
対処のポイント
変化中の。特殊で威力が増す。必要なムルソーのを優先し、余分な攻撃を無理に通さない。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ
パターン:欲望せよ
- 表示威力
- 7〜16
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 66敵Lv+1
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が最大でなければ、自分の体力を最大値の5%消耗し、回数10を得る
Ⅰ的中時3を付与
対処のポイント
自傷で回数を得る。残りHPが減ったところへ火力をまとめるが、後の技は失ったHPに応じて強くなる。
パターン:纏え
- 表示威力
- 6〜12
- 基本威力
- 6
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- 攻撃レベル
- 68敵Lv+3
- 加重値
- 1
使用時自分の回数が最大でなければ、自分の体力を最大値の5%消耗し、回数10を得る
使用時自分の回数を5消耗して、最終威力+2
Ⅰ的中時回数が2増加
的中時(番号未確定)回数が2増加
対処のポイント
消耗で最終威力+2。は1枚表記だが効果番号に不一致があるため、回数付与の番号は未確定。
パターン:摂取せよ
- 表示威力
- 7〜25
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +9
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 68敵Lv+3
- 加重値
- 1
使用時自分の失った体力2%につきダメージ量+3%(最大60%)
使用時自分の回数を全て消耗し、消耗した回数2につき最終威力+1(最大3)
Ⅰ的中時色欲1を付与
Ⅱ的中時このの最終ダメージ量の(自分の失った体力の比率)%だけ色欲ダメージ
対処のポイント
失ったHPとで被害が増す。瀕死の設計図も放置せず、先に倒すか強い担当でする。
パターン:掻き集めよ
- 表示威力
- 10〜17
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 68敵Lv+3
- 加重値
- 1
使用時自分の最大体力の25%だけ回復
-自分のが2以上なら、代わりに50%だけ回復
対処のポイント
使用時に最大HP25%、2以上では50%回復する。少しずつ削り続けず、倒し切る火力を集める。
この舞台だけは、全てが決まっているの。
- 表示威力
- 4〜10
- 基本威力
- 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
Ⅰ使用前を指定した対象がムルソーでない場合、またはこのでを行う場合、「意図したパターンどおりにしなかったじゃない。」に変更される
マッチ敗北ムルソーの - マンク・デートル(manque d'être)が10増加
対処のポイント
裁断士へ変化中の技。ムルソーでに勝つと、次ターンからこの設計図が毎ターン5を得る。別の囚人を合わせない。
意図したパターン通りにしなかったじゃない。
- 表示威力
- 10〜20
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- 攻撃レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
このは常にクリティカルで発動する
マッチ開始時対象のの裏面確率を100%に固定
-減算なら、表面に固定
攻撃後最大体力の50%だけ回復
Ⅰ
Ⅱ
対処のポイント
ムルソーを合わせなかった場合の罰則技。確率固定と大回復がある。変化前の技へ正しい担当を置く。
ここまでが設計よ。
- 表示威力
- 10〜18
- 基本威力
- 10
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- 守備レベル
- 不明数値不明
- 加重値
- 1
使用時自分の特殊回数2につき最終威力+1(最大5)
対処のポイント
変化中の。特殊で威力が増す。必要なムルソーのを優先し、余分な攻撃を無理に通さない。
PASSIVESパッシブ
裁断士ジャンヌ・サルトル(第1段階)
サルトル
条件:3ターンごとの召喚・
3ターンごとにシーシュポス百貨店の設計図を3人召喚し、自分の最大体力だけバリアを得る
-そのターンの間、状態ならを解除し、状態にならない
シーシュポス百貨店の設計図をで倒したなら、を得る
自分のが3なら、(engagement)に変更される
シーシュポス百貨店の設計図を自分ので一人も倒せなければ、次のターンに1を得る
攻略への影響
設計図を先に倒しての獲得を妨げる。召喚時の本体バリアへ直接火力を集めすぎない。
私はね…。
条件:ムルソー死亡・50%以下
ステージ開始時、45で開始する
ムルソーが死亡すると、囚人が戦闘に敗北する
体力が50%以下なら、ダメージを受けず、フェーズを変更
-フェーズ変更時、保有するマイナス効果のうち解除可能な効果を除去する
攻略への影響
ムルソーの死亡は敗北条件。前の司祭戦の異邦人による生存を前提にしない。
モーヴェーズ・フォワ(mauvaise foi)
条件:の消耗・長い
戦闘中、自分の回数を累計10消費するたびに威力1を得る
-ターン終了時に回数が減少する効果が発動しない
自分の回数だけ、ターン終了時に威力を得る(最大10)
自分の威力だけ、ターン終了時に回数を得る(最大5)
、、、、による被ダメージ量-60%
-による前進量-60%
同じ対象との進行時、10につき自分の威力+1
攻略への影響
状態異常ダメージと前進は60%軽減される。状態異常だけの押し切りや、長いでの勝利を保証しない。
ワルツの拍子、覚えてる?
