足蹴
- マッチ威力
- 2~112~8 → 2~11
- 基本威力
- 2
- コイン威力
- +3+2 → +3
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
対象の火傷と出血の合計が6以上なら、コイン威力+1
使用時対象が仕返し対象なら、最終威力+1
使用時次のターンにこのスロットの挑発値が3増加
Ⅰ的中時混乱区間を5後退
-仕返し対象なら、精神力を3回復
Ⅱ的中時出血2を付与
的中時火傷1を付与
Ⅲ的中時出血2を付与
的中時火傷2を付与

IDENTITY 0715 ・ シーズン7
中指編成で嫉妬完全共鳴6を作り、守備「お返し」から「オレのヘアクーポォオオオン!!!!」を反撃で撃ち、怨恨の刺青が15に達したら「全員、処刑だ!!」を撃つ、中指のまとめ役兼アタッカー。
中指所属の人格をそろえて嫉妬完全共鳴6を作り、1ターン目に嫉妬×4を保有してパッシブを起動する。S1は全部守備に置き換えて反撃に回してよい。守備はそれ自体で反撃S3になるうえ、序盤は味方の精神力回復も担う。嫉妬共鳴を保てば怨恨の刺青が自然に貯まり、「全員、処刑だ!!」を定期的に撃てる。痛い攻撃や、破裂・沈潜を強く付けてくる攻撃は、S2・S3のマッチで受け、弱い攻撃を反撃で返す。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
対象の火傷と出血の合計が6以上なら、コイン威力+1
使用時対象が仕返し対象なら、最終威力+1
使用時次のターンにこのスロットの挑発値が3増加
Ⅰ的中時混乱区間を5後退
-仕返し対象なら、精神力を3回復
Ⅱ的中時出血2を付与
的中時火傷1を付与
Ⅲ的中時出血2を付与
的中時火傷2を付与
自分または中指所属の人格が敵から被ダメージ時、対象に復讐対象を1付与して仕返し帳簿[ヒースクリフ]1を得る(スキルごとに1回)
味方人格が死亡時、仕返し帳簿[ヒースクリフ]3を得る
ターン開始時、自分の怨恨の刺青が15以上なら下記の効果を適用
-基本スキル一つを「全員、処刑だ!!!!」に変更(最左端スロットの下段スキルに優先して適用)
-変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果を再度発動させる
-このターンが終わるまで、戦闘BGMを変更(一部の戦闘を除く)
待機解除または復帰で出場したターンの戦闘開始時、「オレのヘアクーポォオオオン!!!!」をランダムな対象へ使用
-当該攻撃終了時、すべての中指所属人格に攻撃レベル増加1,防御レベル増加1を付与
※戦闘参加中に有効
戦闘開始時、守備スキルを装着した中指所属の味方人格が、このターンの間一方攻撃による被ダメージ量-20%
戦闘開始時、嫉妬共鳴が4以上なら操作パネル両隣の中指所属人格の使用できる反撃スキルが残っている間、ダメージによって混乱状態にならない(強制混乱を除く)
-嫉妬共鳴6以上なら、全中指所属人格に適用される
※戦闘参加中に有効
戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき怨恨の刺青1を得る(最大7)
敵が味方を含む中指所属人格を攻撃したなら、当該スキル攻撃終了時に攻撃者を「足蹴」で一方攻撃する(1ターンにつき1回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
戦闘中、中指所属の味方人格が死亡したなら、このターンと次のターンに全ての中指所属人格が攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき1回)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する