茨の花園 グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1205 ・ WAW

茨の花園

グレゴール色欲薔薇の表示板S3限定
危険ランク
WAW
精神消耗
30/35/53
必要資源
憤怒×2色欲×2怠惰×2暴食×2憂鬱×2傲慢×2嫉妬×2
耐性
×2×0.5×1×2×1×0.75×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

罪悪共鳴の数に応じて、複数の味方を回復しつつ、共鳴した属性のバフを配る回復・補助E.G.O。

主要ギミック

  • 共鳴数に比例する強化: 最も高い共鳴が3以上なら攻撃加重値が増える(解析Ⅲで最大2、Ⅳで最大3)。バフと回復の対象人数も、共鳴数が多いほど増える。
  • バフ: 最も高い共鳴の属性について、ダメージ量増加と威力増加を1ずつ味方に付与する。共鳴4以上でダメージ量増加が追加され、解析Ⅲで共鳴5以上なら威力増加も追加される。
  • 次ターンへの持ち越し(解析Ⅳ): 完全共鳴6以上なら、同じバフが次のターンにも付く。
  • 回復: 体力比率が最も低い味方を最大値の15%(解析Ⅲで18%、Ⅳで22%)回復する。
  • 重い資源: 全属性2つずつの計14個が必要で、精神消耗は30。

使い方

  • 特定の属性に偏った編成で、共鳴を作ったターンに撃つ。
  • 資源が偏りやすい編成では、14個を揃えるのが前提になる。
  • パッシブ「薔薇の冠」は敵に破裂2を付与するが、数値が小さい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「薔薇の冠」が解放される。
  • Ⅲ: 回復とバフの対象が増え、共鳴5以上で威力増加が加わる。
  • Ⅳ: 回復量と対象が大きく増え、完全共鳴6でバフを持ち越せる。使うなら強化したい。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
20~30
基本威力
20
コイン威力
+10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
4

攻撃前最も高い共鳴が3以上なら、攻撃加重値+1/(最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値が増加(最大2/3)

使用時味方1/2/4名+(最も高い共鳴数)名へ、該当共鳴の属性のダメージ量増加と威力増加を1付与

-該当共鳴が4以上なら、該当属性のダメージ量増加を1追加で付与

-該当共鳴が5以上なら、該当属性の威力増加を1追加で付与

-該当共鳴が完全共鳴6以上なら、次のターンにも同じ効果を付与

Ⅰ攻撃後現体力の比率が最も低い味方1/2/4名の体力を最大値の15/18/22%分回復

-(最も高い共鳴数-2)だけ回復対象が増加(最大3)

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
20~30
基本威力
30
コイン威力
-10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
4

敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃

攻撃前最も高い共鳴が3以上なら、攻撃加重値+1/(最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値が増加(最大2/3)

Ⅰ的中時ダメージ量減少1を付与。次のターンに束縛2を付与。

的中時最も多い完全共鳴属性の脆弱と、威力減少を1付与

-該当共鳴が4以上なら、該当属性の脆弱を1追加で付与

-該当共鳴が5以上なら、該当属性の威力減少を1追加で付与

-該当共鳴が完全共鳴6以上なら、次のターンにも同じ効果を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

薔薇の冠

ターン開始時、ランダムな敵1名へ破裂威力を2付与。(集中戦闘の場合、全部位へ付与)

完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2を付与。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
ダメージ量減少
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して減少(最大10)
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少