条件:4発以上の
1回ので回数が4発以上なら、4発につき、3発目ので勝利した対象のダメージ量+15%(最大3回)
-そのに勝利したが1発目のにも勝利していれば、最終威力+1
攻略への影響
の経過で火力が変わる。通常の表示威力だけで勝敗を確定しない。
パニック回復
条件:中のターン終了
ターン終了時に状態なら、が0になる。
攻略への影響
を下げても、状態が永続するわけではない。
パニック変更不可
条件:タイプ変更効果の獲得
タイプを変更するバフ獲得時、タイプが変更されない。その代わり、の無い対象に付与される効果が付与される
攻略への影響
通常の変更による行動停止などを前提にしない。
シーシュポス百貨店の設計図
衣装の設計図
条件:第1段階の設計図・初回被撃前
戦闘中、最初の被撃前に、自分のターゲット指定にかかわらず、装着したを使用する(1ターンにつき1回)
基本による被ダメージ量-50%
による被ダメージ量+100%
裁断士ジャンヌ・サルトルの「捕捉」による被撃時に死亡する
攻略への影響
基本攻撃は軽減され、は通りやすい。捕捉より先に倒し、釘付けを妨げる。
自我の設計図
条件:囚人ので設計図を撃破
囚人ので死亡すると、資源のうち数が最も少ない属性の資源を一個ずつ、計5個支給
(最も少ない資源が2種類以上ある場合、ランダムに支給)
攻略への影響
少ない属性の資源を計5個得る。設計図処理を次の広域と回復へつなぐ。
ジャンヌ・マリィ・サルトル(第2段階)
ワルツの経験。覚えてる?
条件:第2段階開始・や敗北
このフェーズの間、ダメージを受けない
ターン開始時、自分が(être-pour-soi)1、-デジール・デートル(désir d'être)1を、ムルソーが(être-pour-autrui)1、 - マンク・デートル(manque d'être)1を得る(戦闘につき1回)
を受けるか、敗北時にが発動
ムルソーの上スロットに特定のを生成する
攻略への影響
この段階は本体へダメージが通らない。ムルソーの番号指定を守り、の進行を見る。
ラ・ノゼ(la nausée)
条件:100・ムルソー死亡
ムルソーが死亡すると、囚人が戦闘に敗北する
自分の-デジール・デートル(désir d'être)が100なら、
使用中の終了時にフェーズを変更
-フェーズ変更時、保有するマイナス効果のうち解除可能な効果を除去する
攻略への影響
HPではなく100で次へ進む。ムルソーを失わず、指定されたワルツを続ける。
ムーラン・ルージュ-ジャンヌ・マリィ・サルトル
ランフェール・セ・レゾートル(l'enfer c'est les autres)
条件:第3段階の10%以下
ジャンヌの体力が10%以下になったなら…。
攻略への影響
設計図の死亡でを減らす。以後の処理を、通常攻撃の耐久戦として決めつけない。
視線:シーシュポス百貨店
条件:第3段階・設計図召喚と変化
が45に固定される
ターン開始時、シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュとシーシュポスシステムの設計図-ル・ノワールがそれぞれ二人になるよう召喚する
フェーズ変更後の2ターン目から、設計図一人を裁断士ジャンヌ・サルトルの姿に変更する
-がない設計図を優先して変更
-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く
-状態ならを解除
裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する
-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る
裁断士ジャンヌ・サルトルの姿が解除されるたびに、次のターンから設計図のうち一人がジャンヌのを装着する
-ジャンヌのを装着する設計図は、累積して一人ずつ増加する
-設計図の死亡時、下記の効果を適用
-ジャンヌの体力が5%減少する
-他の設計図がデレスマン(délaissement)1を得る
次のターンに設計図のうち一人が、ジャンヌのの代わりにを装着する
攻略への影響
変化した設計図へムルソーを合わせ、勝ってを付ける。その設計図を倒して本体を削る。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ノワール
パターン:シーシュポス百貨店
条件:設計図の変化・死亡
同じ対象との時、10発ごとに自分の威力が1増加
登場から1ターン後より、設計図のうち一人が裁断士ジャンヌ・サルトルの状態に変更される
-がない設計図を優先して変更
-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く
-状態ならを解除
裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する
-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る
設計図の死亡時、下記の効果を適用
-ジャンヌの体力が5%減少する
他の設計図が(délaissement)1を得る
攻略への影響
ムルソーの勝利で付くを生かして処理する。ほかの設計図のも確認する。
保存
条件:回数の累計消耗
戦闘中、自分の回数を累計10消耗するたびに威力1を得る
攻略への影響
威力が上がるほど守備のバリアなども強くなる。長期放置せず、倒せる設計図へ集中する。
シーシュポスシステムの設計図-ル・ルージュ
パターン:シーシュポス百貨店
条件:設計図の変化・死亡
同じ対象との時、10発ごとに自分の威力が1増加
登場から1ターン後より、設計図のうち一人が裁断士ジャンヌ・サルトルの状態に変更される
-がない設計図を優先して変更
-前のターンに裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった設計図を除く
-状態ならを解除
裁断士ジャンヌ・サルトルの状態になった場合、を使用する
-とのでムルソーのが勝利した場合、次のターンからその設計図は毎ターン5を得る
設計図の死亡時、下記の効果を適用
-ジャンヌの体力が5%減少する
他の設計図が(délaissement)1を得る
攻略への影響
同じ変化と死亡時効果を持つ。ノワールと同様に、指定技にはムルソーを合わせる。
代謝作用
条件:回数の累計消耗・自傷
戦闘中、自分の回数を累計10消耗するたびに威力1を得る
自分ので体力が減少するとき、1未満にならない
攻略への影響
自傷だけではHP1未満にならない。自滅を待たず、囚人の攻撃で倒す。